Enthusiast nîşan da ku Half-Life orjînal bi karanîna şopandina tîrêjê çawa xuya dike

Pêşdebirek bi paşnavê Vect0R destnîşan kir ku Half-Life dikare bi karanîna teknolojiya şopandina tîrêjê ya rast-dem çawa xuya bike. Wî vîdyoyek xwenîşandanek li ser kanala xwe ya YouTube weşand.

Enthusiast nîşan da ku Half-Life orjînal bi karanîna şopandina tîrêjê çawa xuya dike

Vect0R got ku wî bi qasî çar meh di afirandina demo de derbas kir. Di pêvajoyê de, wî pêşveçûnên ji Quake 2 RTX bikar anîn. Wî her weha eşkere kir ku ev vîdyo bi bernameya NVIDIA-yê re tune ye ku şopandina tîrêjê li lîstikên kevnar zêde bike. Pêşdebir tekez kir ku ew ê xwe bi xwenîşandanek sînordar bike û ne plan dike ku modek bêkêmasî ji bo lîstikê serbest bike.

Di nîvê Cotmehê de NVIDIA ragihand afirandina studyoyek ji bo pêkanîna fonksiyona şopandina tîrêjê di lîstikên vîdyoyê yên klasîk de. Lîsteya projeyan hîn nehatiye eşkere kirin, lê, li gorî rojnamevanan, yekem dibe ku Unreal û Doom 3 be. Berî wê, pargîdanî berdan nûvekirina têkildar ji bo Quake II.



Source: 3dnews.ru

Add a comment