Pîşesaziya 343 piştrast kir ku Halo: Reach li ser PC-ê dê di destpêka destpêkirinê de bi Rêjeya Çarçoveya Guherbar a ceribandinê (VFR) bixebite.

Di destpêka vê mehê de, pêşdebir eşkere kir ku ew ji kapîteya 60fps ya li ser PC-ê nerazî bû. "Di ceribandina domdar de, me karî em pêkanîna ceribandina xwe bêtir rast bikin, û ev taybetmendî li gorî hêviyên me yên kalîteyê nehat." 343 Pîşesazî li ser blogê. "Em niha li ser mijarê lêkolîn dikin û li ser başkirinên bingehîn dixebitin." Gava ku me çareseriyek ku li gorî barê meya kalîteya me pêk tê, em ê pêşî li ser wê yekê bi civatê re nîqaş bikin berî ku em serbest berdin."

Di nameyek vekirî ya nû de ji 343 Pîşesazî re , ku ji pêkanîna ezmûnî ya rêjeya çarçoweya guhêrbar nerazî ye, lê dîsa jî dê Halo dest pê bike: Bigihîje wê li ser PC-ê.
"Me her gav zanibû û diyar kir ku hin ji van taybetmendiyan dê hinekî qumar bin ji ber ku lîstikên bingehîn kevn in (di vê rewşê de 9 sal in) û ji bo ku bi 30fps li ser platformek taybetî (Xbox 360) werin xebitandin hatine çêkirin. . Awayê ku VFR di guhertoya PC-ya Halo de hate bicîh kirin: Reach gelek bandor û pirsgirêkên neyînî yên neyînî afirandin, ji zêdebûna derengiya têketina mişkê (ku berevajiyê tiştê ku divê bibe) bigire heya bêîstiqrariyê. Tîm li ser çêtirkirinên bingehîn ên ku di ceribandina Ring 1/2 de encamên pir hêvîdar nîşan didin, dijwar dixebitin, "stûdyo got. "Em dizanin ku ev ji bo civakê taybetmendiyek pir girîng e, û digel hin nûvekirinên vê dawiyê, VFR dê di destpêkê de were çalak kirin." Li ser bingeha pêşkeftinên vê dawiyê yên ku bertekên erênî wergirtine, me xwest ku lîstikvan karibin roja yekê vebijarka VFR-ya ceribandinê bikar bînin. Em li benda nerînên we ne û dê piştî destpêkirinê jî çavdêriya rewşê ji nêz ve bidomînin."

Halo: Li ser PC-ê bigihîjin 3 Kanûn 2019.
Source: 3dnews.ru
