Discidium in communitate ludi machinae liberae Urho3D ad furcam creationem ducitur

Propter controversiam in Urho3D lusus machinalis elit communitatis (cum mutuis criminibus "toxicity"), elit 1vanK, qui accessum administrativum habet ad repositorium et forum project, unilateraliter denuntiavit mutationem evolutionis curriculi et reorientationem versus Communitas Russiae-loqui. Cum die 21 mensis Novembris annotationes in indicem mutationum Russice divulgari coeperunt. Emissio Urho3D 1.9.0 designata est emissio ultima Anglica.

Ratio mutationum est toxicitas membrorum communitatis Anglicanae et defectus volendi evolutioni coniungendi (hoc anno fere omnes mutationes ab assertoribus additae sunt). Project domain (urho3d.io) pergit possideri ab illo assertore (Wei Tjong), qui ab evolutione post 2021 recessit.

Interea tincturae furcae experimentalis rbfx (Rebel Fork Framework) primum emissio interim denuntiavit, notans principalem notionem perfici et compage utibile est. Inter notabiles mutationes in RBFX in luce retractavit reddens cum auxilio PBR, reposuit Globulo machinam physicam cum PhysX, remittens GUI subsystem utens Carus ImGUI, ligamenta ad Luam et AngelScript removens.

Etiam responsio ad discrimen permanentem in communitate Urho3D, furca magis conservativa formata est - U3D, secundum ultimam stabilitatem Urho3D emissionem. In responsione, assertor Urho3D censuit furca prioris emissionis, cum dubitationes de facultate furcae auctoris expressit ad independenter auxilium generantis ligaturae in novis emissiones Urho3D effectis. Scepticismum etiam expressit de possibilitate ad furcam in praxi explicandam, cum antea auctor furca non interfuit evolutioni et evulgavit nisi rudis et semi-operationes mutationes, eam aliis ad promptitudinem adducendam.

Instrumentum Urho3D idoneum ad ludos creandos 2D et 3D, sustinet Windows, Linux, macOS, Android, iOS et interretialem, et permittit ludos facere in C++, AngelScript, Lua et C#. Principia machinae utendi satis sunt ad unitatem, quae tincidunt familiares cum unitate concedit ut cito usum Urho3D superet. Lineamenta qualia physice nituntur reddendo, simulatio processuum physicarum et kinematicorum inversorum sustentantur. Pro reddendo adhibetur OpenGL vel Direct3D9. In codice exertus scriptum in C++ et sub MIT licentia distributum est.

Source: opennet.ru