publizéiert nei Versioun vun der Multimediabibliothéik LDL 0.3Et hëlleft grafesch Applikatioune fir al an nei Betribssystemer ze kreéieren. De Code gëtt an der Sprooch geschriwwen Si ënner fräi Lizenz LGPL 3.0.
Schlësselmerkmale vun der Bibliothéik
- Systemënnerstëtzung. De Code funktionéiert op Windows 95+, macOS 10.6+, Linux 2.0+ a FreeBSD 3.0+.
- Einfach API. Hëlleft dobäi, Fënsteren ze verwalten a Signaler vun der Maus an der Tastatur ze sammelen.
- All OpenGL. Versioune vun 1.0 bis 4.6 si gëeegent fir Grafiken ze rendern.
Wat ass nei an der LDL Versioun 0.3?
- TrueType-Schrëften. De Motor ënnerstëtzt elo Schrëften iwwer d'FreeType-Bibliothéik.
- All Biller. De Programm liest elo verschidde Bildformater dank der Integratioun vun stb_image.
- Modular Struktur. De Projet gouf an dräi separat Bibliothéiken opgedeelt: LDL, LDL_Image an LDL_Ttf.
- Code Beispiller. Fäerdeg Beispiller fir séier Aarbecht mat Schrëften bäigefüügt.
- Dokumentatioun. D'Entwéckler hunn ugefaange komplett an kloer Instruktioune fir de Projet ze schreiwen.
- Propper Code. Grouss Refactoring gouf fir héich Geschwindegkeet a Stabilitéit duerchgefouert.
- Feeler Korrektur. D'Auteuren hunn Feeler am 2D- an 3D-Rendering korrigéiert.
Pläng fir d'Zukunft
- Komplett Aarbecht un all Dokumenter.
- D'3D-Rendering-Funktionalitéit däitlech ausbauen.
- Bindungen fir Python, C# an Object Pascal erstellen.
Source: linux.org.ru




