
App Annie huet nach eng Kéier eng Etude vum mobilen Applikatiounsmaart gemaach an en 160-Säite Bericht mat Grafiken a Berichter publizéiert.
Se all ze iwwersetzen ass eng net-trivial Aufgab, also hunn ech dat Thema am nootste gewielt. Bannen geet et ëm wat mam Handyspillermaart am Joer 2018 geschitt ass, a wat op 2019 waart. Spoiler: alles ass ganz gutt.
Awer als éischt kucke mer d'Haaptpunkte vun .

- 194 Milliarden Downloads. Am Verglach zu 2016 ass d'Zuel ëm 35% eropgaang.
- 101 Milliarden Dollar goufe vun de Benotzer an App Stores ausginn. Am Verglach zu 2016, eng Hausse vu 75%.
- Den duerchschnëttleche Benotzer verbréngt 3 Stonnen op engem mobilen Apparat. Wuesstem zënter 2016 - 50%.
- De Maartwäert vun de Firmen, déi den Handymaart am Joer 2018 zielen, ass ëm duerchschnëttlech 360% eropgaang.
- Benotzer aus den USA, Korea, Japan an Australien hunn am Duerchschnëtt 100 installéiert Uwendungen op hire Smartphones.
- Am Joer 2018 huet China d'Halschent vun den Handy App Downloads vun der Welt an 40% vun den Ausgaben ausgemaach.
- Méi wéi 80% vun den 48 Firmen, déi 2018 an den USA ëffentlech sinn, sinn um Handymaart.
- Ausgaben op Net-Gaming Uwendungen sinn ëm 120% eropgaang am Verglach zum Joer 2016.
Mobil Spiller sinn dat séierst wuessend Segment vum Spillmaart, iwwerschreift de Verkaf vun Titelen op Konsolen, PC / Mac a Laptops. Am Joer 2018 hu se 74% vun all Ausgabe vun de Buttek Benotzer ausgemaach.
China, d'USA a Japan bleiwen déi dräi prominentst Mäert a punkto Konsumentausgaben. Zesummen hu si 75% vun allen Akommes aus Handyspiller am Joer 2018 ausgemaach. E stännegen zwee-Joer Käschtewuesstum ass op all Maart bemierkbar.

D'Spiller besetzen weider zouversiichtlech déi éischt Plaz a punkto Einnahmen an Downloads am App Store a Google Play.

Am Joer 2018 gouf d'Linn tëscht Handy- a Konsolspiller manner sichtbar. Den Erfolleg vu PUBG Mobile a Fortnite weist datt mobil Apparater scho staark genuch sinn fir Spiller vu Konsolen oder PCs ze lafen.
De Goût vu mobilen Spiller a China, Japan a Südkorea verroden déi dominant Online Spillkultur op dëse Mäert. D'Popularitéit vum Battle Royale Genre am Joer 2018 huet hinnen gehollef bedeitend Fortschrëtter ze maachen.
Hyper-Casual Spiller dominéieren och déi meescht vun den Tops. Voodoo hat en erfollegräicht Joer, huet Hits Helix Jump a Hole io erausbruecht.

Candy Crush Saga huet seng Positioun op westleche Mäert behalen. Pokémon GO populariséiert lokal AR Gaming am Joer 2016, an zwee Joer méi spéit war et nach ëmmer ee vun de populäerste Spiller op der Welt. Deelweis dank dem sozialen Aspekt, PvP Schluechte an Eventer.
Nei Produkter PUBG Mobile an hyper-casual Helix Jump hunn d'Spëtzt op der ganzer Welt a manner wéi engem Joer erreecht.

An de leschte Joeren hunn chinesesch Verëffentlecher ëmmer méi no Weeër gesicht fir potenziell héich Einnahmen an auslännesche Mäert ze generéieren, besonnesch an den USA. An hir Strategien droen Uebst. Den duerchschnëttleche iwwerséiesche Spiller an Nordamerika verbréngt 140% méi op chinesesche Spiller wéi am Joer 2016.

China huet d'Lizenzen am Joer 2018 suspendéiert, awer d'global Konsumentenausgaben op Spiller vu chinesesche Verëffentleche sinn nach ëmmer eropgaang. Obwuel manner wéi engem Joer virdrun. D'Lizenzéierung vun neie Spiller wäert am fréien 2019 lues a lues erëm ufänken, Chinesesch Firmen wäerte weider op international Expansioun drécken, a Fusiounen an Acquisitioune kënne méi dacks optrieden.

Am Joer 2018 hu mir d'Reifung vum mobilen Gaming gesinn. Fortnite a PUBG - zesumme mat Verbesserungen an der Smartphone Leeschtung - hunn Multiplayer Erfarungen zur Verfügung gestallt, déi se op Par setzen mat RTS a Shooter op PC / Mac oder Konsolen. Vill Verëffentleche gesinn e grousst Potenzial am mobilen Maart, wat et besonnesch attraktiv mécht.
Hyper-Casual Spiller mat einfache Spillplay wäerte séier Downloads a Spillerengagement am Joer 2019 erhéijen. Ausgabe vu mobilen Spillerinne Benotzer ginn erwaart 60% vum Gesamtakommes op all Spillplattformen z'erreechen: PC / Mac, Konsolen, Laptops a mobilen Apparater.

Dem Niantic säin Upëff vum Harry Potter: Wizards Unite wäert d'Top Charts fir Downloads, Notzung a Konsumentausgaben. Awer ob et de Pokémon GO iwwerschreift ass eng oppe Fro. Pokémon GO huet e mobilen Spillrekord gesat, $ 100 Milliounen an hiren éischten zwou Wochen verdéngt a gëtt de schnellsten fir $ 1 Milliard z'erreechen.

E puer méi interessant Bewäertungen.
Déi meescht erofgelueden Uwendungen op der Welt fir 2018
Déi rentabelst Uwendungen op der Welt fir 2018
Apps mat de meeschte monatlecht eenzegaartege Benotzer op der Welt
Déi meescht erofgelueden Uwendungen a Russland fir 2018
Déi rentabel Uwendungen a Russland fir 2018
Uwendungen mat der héchster Unzuel vun eenzegaartege Benotzer pro Mount a Russland
Quell:
Source: will.com
