Gëschter puer Online Publikatiounen
Loosst eis erklären: Rezensiounen schaffen typesch mat Retail Exemplare vu Spiller, déi vum Verlag geliwwert ginn. Si kënnen entweder digital oder kierperlech sinn, awer dës Exemplare sinn absolut identesch mat deenen, déi Dir an engem Geschäft kaaft. Heiansdo schécken Verëffentleche ganz fréi Builds vu Projeten déi nëmmen op Entwécklungskonsolen (Devkits) lafen - awer dës Deeg ass dëst eng Raritéit. Fir et einfach ze soen, Rezensiounen spillen normalerweis déiselwecht Kopie wéi all déi aner, just eng Woch oder zwou virdrun.
Am Fall vu Borderlands 3, deen dëse Freideg op PC a Konsolen erauskënnt, hunn 2K Games keng Coden geschéckt, awer speziell Epic Games Store Konte mat fréie Bauten vum Projet un Journalisten verdeelt. Laut Kotaku huet de Portal dëst nach ni begéint.
"2K Games an Gearbox hunn de Code fir Borderlands 3 net geschéckt,"
Als Resultat hunn de Kucera a seng Kollegen e puer sérieux technesch Problemer begéint, dorënner zoufälleg Crashen an de Verloscht vu sechs Stonne Fortschrëtt.
De Kotaku Portal huet e Vertrieder vun 2K Games kontaktéiert. Hien zitéiert e Sécherheetsprobleem a sot datt de Rescht vun de Medien de Code fir Borderlands 3 den Dag virun der Verëffentlechung, den 12. September. Vläicht ass d'Virsicht vun 2K Games a senger Mammegesellschaft Take-Two Interactive wéinst
Borderlands 3 gëtt op PC (Epic Games Store), PlayStation 4 an Xbox One den 13. September verëffentlecht.
Source: 3dnews.ru