EA mengt datt Cloud Computing d'Zerstéierungsphysik vun DICE Spiller kéint profitéieren

DICE (Entwéckler vun der Battlefield Serie, Mirror's Edge an déi lescht zwee Star Wars Battlefronts) ass gréisstendeels bekannt fir seng technesch Fäegkeet. Zum Beispill huet d'Team de Frostbite-Motor a Physik-baséiert Zerstéierungssystem erstallt, deen Dir am Battlefield zënter Bad Company gesinn hutt. Laut Electronic Arts Chef Technologie Offizéier Ken Moss, DICE kann d'Wollek an der Zukunft benotzen fir d'Zerstéierungsphysik vum Battlefield sou realistesch wéi méiglech ze maachen fir Hardwarebeschränkungen ze ëmgoen.

EA mengt datt Cloud Computing d'Zerstéierungsphysik vun DICE Spiller kéint profitéieren

"Den Haaptunterschied mat der Wollek ass net datt d'CPU an engem grousse Gebai ass an net an Ärem Wunnzëmmer; den Haaptunterschied ass datt Dir elo Zénger, Honnerte, Dausende oder Millioune Computeren hutt, déi Saache maache kënnen fir d'Spill ze hëllefen, "sot hien. - Wann Dir dat op e richtegt Spill wéi Battlefield applizéiert ... DICE ass stolz op erstaunlech Zerstéierung. Si blosen Saachen besser wéi jiddereen. Awer d'Simulatioune, déi se fir Zerstéierung maachen, si ganz limitéiert am Verglach mat deem wat se tatsächlech gär hätten, well se eng gewëssen Zuel vu GPUs an eng gewëssen Zuel vu CPUs hunn, a si mussen et an Echtzäit maachen. Wa se e Pool vu Serveren do hunn, déi eise Physikmotor am Frostbite replizéiere kënnen an déi bescht Zerstéierung berechent, da kéint et dem richtege Liewen ähnlech sinn. An Dir kënnt dat op méi wéi nëmmen Explosiounen applizéieren. Dir kënnt dëst op all Deel vum Spill uwenden."

Wéi an der leschter Propositioun vum Moss ernimmt, ass Zerstéierung nëmmen ee vu ville Aspekter vum Spill, déi mat der Wollek verbessert kënne ginn. Dëst ass am Fong datselwecht Konzept vum elastesche Rechen. diskutéiert Google. An de CEO vum Larian Studio Swen Vincke sot an engem Interview mam WCCFTechdatt dëst e Wee kéint sinn fir detailléiert Physik wäit iwwer d'Fäegkeete vun all lokalen Hardware ëmzesetzen.

EA mengt datt Cloud Computing d'Zerstéierungsphysik vun DICE Spiller kéint profitéieren

Et ass derwäert ze notéieren datt fir dëst ze maachen, Spillentwéckler wäerten héchstwahrscheinlech Projete musse speziell fir Plattforme kreéieren wéi Google Stadia, Project xCloud oder - laut Rumeuren - kommend Amazon Cloud Gaming Service. Bis se dëst maachen, ass all dëst Potenzial veruerteelt fir onrealiséiert ze bleiwen.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire