2ê Çileya Paşîn, 2024 pakêta modela 3D û anîmasyonê ya belaş Blender bû 30 salî.
Blender wekî serîlêdanek xwedan ji hêla studyoya anîmasyonê ya Hollandî NeoGeo ve hatî pêşve xistin. Pêşveçûn bi fermî di 2-ê Rêbendana 1994-an de dest pê kir, bi guhertoya 1.00 salek şûnda hat berdan.
Dûv re studyo ji hebûna xwe rawestiya, û pêşkeftin ji pargîdaniyek nû, Not a Number Technologies (NaN), di Hezîrana 1998 de hate veguheztin. Di sala 2002 de, pargîdanî îflas kir, piştî wê yekê hev-damezrîner û pêşdebirê eslî yê bernameyê, Ton Roosendaal, Weqfa NGO Blender damezrand û bi alîkariya civatê, 100 hezar euro berhev kir da ku koda çavkaniyê bernameyê azad bike. . Ji vê gavê û pê ve, Blender wekî projeyek belaş pêşve diçe.
Di salên hebûna xwe de, proje kariye ku ekosîstemek darayî ya bi îstîqrar biafirîne, ku tê de qursên drav, pêvek, pêşkeftina xwerû, û entegrasyonên bi çareseriyên bazirganî re vedigire.
Heya niha, bi dehan kes li Blender Studio û projeyên fîlimê yên belaş dixebitin. Karê wan bi saya bexşînên hem kes û hem jî pargîdaniyan tê dayîn, di nav de Microsoft, Adobe, NVidia, AMD, Intel, Meta û yên din.
Civatê diyariya rojbûnê ji Weqfê re kir û di meha Kanûnê de zêdetirî 10 hezar bexşên taybet kirin fona fînansekirina pêşveçûnê.
Source: linux.org.ru
