Li Enstîtuya Pêşveçûna Înternetê (IRI)
Pisporên Îranî nameyek ji Wezareta Perwerdehiyê re şandin û însiyatîfê şirove kirin. Ew destnîşan dike ku piraniya lîstikan dîsîplînên eSports têne nas kirin, ji bilî Minecraft û CodinGame. Ya yekem ji lîstikan "simulatorek cîhanê" û "sandbox" e, û ya duyemîn dihêle hûn bernamekirinê bi rengek lîstik hîn bikin.
IRI ew lîstikên ku di nav xortên 14 salî û mezintir de populer in, û hem jî yên ku pîvanên werzîşên elektronîkî pêk tînin hilbijart. Di heman demê de, em destnîşan dikin ku enstîtuyê berê pêşniyara danasîna dersên e-sporê kir, ku tê plan kirin ku di 2020-2025-an de wekî "pîlot" werin destpêkirin.
Sergei Petrov, CEO ya IRI, destnîşan kir ku lîstikên weha alîkariya pêşkeftina jêhatîbûnên pêwîst di jiyana mezinan a pêşerojê de dikin - ramîna stratejîk û mentiqî, şiyana girtina biryarên bilez, xebata tîmê, û hwd. Û CodinGame dê bihêle ku hûn bernameya serîlêdanê hîn bikin.
Petrov her wiha destnîşan kir ku heta niha di lîsteyê de tenê lîstikên biyanî hene, lê di pêşerojê de plan hene ku piştgirî bidin pêşdebirên navxweyî. Bi gotina serokê Îranê, ji aliyê kompaniyên Rûsî ve jî geşedanên populer hene ku dikarin di asta markayên cîhanî de bin. Rast e, navê tu mînakan nekiriye.
Ji bilî lîstikên komputerê, di navnîşa pêşniyaran de şetrenc, lîstikên leşkerî-welatparêzî, puzzles û hêj bêtir hene. Û başkirina perwerdehiya bi vî rengî tenê bi têkiliya Wezareta Perwerdehiyê, Wezareta Zanist û Xwendina Bilind, Wezareta Werzîşê, civata e-sporên profesyonel, psîkolog û pisporên pispor pêkan e.
Bala xwe bidinê ku jixwe li cîhanê dibistan û zanîngeh hene ku ders û dersên bijartî yên wekhev pêşkêş dikin. Em dikarin Swêd, Norwêc, Çîn, Fransa û DYA’yê bînin bîra xwe.
Source: 3dnews.ru