Firwat sollt Dir un Hackathons deelhuelen

Firwat sollt Dir un Hackathons deelhuelen

Virun engem Joer an en halleft hunn ech ugefaang un Hackathons matzemaachen. Während dëser Zäitperiod hunn ech et fäerdeg bruecht u méi wéi 20 Eventer vu verschiddene Gréissten an Themen zu Moskau, Helsinki, Berlin, München, Amsterdam, Zürich a Paräis deelzehuelen. Bei allen Aktivitéiten war ech an enger oder anerer Form an der Dateanalyse involvéiert. Ech kommen gären an nei Stied, machen nei Kontakter, kommen mat frëschen Iddien, realiséieren al Iddien an enger kuerzer Zäit an den Adrenalinrush während der Leeschtung an der Ukënnegung vun de Resultater.

Dëse Post ass den éischte vun dräi Posts zum Thema Hackathons, an deem ech Iech soen wat Hackathons sinn a firwat Dir sollt ufänken un Hackathons deelzehuelen. Den zweete Post wäert iwwer déi donkel Säit vun dësen Eventer handelen - iwwer wéi d'Organisateure Feeler gemaach hunn während dem Event, a wat se gefouert hunn. Den drëtte Post gëtt gewidmet fir Froen iwwer Hackathon-relatéiert Themen ze beäntweren.

Wat ass en Hackathon?

En Hackathon ass en Event deen iwwer e puer Deeg ofgehale gëtt, mam Zil e Problem ze léisen. Normalerweis ginn et e puer Problemer bei engem Hackathon, all presentéiert als separat Streck. D'Sponsorfirma liwwert eng Beschreiwung vun der Aufgab, Erfollegsmetriken (Metriken kënne subjektiv sinn wéi "Neiheet a Kreativitéit", oder si kënnen objektiv sinn - Klassifikatiounsgenauegkeet op engem ofgeleenten Datesaz) a Ressourcen fir Erfolleg z'erreechen (Firma APIs, Datesätz, Hardware) . D'Participanten mussen e Problem formuléieren, eng Léisung proposéieren an e Prototyp vun hirem Produkt bannent der zougeloosser Zäit weisen. Déi bescht Léisunge kréien Präisser vun der Firma an d'Méiglechkeet fir weider Zesummenaarbecht.

Hackathon Etappen

Nodeems d'Aufgaben ugekënnegt sinn, vereenegen d'Hackathon-Participanten an Teams: all "Loner" kritt e Mikro a schwätzt iwwer déi gewielt Aufgab, seng Erfahrung, d'Iddi a wéi eng Spezialisten hien fir d'Ëmsetzung brauch. Heiansdo kann e Team aus enger Persoun besteet, déi fäeg ass all d'Aarbechten um Projet onofhängeg op engem zimlech héijen Niveau ze kompletéieren. Dëst ass relevant fir Hackathons op Datenanalyse, awer ass dacks verbueden oder ongewollt fir Produktevenementer - d'Organisateuren zielen op weider Aarbecht um Projet, awer schonn an der Firma; dat geformt Team huet eng Rei Virdeeler iwwer d'Participanten, déi de Produit eleng wollte kreéieren. Déi optimal Equipe besteet normalerweis aus 4 Leit an enthält: Front-End, Back-End, Datewëssenschaftler a Geschäftspersoun. Iwwregens ass d'Divisioun tëscht Datascience a Produkthackathons ganz einfach - wann et en Dataset mat klore Metriken an e Leaderboard gëtt, oder Dir kënnt mat Code am Jupyter Notizbuch gewannen - dëst ass en Datascience Hackathon; alles anescht - wou Dir eng Applikatioun, Websäit oder eppes Klebstoff maache musst - Epicerie.

Typesch fänkt d'Aarbecht un engem Projet um 9 e Freideg un, an d'Deadline ass e Sonndeg 10 Auer. E puer vun dëser Zäit muss schlofen (wake bleiwen a codéieren ass e Rezept fir Echec, ech hu gepréift), dat heescht datt d'Participanten net vill Zäit hunn fir eppes vu Qualitéit ze produzéieren. Fir Participanten ze hëllefen, Firmevertrieder a Mentoren sinn um Site präsent.

D'Aarbecht un engem Projet fänkt mat der Kommunikatioun mat de Firmevertrieder un, well se d'Spezifizitéite vun der Aufgab, Metriken besser verstinn, a wahrscheinlech beurteelen se Är Aarbecht um Enn. Den Zweck vun dëser Kommunikatioun ass ze verstoen wéi eng Beräicher am meeschte relevant sinn a wou Dir Är Opmierksamkeet an Zäit sollt fokusséieren.

Op engem Hackathon gouf d'Aufgab opgestallt fir Regressioun op engem Dataset mat tabulären Donnéeën a Biller an enger kloerer Metrik ze maachen - RMSE. Nodeems ech mam Datewëssenschaftler vun der Firma geschwat hunn, hunn ech gemierkt datt se keng Regressioun brauchen, mee Klassifikatioun, awer een aus der Gestioun huet einfach decidéiert datt et am beschten war fir de Problem op dës Manéier ze léisen. A si brauche Klassifikatioun net fir eng Erhéijung vun de monetäre Metriken ze kréien, awer fir ze verstoen wéi eng Parameteren am wichtegsten sinn wann Dir eng Entscheedung maacht an se dann manuell veraarbecht. Dat ass, den initialen Problem (Regressioun mat RMSE) gëtt op d'Klassifikatioun geännert; D'Prioritéit vun der Bewäertung ännert sech vun der kritt Genauegkeet op d'Fäegkeet d'Resultat z'erklären. Dëst, ofwiesselnd, eliminéiert d'Méiglechkeet fir Stacking a Black Box Algorithmen ze benotzen. Dësen Dialog huet mech vill Zäit gespuert an huet meng Gewënnchancen erhéicht.

Nodeems Dir verstitt wat Dir maache musst, fänkt déi tatsächlech Aarbecht um Projet un. Dir musst Kontrollpunkte setzen - d'Zäit vun där déi zougewisen Aufgaben ofgeschloss sinn; Ënnerwee ass et eng gutt Iddi fir weider mat Mentoren ze kommunizéieren - Firmevertrieder an technesch Spezialisten - dëst ass nëtzlech fir de Wee vun Ärem Projet unzepassen. E frësche Bléck op e Problem kann eng interessant Léisung proposéieren.

Well eng grouss Unzuel vun Ufänger un Hackathons deelhëllt, ass et gutt vun den Organisateuren, Virträg a Meeschterklassen ze halen. Normalerweis ginn et dräi Virliesungen - iwwer wéi Dir Är Iddi als Produkt presentéiere kënnt, e Virtrag iwwer technesch Themen (zum Beispill iwwer d'Benotzung vun oppene APIen am Maschinnléieren, fir datt Dir Är Speech2text net an zwee Deeg schreiwe musst, awer benotzt e fäerdegen), e Virtrag iwwer Pitching (wéi präsentéiert Äre Produkt, wéi Dir Är Waffen richteg op der Bühn wénkt, fir datt d'Publikum net langweilen gëtt). Et gi verschidden Aktivitéiten fir d'Participanten ze stäerken - eng Yoga Sessioun, Dësch Fussball an Tennis, oder e Konsol Spill.

E Sonndeg de Moien musst Dir d'Resultater vun Ärer Aarbecht der Jury virstellen. Bei gudden Hackathons fänkt alles mat technescher Expertise un - funktionnéiert dat wat Dir behaapt wierklech? Den Zweck vun dësem Scheck ass d'Equipe mat enger schéiner Presentatioun a Buzzwords, awer ouni Produkt, vun de Leit, déi tatsächlech eppes gemaach hunn, erauszekréien. Leider ass technesch Expertise bei all Hackathons net präsent, an et gi Fäll, wou en Team mat 12 Rutschen an dem Mentalitéitswiessel "... Blockchain, Quantecomputer, an dann wäert AI et fäerdeg bréngen ..." déi éischt Plaz gewënnt. Esou Virgäng sinn net sou heefeg, awer well se am meeschte memorablen sinn, denken vill Leit datt eng gutt Presentatioun 99% vun der Victoire an engem Hackathon ass. D'Presentatioun ass iwwregens wierklech wichteg, awer säi Bäitrag ass net méi wéi 30%.

Nom Optrëtt vun de Participanten entscheet d'Jury d'Gewënner auszeechnen. Dëst schléisst den offiziellen Deel vum Hackathon of.

Motivatioun fir un Hackathons matzemaachen

Erliefnes Erweiderung

Wat d'Erfahrung ugeet, ass den Hackathon en eenzegaartegt Event. Et ginn net vill Plazen an der Natur, wou Dir eng Iddi aus näischt an 2 Deeg ëmsetzen kënnt an direkt Feedback op Är Aarbecht kritt. Wärend dem Hackathon, kritesch Denken, Teamwork Fäegkeeten, Zäitmanagement, d'Fäegkeet fir an enger stresseg Situatioun ze schaffen, d'Fäegkeet d'Resultater vun Ärer Aarbecht an enger verständlecher Form ze presentéieren, Presentatiounsfäegkeeten a vill anerer ginn verbessert. Dofir sinn Hackathons eng super Plaz fir Leit mat theoretesche Wëssen, déi Real-Welterfahrung wëllen gewannen.

Präisser

Typesch, ass de Hackathon Präis Fong ongeféier 1.5k - 10k Euro fir éischt Plaz (a Russland - 100-300 dausend Rubelen). Den erwaarten Benefice (erwaarte Wäert, EV) vun der Participatioun kann mat enger einfacher Formel berechent ginn:

EV = Prize * WinRate + Future_Value - Costs

wou Präis - d'Gréisst vum Präis (fir Simplicitéit wäerte mir dovun ausgoen datt et nëmmen ee Präis gëtt);
WinRate - Wahrscheinlechkeet fir ze gewannen (fir en Ufängerteam ass dëse Wäert op 10% limitéiert, fir e méi erfuerene Team - 50% a méi héich; Ech hu Leit begéint déi all Hackathon mat engem Präis verlooss hunn, awer dëst ass éischter eng Ausnam zu der Regel an iwwer laangfristeg wäert hire Gewënn Taux manner ginn 100%);
Future_Wäert - e Wäert deen den zukünftege Gewënn vun der Participatioun un engem Hackathon weist: dëst kann Profitt vun der Erfarung sinn, etabléiert Verbindungen, kritt Informatioun, etc. Dëse Wäert ass bal onméiglech genee ze bestëmmen, awer et muss erënnert ginn;
Käschte - Käschten vum Transport, Ënnerkonft, asw.

D'Decisioun fir matzemaachen gëtt gemaach op Basis vun engem Verglach vum EV vum Hackathon mam EV vun der Aktivitéit déi Dir gär hätt wann et keen Hackathon gouf: wann Dir de Weekend op der Canapé wollt leien an d'Nues picken, da sollt Dir wuel um Hackathon deelhuelen; wann Dir Zäit mat Ären Elteren oder Frëndin verbréngt, dann huelt se op engem Team fir en Hackathon (just Geck, entscheed Iech selwer), wann Dir Freelance, vergläicht Dollar-Stonn.

No menge Berechnungen, kann ech soen, datt an Russland fir den duerchschnëttleche Datewëssenschaftler um Junior-Mëttelniveau, un Hackathons deelzehuelen ass entspriechend dem monetäre Gewënn vun engem normale Aarbechtsdag, awer et ginn och Nuancen (Gréisst vun der Équipe, Typ vum Hackathon, Präisfonds, etc.). Am Allgemengen sinn Hackathons am Moment keng Bonanza, awer si kënnen e flotte Boost fir Äre perséinleche Budget ubidden.

Firma Recrutement an Netzwierker

Fir eng Firma ass en Hackathon ee vun de Weeër fir nei Mataarbechter ze astellen. Et wäert vill méi einfach fir Iech sinn ze weisen datt Dir eng adäquat Persoun sidd a wësst wéi Dir bei engem Hackathon schafft wéi an engem Interview, e binäre Bam op de Bord ze dréinen (deen iwwregens net ëmmer entsprécht wat Dir wäert maachen an enger realer Aarbecht als Datewëssenschaftler, awer Traditiounen musse respektéiert ginn). Esou en Test ënner "Kampf" Bedéngungen kann en Testdag ersetzen.

Ech krut meng éischt Aarbecht dank engem Hackathon. Um Hackathon hunn ech gewisen, datt méi Suen aus Donnéeën erausgedréckt kënne ginn, an ech hu gesot wéi ech dat géif maachen. Ech hunn e Projet op engem Hackathon ugefaang, gewonnen, dunn hunn de Projet mat der Sponsoringfirma weidergefouert. Dëst war de véierte Hackathon a mengem Liewen.

Opportunitéit fir en eenzegaartegen Dataset ze kréien

Dëst ass e ganz relevante Punkt fir Datenwëssenschaftshackathons, d'Wichtegkeet vun deenen net jidderee versteet. Typesch, Sponsoring Firmen bidden real Datesets wärend dem Event. Dës Donnéeën si privat, et ass ënner NDA, wat eis net verhënnert Iech de Beweis vum Konzept op engem richtegen Dataset ze weisen, an net op engem Spillsaach Titanic. An Zukunft wäerten esou Resultater immens hëllefen wann Dir eng Beschäftegung an dëser Firma oder enger Konkurrentfirma bewerbt oder ähnlech Projeten berechtegt. Averstanen datt all aner Saache gläich sinn, Projeten ofgeschloss ze hunn déi positiv bewäert goufen ass besser wéi se net ze hunn. Am Allgemengen, spillen esou ofgeschloss Projeten eng ähnlech Roll zu Medaillen a Status, mä fir d'Industrie hire Wäert ass méi offensichtlech.

Tipps

Am Allgemengen, um Hackathon schaffen ass eng zimlech divers Erfahrung an et ass schwéier eng Lëscht vu Regelen ze formuléieren. Wéi och ëmmer, hei géif ech gär eng Lëscht vun Observatioune ginn, déi en Ufänger hëllefe kënnen:

  1. Hutt keng Angscht op Hackathons ze goen och wann Dir keng Erfahrung oder eng Equipe hutt. Denkt un wéi Dir nëtzlech ka sinn. Zum Beispill, vläicht hutt Dir eng interessant Iddi oder sidd Dir gutt beherrscht an engem Beräich? Dir kënnt Äert Domainkenntnisser benotzen wann Dir e Problem formuléiert an net-trivial Léisungen fannt. Oder vläicht sidd Dir déi Bescht bei Google? Är Fäegkeet spuert vill Zäit wann Dir fäerdege Implementatiounen am Github fannt. Oder sidd Dir ganz gutt fir Lightgbm Parameteren ze tuning? An dësem Fall, gitt net op den Hackathon, awer beweist et am Kagla-Konkurrenz.
  2. Taktik si méi wichteg wéi Manöveren. Äert Zil um Hackathon ass e Problem ze léisen. Heiansdo, fir e Problem ze léisen, musst Dir et identifizéieren. Kontrolléiert datt Äre identifizéierte Problem wierklech relevant ass fir d'Firma. Préift Är Léisung géint de Problem, frot Iech ob Är Léisung optimal ass. Wann Dir Är Léisung evaluéiert, wäerte se fir d'éischt d'Relevanz vum Problem an d'Adequatitéit vun der proposéierter Léisung kucken. Puer Leit sinn interesséiert an der Architektur vun Ärem neurale Reseau oder wéi vill Hänn Dir kritt.
  3. Gitt esou vill Hackathons wéi méiglech deel, awer schei net fir vu schlecht organiséierten Eventer ewech ze goen.
  4. Füügt d'Resultater vun Ärer Aarbecht am Hackathon op Äre CV a fäert net ëffentlech doriwwer ze schreiwen.

Firwat sollt Dir un Hackathons deelhuelen
D'Essenz vun Hackathons. Kuerz

Source: will.com

Setzt e Commentaire