Am Mee Ubisoft
Ubisoft versprécht datt d'Spill komplett nei designt an optimiséiert gëtt fir PC (besonnesch fir Maus- a Tastaturkontrolle) a wäert e qualitativ héichwäertegt Ëmfeld ubidden. Als éischt kënnen d'Besëtzer vu mächtege Systemer déi maximal "Ultra" Grafikastellungen setzen (déi Dir net op Konsolen zielen sollt) mat villen Upassungen.
Ghost Recon Breakpoint ënnerstëtzt och 4K op onlimitéiert Rummen pro Sekonn; voll personaliséierbar Kontrollen; ultra-breet Monitore a Multi-Displaysystemer. E Benchmark gëtt zur Verfügung gestallt fir d'Leeschtung ze evaluéieren - och ier d'Spill verëffentlecht gëtt, kënnen déi interesséiert evaluéieren wéi gutt et op hirer Konfiguratioun funktionnéiert.
Zur selwechter Zäit huet Ubisoft d'Zesummenaarbecht mat enger Rei vu Firmen ugekënnegt. Partnerschaft mat AMD heescht Technologie Ënnerstëtzung
D'Entwéckler verspriechen iwwer Systemfuerderungen am August ze schwätzen, de Benchmark Verëffentlechungsdatum an aner Detailer iwwer d'PC Versioun vum Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint ze nennen. De Shooter wäert de 4. Oktober a Versioune fir Xbox One, PS4 a PC verkafen. Wéi et elo bei Ubisoft üblech ass, ass Release Day just den Ufank vun der Entwécklung vum Spill. All véier Méint erschéngen nei Materialien dran: Geschicht Kapitelen, Spezialevenementer, Waffen, Ausrüstung, Modi an Aufgaben. Fir déi éischte Kéier an der Ghost Recon Serie wäerten Iwwerfäll erschéngen.
Source: 3dnews.ru