Di 10ê Kanûnê de, guhertoya 0.54.1 ya lîstika belaş Unvanquished hate berdan. Ev çap bi piranî wekî nûvekirinek teknîkî tête armanc kirin, ku mebesta wê ew e ku rastkirinên cihêreng ên demdirêj peyda bike:
- rendering fixes;
- rastkirinên leak bîra;
- Performansa çêtir bi bandorên agirê erdê;
- Nûvekirina WebP ji bo çareserkirina pirsgirêkên ewlehiyê;
- başkirina tevgera botê;
- peyamên li ser çima bikarhêner ji serverê qut bûye
- Geroka serverê taga serverê rast nîşan dide û pars dike (mînak, pêşkêşkerên fermî û diyarkirî);
- Geroka Pêşkêşker bi rast serverên li ser hin torên berfereh ên mobîl ên ku pakêtên agahdariya servera me ji holê radikir, nîşan dide;
- pêşkêşkerên pêşniyarkirî li navnîşa serverê zêde kirin;
- wergerên ziman;
- û her weha ji bo guhertoya taybetî ya Windows:
- Bûyerek ku bandor li operasyona pergalê kir dema ku pîvana dîmenderê çalak e rast kir.
Ji bo referansê: Unvanquished lîstikek vîdyoyek stratejiya rastîn a belaş, çavkaniyek vekirî, pirlîstikker e ku tê de mirov û biyaniyan ji bo serdestiyê şer dikin. Yek ji rastiyên kêfê yên derbarê Unvanquished de ev e ku, wekî kêzik, lîstikvan dikarin li ser dîwar û tavanan bigerin, perspektîfek nû û hinekî nerazî ji fîzîka lîstikê re bînin.
Ji hêla teknîkî ve, lîstik li ser bingeha motora Dæmon-ê ye, ku ji hêla yekkirina motorên Wolfenstein: Enemy Territory (id Tech 3) û motora XreaL ve hatî çêkirin (hevhevkirinek ku bi eslê xwe di motora OpenWolf de hatî çêkirin) hatî çêkirin.
Agahiyên berfirehtir dikarin li ser werin dîtin Rûpelê Wîkîpediya û li ser fermî rûpel wiki game.
Source: linux.org.ru
