Rojnamegerên ji weşana Wccftech girt
Brian Haynes got: "Cîhanên Derveyî ji vê [bidestxistina Obsidian] nayê bandor kirin ji ber ku ew ji hêla Dabeşa Taybet ve hatî weşandin. Wekî din, tiştek nehatiye guhertin. Bi taybetî kêfxweş e ku naha ku studyo bûye beşek ji Microsoft-ê, em dikarin li ser esasê lîstikên paşîn bisekinin, û ne ronahiya ku ew ê tê de xuya bibin."
Sêwiranerê payebilind her weha got ku pêşdebiran ramanan bi rêveberiyê re hevrêz dikin da ku ronahiya kesk bistînin. Lêbelê, wekî beşek Microsoft-ê, ji nivîskaran re hêsantir e ku li ser kalîteya projeyan hûr bibin. Tewra berî kirînê, Xbox Game Studios got: "Em kirînê dikin da ku hûn berdewam bikin lîstikan û em ê tiştek neguherînin." Nivîskar piştrast bûn ku ew ê berdewam bikin ku projeyên ku temaşevanên Obsidian jê hez dikin biafirînin.
Source: 3dnews.ru