Cemu, den Nintendo Wii U Emulator, gouf verëffentlecht

D'Verëffentlechung vum Cemu 2.0 Emulator gouf presentéiert, wat Iech erlaabt Spiller an Uwendungen ze lafen, déi fir d'Nintendo Wii U Spillkonsole op normale PCs erstallt sinn. wéi och Ënnerstëtzung fir d'Linux Plattform ubitt. De Code ass an C++ geschriwwen an ass ënner der gratis MPL 2.0 Lizenz op.

Den Emulator ass zënter 2014 an der Entwécklung, awer bis elo koum et a Form vun enger propriétaire Windows Applikatioun. Viru kuerzem ass d'Entwécklung nëmme vum Grënner vum Projet duerchgefouert an ësst all seng Fräizäit, ouni datt et keng Méiglechkeet ass fir un anere Projeten ze schaffen. Den Auteur vu Cemu hofft datt den Iwwergank zu engem oppenen Entwécklungsmodell nei Entwéckler unzezéien an Cemu zu engem Zesummenaarbechtsprojet mécht. Zur selwechter Zäit hält den Auteur net op op Cemu ze schaffen a wëll et weider entwéckelen, awer ouni all seng Zäit drun ze verbréngen.

Ready Assemblée si fir Windows an Ubuntu 20.04 virbereet. Fir aner Linux Verdeelungen gëtt proposéiert de Code selwer ze kompiléieren. De Linux Port benotzt wxWidgets uewen op GTK3. D'SDL Bibliothéik gëtt benotzt fir mat Input Geräter ze interagéieren. Eng Videokaart déi OpenGL 4.5 oder Vulkan 1.1 ënnerstëtzt ass erfuerderlech. Et gëtt Ënnerstëtzung fir Wayland, awer baut fir Ëmfeld baséiert op dësem Protokoll sinn net getest ginn. D'Pläng ernimmen d'Schafung vun universelle Packagen am AppImages a Flatpak Format.

A senger aktueller Form gouf den Emulator getest fir 708 Spiller ze lafen, déi fir Wii U geschriwwe sinn. 499 Spiller bleiwen ongetest. Ideal Leeschtung gouf fir 13% vun getest Spiller notéiert. Fir 39% vun de Spiller gëtt passabel Ënnerstëtzung deklaréiert, an deem kleng Ofwäichungen am Zesummenhang mat Grafiken an Toun observéiert ginn, déi net de Spillspill beaflossen. 19% vun de Spiller starten, awer de Spillspill ass net voll wéinst méi sérieux Problemer. 14% vun de Spiller fänken un, awer Crash wärend dem Spill oder wann de Splashscreen erschéngt. 16% vun de Spiller erliewen Crash oder freet beim Start.

Emulatioun vu Spillcontroller DRC (GamePad), Pro Controller, Classic Controller a Wiimotes gëtt ënnerstëtzt, souwéi d'Kontroll mat der Tastatur a verbënnt existéierend Spillcontroller iwwer den USB Hafen. Touch Input op der GamePad kann duerch lénks-klickt simuléiert ginn, a Gyroskop Funktionalitéit kann mat der rietser Maus Knäppchen kontrolléiert ginn.

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire