Meriv çawa pêşkêşiyek "ji maç û kerpîçan" çêbike û ji her kesî re îspat bike ku hûn bêyî sêwiranek jî dikarin serfiraziyê bikin

Di civata hackathon de nîqaşek domdar heye ku gelo sêwirana pêşandana ku tîm di qonaxa dawîn a hilberê de pêşkêşî endamên juriyê dikin girîng e. Ji 20 heta 22ê Mijdarê, beşdarên bernameya meya pêş-lezkirinê dê neçar bin ku projeyên xwe biparêzin. Me meraq kir ku di vê performansê de pêşandanek xweşik bi rastî çi rola dilîze û meriv çawa wê bi kêmasî li ser mûçeyên hindik mîna şirînek xuya bike. Ji bo fêhmkirina vê yekê, me serî li beşdarên qonaxa dawîn a pêşbirkê da. Di vê postê de, ew ê ezmûna xwe ya xebata li hackathon-an bi sêwiraner û bêyî sêwiraner re parve bikin, û di heman demê de dê çend hackên jiyanê jî bidin ka meriv çawa ji pêşandanek bi hindiktirîn komek malzemeyan de şîrînek rastîn çêbike.

Meriv çawa pêşkêşiyek "ji maç û kerpîçan" çêbike û ji her kesî re îspat bike ku hûn bêyî sêwiranek jî dikarin serfiraziyê bikin

Ma hûn di tîmê xwe de jî sêwirîner hewce ne?

Di rastiyê de, bersiva vê pirsê di taybetmendiya bûyerê de ye û çiqas dem tê dayîn tîmê ji bo amadekirina pêşkêşiyê. Ger em li ser hackathonan dipeyivin, wê hingê hin ji wan 36 demjimêran dom dikin, û hin jî - 48. Hûn ê bipejirînin ku di bûyera duyemîn de her tişt pir hêsan e, ji ber ku demjimêrên zêde dê zirarê nede kesî (û wextê we hebe ku hûn çêtirîn çêbikin pêşkêşî bi sêwirana şêwaz) . Hackathons, ku bêtir di derbarê "kodkirinê" de ne, ji sêwiraner qet hewildanek hewce nake - tîm tenê hewce ne ku şablonên Power Point û Keynote yên klasîk bikar bînin.

Di Serkeftina Dîjîtal de, me di destpêkê de peyama sereke formul kir ku em dixwazin tîmên pirzimanî bibînin, ku li wir hemî rol hene - pêşdebir, sêwiraner, rêvebir û bazarvan. Ev dibe alîkar ku hûn projeyê ji hêlên cihêreng bixebitin, û wê nêzîkê kamilbûna bazirganî bike. Lêbelê, di dema fînalê de, gelek beşdaran digotin ku ne hêsan e ku meriv di 48 demjimêran de sêwiranê serdest bike û qet ne girîng e ku sêwiranek hebe an tune.

Tîm dê gelek wext hebe ku piştî bernameya pêş-lezkirinê pêşkêşiyan ji bo berevaniya paşîn amade bikin, ji ber vê yekê ew dikarin bi rastî bi amûrên ji bo sêwirana pêşandanek bi rastî minasib "xwe bişewitînin".

Alexander Streltsov, hev-avakarê 152фз.рф, kaptanê tîmê Sûcê Rastîn: "Sêwiranerek di hackathonê de dikare tune be an jî hebe. Mimkun e ku meriv bi ramanên sereke re li ser yek raman û slaytên spî xêz bike. Ez di paşerojê de ezmûna min heye ku projeyan pêşkêşî veberhêneran bikim û veberhênanan werbigirim. Ji bo wan, sêwirandin kêmtir girîng e. Ji bo hackathon dibe ku ew cûda be. Hûn dikarin jûriyê bi pêşkêşiyek xweşik şaş bikin, ji ber ku ev wekî pîvanek nirxandinê ye.

Artem Pokrasenko, endamê tîmê "Kirç û Bisîklet" bawer dike ku sêwiraner ji bo her tîmek pêdivî ye: "Pênekek kevn heye ku yek ji pirsgirêkên bi pêşkeftina hilberan re ev e ku xerîdar wê bi awayê ku pêşdebir dixwest bikar naynin. Sêwiraner, û heke ew UX-ê fam bike, dibe alîkar ku meriv bi navgînek hevpar bîne ka hilber çawa tê bikar anîn û ji bo çi hatî çêkirin. Welê, bi tevahî subjektîf - em ji hilberek xweşik bêtir hez dikin.

Li gorî Artem, sêwiraner bê guman hewce ne û gelek sedem dikarin di berjewendiyê de bêne destnîşan kirin:

Berî hemûyan, pêşkêşî divê ji yên din raweste. Mînakî, di destpêkê de hûn li ser hin Petya an komek qanûnî ya qeydkirî ya bi navê Petya dipeyivin, ku celebek pirsgirêkek wan heye ku jiyana wan pir tevlihev dike. Dûv re ew ji nişkê ve fêr dibin ku hilbera we dikare wê çareser bike. Bi vî rengî, hûn ramana sereke ya projeyê bi rengek hêsan nîşan didin, pirsgirêka ku ew çareser dike destnîşan dikin û rûyê Petya razî nîşan didin. Sadebûna darvekirinê bi gelemperî mifteya serkeftinê ye.

Duyemîn sêwiraner ji pêşdebirên pêşiyê gelek zextê digire. Ger sêwiranek hebe, wê hingê ya ku divê ew bikin ev e ku wê deynin û bi piştê ve girêbidin, û nebêjin ka çi divê li ku be. Bi awayê, li hackathonên ku bi tenê li ser kodkirinê ne, çêtir e ku meriv bernamenûsek din a baş a tev-stack (li ser bingeha ezmûnê) hebe.

Vladislav Sirenko, endamê tîmê Forevo Labs Ez bawer im ku her tişt bi armanca tîmê ve girêdayî ye. Ger wusa dixuye: "Em tenê dixwazin pêşkeftinek çêbikin û wê bixebitin," wê hingê sêwiranerek ne hewce ye. Ger armanc ev e: "Em dixwazin di dema diyarkirî de hilberek bêkêmasî çêbikin," wê hingê bersiv eşkere ye. Sêwirandin (mîna pêşkeftinê) parçeyek tam a hilberek tam e. Wekî din, sêwirandin ew e ku bikarhêner wekî beşek UX pê re têkilî daynin. Ji ber vê yekê serkeftina hilberê bi vê yekê ve girêdayî ye.

Ka em bifikirin: hûn li hackathonek in, ku ji hêla komek tîmên bi sêwiranerên top ve hatî dorpêç kirin. Tu ew tune

Hûn ê tavilê ji bo alîkariyê birevin ku derê? Ma çavkaniyên ku hûn dikarin îlhamê bistînin, wêneyan bidizin (Divê Shutterstock neyê pêşkêş kirin), an rêwerzên / sêwiranên amade hene hene?

Mirov pir caran bêyî sêwiran - tîm diçin hackathon Sûcê Rastîn tenê yek ji wan. Li gorî beşdaran, xerckirina dem ji bo xêzkirina pêşkêşiyek di demek kurt de bi tevahî ne bandorker e. Aqil e ku meriv bi hûrgulî di nav avahiya wê ya mantiqî de bifikire û projeya xwe bi kurtasî pêşkêşî bike - ev ê bibe alîkar ku hûn bi domdarî agahdariya ku ji bo juriyê herî pêwîst eşkere bikin.

Tîma Digital Breakthrough ne pêşniyar dike ku hûn bêyî sêwiraner biçin hackathonan, lê dînbûna wêrek, wekî ku ew dibêjin... Me ji xortên True Crime pirsî ku çavkaniyên ku ji wan re dibe alîkar ku bêyî sêwiraner biserkevin pêşniyar bikin - zencîreyan hilînin!

Alexander Streltsov: "Şablona sêwiranê bixwe dikare li ser Înternetê were gerîn, lê hilbijartina wê û adaptekirina wê li ser mijara xwe dê dem bigire. Ji ber vê yekê, ez ê çend çavkaniyan pêşniyar bikim ku hûn dikarin îkon û wêneyên belaş bistînin (di hin rewşan de bi navnîşan).

Bêyî stock photo, bê guman, li tu derê. Yek ji herî têrker - stock belaş Unsplash. Li wir hûn dikarin wêneyên xweşik û bi kalîte bibînin û ne şerm e ku meriv wan di pêşkêşiyan de bikar bîne.

Meriv çawa pêşkêşiyek "ji maç û kerpîçan" çêbike û ji her kesî re îspat bike ku hûn bêyî sêwiranek jî dikarin serfiraziyê bikin

Îkonên True Crime her gav ji sê malperan çavkaniyan digire:

  • TheNounProject. Motoya vê çavkaniyê "Ji bo her tiştî îkon" e. Û, dibe ku, hûn bi rastî dikarin li wir ji bo her sêwiranê tiştek minasib bibînin.
  • iconfinder - Hilbijarkek pir mezin a îkonên cihêreng jî li vir tê pêşkêş kirin.
  • îkonê daîre - berhevokek mezin a grafikên kalîteya bilind.

Di heman demê de, her gav bikêr e ku meriv meylên nûjen di sêwiranê de bişopîne - platform dê di vê yekê de ji we re bibin alîkar awwwards и Behance, ku her roj pêşbaziyên sêwiranê li dar dixe û karên bikarhêner dişîne.

Endamê tîmê Mood In Mute Alexander Tseluiko di rewşên ku pêdivî ye ku tiştek bêyî sêwiranek were kirin, bernameyê bikar tîne Design maddî. Di wê de hûn dikarin algorîtmayên karsaziyê binivîsin, ekranên/rûpelan sêwiran bikin, binivîsin ka kîjan ekran divê kîjan agahdarî û çalakiyên pejirandî hebin. Ew hemî van tiştan an li ser bingeha materyalê (materyalên goşeyî, quasar, vuetify, hwd.) dike, di heman demê de li wêneyan li Google-ê digere. Di rewşên giran de, ew Photoshop an Blur bikar tîne û rengan "biqedîne" da ku wêne di nav şêwaza materyalê ya giştî û paleta rengê bijartî de cih bigirin.

Di encamê de çend rûpel hene ku bi pêkhateyên yek ji pirtûkxaneyên ku li jor hatine navnîş kirin, di wê demê de Alexander ji bo kêmkirina klîkên navberê guhezîne: "Ev derfetek e ku meriv bi kêmî ve sêwiranek navînî çêbike, û ne tirsek kesk a lîmî bi tîpên sor ên geş li ser paşxaneyek şîn a geş. Pêdivî ye ku hûn hewl nekin ku bibin sêwiraner û di çarçoveya hackathonek de tiştek xweşik biafirînin - pir caran di rewşên weha de tenê nivîskarê wê ji mêjiyê wê hez dike.", - şîroveyên Alexander.

Hûn dikarin bibêjin: ger di Power Point de şablon hebin çima sêwiranek heye? Dibe ku teknîkên ji bo xebitandina sêwiranerên pêşandana eşkere, a la PP an Keynote hene?

Meriv çawa pêşkêşiyek "ji maç û kerpîçan" çêbike û ji her kesî re îspat bike ku hûn bêyî sêwiranek jî dikarin serfiraziyê bikin

Hemî kesên ku bi kêmanî carekê beşdarî hackathonê bûne xwedan komek teknîkên xapandinê ne ku ji wan re dibe alîkar ku ne tenê bi lez û bez projeyek pêşkêş bikin, lê di heman demê de pêşandana xwe ya lakonîk û nûvekirina ramanek ji endamên juriyê re jî nîşan bidin.

Ligor Alexandra Streltsova , ji bo pêşkêşiyan amûra herî bilez û hêsan slaytên Google e. Tenê bes e ku meriv hin hestek çêjê ji hêla hevkarên xwe ve were nas kirin û şêwaza şablonê xwe bişopîne. Di heman demê de, ne hewce ye ku hûn bibin sêwiraner û mûcîzeyan bikin - nûbûn ji zû ve her tişt ji we re kiriye.

Alexander Tseluiko bawer dike ku ya herî girîng a ku meriv li ser bixebite ne sêwiran e, lê strukturek mentiqî ya pêşkêşiyê ye. Û li vir tu şablon dê bê guman alîkariya we bike. Taybetmendiyek balkêş a ku tîmê bikar tîne ev e ku ew hewl didin ku pirsên ji endamên juriyê "pêşbînî" bikin û di pêşnumayê de bersivên wan xuya bikin. Girîng e ku meriv fam bike ku di nav pisporan de, her kes bi hin beşên taybetî yên projeyê re eleqedar e, ji ber vê yekê heke hûn hin aliyên prototîpê li ser slaytên cihêreng belav bikin dê rast be. Mînakî, dadwerek dê bi mîmariya projeyê re bêtir eleqedar bibe, lê yê din dê ji bo texmîna wê bêtir eleqedar bibe. Di dema pêşbirka sereke de, dê ev slayd neyên nîşandan, lê gava ku jûrî dest bi pirsan bike, hûn ê bi tevahî çekdar bibin û hûn ê karibin her tiştî bi dîtbarî nîşan bidin.

Ma watedar e ku meriv bêje ku hûn dikarin bi ramanên sifir lê bi pêşkêşiyek xweşik hackathon qezenc bikin?

Meriv çawa pêşkêşiyek "ji maç û kerpîçan" çêbike û ji her kesî re îspat bike ku hûn bêyî sêwiranek jî dikarin serfiraziyê bikin

Me gelek caran ev nerîn bihîstiye ku di hackathonan de kes guh nade ramanek ger dîtina wê sist be. Ez bi vê yekê razî me Alexander Streltsov, ku tekez dike ku dîtbariya xweşik bi ramanek rast pêşkêşkirî, nirxek rastdar û bersivên pêşîn ên rexneya muhtemel a priori daxwazek serketinê ye.

Alexander Tseluiko bawer dike ku her tişt bi hackathon bixwe ve girêdayî ye. Ger em bi taybetî li ser "Pêşkeftina Dîjîtal" biaxivin, qonaxa herêmî nîşan da ku pêşandanek xweşik a ku bi axaftvanek baş re têkildar be ji hebûna ramanek bêhempa lê kêm pêşkêşkirî pir bilindtir tê nirx kirin.

Em bibêjin du ferman hene:

Yekem şîfrekirina yekta pêşxist û destnîşan kir, lê di dema pêşkêşkirinê de hemî beşdaran dest bi stûyê kirin, peyvan ji bîr kirin, hwd.
Û heye duyem tîmek ku bi tenê pargîdaniya xwe destnîşan kir û li ser kapasîteyên xwe û çawa ew li ser peywira di dest de xebitîn axivî. Di heman demê de tu çareserî jî nabînin. Lê danasîna wan bayekî xweş bû, û rêvebirên xwedî ezmûn tevahiya hackathonê ji nêz ve bi organîzator, dadwer û pisporan re têkilî danî.
Ji ber vê yekê, tîma duyemîn dê qezenc bike.

Artem Pokrasenko: "Pirseke provokatîf, bersiva ku di serî de bi panela dadweran ve girêdayî ye. Li gora ku organîzator ji bo xwe çi armanc danîne û çi dixwazin bi dest bixin. Ez nafikirim ku hûn dikarin bi pêşandanek xweşik biserkevin, lê mîmarî û sêwirana projeyê ya kalîteya bilind, pêşkeftî carinan ji koda nivîskî girîngtir in. Kod her gav dikare were zêdekirin, lê li ser tekerên çargoşe hûn ê dûr neçin."

Di şîroveyan de binivîsin ku hûn ji bo pêşkêşiyên xweşik çi hacên jiyanê hene. Ma ji we re sêwiranek ji bo pêşkêşiyek şîrîn, biha û balkêş hewce ye?


Source: www.habr.com

Add a comment