publizéiert Verëffentlechung vun enger Multimediabibliothéik LDL 0.2 (Kleng DirectMedia-Schicht)Et erlaabt Iech grafesch Applikatiounen ze kreéieren, déi souwuel op modernen wéi och op ale Systemer lafe kënnen.
Ënnerstëtzte Plattformen
- Windows: 95 an neier;
- macOS / OS X: 10.6 an neier;
- LinuxDistributiounen mat Kernel 2.0+;
- FreeBSD: 3.0+.
Main Features
- Programméiersprooch: Si;
- Lizenz: LGPL 3.0;
- Grafik: Einfach Cross-Plattform API, Ënnerstëtzung fir OpenGL 1.0–4.6;
- Input: Fënsteren verwalten an Eventer vun Inputgeräter ofhandelen.
Wat ass nei an der Versioun 0.2
Universalen 2D-Renderer:
- gëtt Primitiven an Texturen mat an ouni Transparenz aus;
- funktionéiert op Grafikkaarten, déi OpenGL 1.2, 2.0 oder 3.0 ënnerstëtzen;
- benotzt Optimiséierung: D'Donnéeë ginn an de Rendering-Buffer -> no Layer an Textur sortéiert -> a Geometrie ëmgewandelt.
Experimentell 3D-Renderung:
- ënnerstëtzt d'Aarbecht op verschiddene Versioune vun OpenGL;
- stellt dofir eng eenzeg API zur Verfügung.
C++ Ënnerstëtzung:
- Déi offiziell Bindung fir d'C++ Sprooch gouf implementéiert.
Pläng fir déi nächst Versioun
- Verbesserung vun der universeller 3D API;
- Ënnerstëtzung fir Toun dobäisetzen;
- Virbereedung vun Dokumentatioun;
- d'Erstelle vu Bindungen un aner Programméiersproochen.
Source: linux.org.ru




