Weşanger Deck13 Spotlight û studio Monolith of Minds lîstika çalak-serpêhatî ya bilez Resolutiion ragihand, "ji hêla Zelda klasîk û lîstikên çalak-serpêhatî yên mîna wan ve hatî îlhamkirin."

Resolutiion ji hêla tîmek Alman ve hatî pêşve xistin. Li gorî ravekirinê, proje dê hunera pixel, henekên qirêj, ramanên kûr û "awazên hestyarî wekî dojehê" bi demjimêrên şer, keşfkirina xelatdar û çîrokbêjiya pir-qatî pêşkêşî bike.

Di çîrokê de, hûn wekî qatilek kevn dilîzin, ku bi îstîxbaratek çêkirî ya meraqdar re tê, da ku sira Cradle eşkere bike. Her ku hûn pêşde diçin, hûn ê bi tevliheviyek xwedayên kînîkî yên ji çandên cihêreng, makîneyên hestyarî, fanatîk, Luddites û afirîdên qeşmerî re rû bi rû bibin.

Richard Beyer got, "Armanca me ew e ku em kêfa ku em di zarokatiyê de hebûn bi çîrokek pir-qatî ku em hêvî dikin ku lîstikvanan bifikire hev bikin." Birayê wî, Gunther Beyer, wiha lê zêde kir: "Û wan bi seferek hunerî di nav kabûsek futurîst de şaş bikin."
Resolutiion dê di destpêka 2020-an de li ser PC-ê were berdan.
Source: 3dnews.ru
