Wäin 4.14 Verëffentlechung

Verfügbar experimentell Verëffentlechung vun enger oppener Implementatioun vun der Win32 API - Wäin 4.14. Zënter der Verëffentlechung vun der Versioun 4.13 18 Feeler Berichter goufen zougemaach an 255 Ännerungen goufen gemaach.

Déi wichtegst Ännerungen:

  • Движок Mono обновлён до версии 4.9.2, что позволило избавиться от проблем при запуске квестов DARK и DLC;
  • DLL в формате PE (Portable Executable) теперь не привязаны к runtime
    MinGW;

  • В ntoskrnl реализован вызов MmIsThisAnNtAsSystem и добавлены заглушки для вызовов SePrivilegeCheck и SeLocateProcessImageName;
  • В
    wtsapi32 реализованы функции WTSFreeMemoryExA и WTSFreeMemoryExW, и добавлены заглушки для WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] и WTSOpenServerEx[AW];

  • Добавлены новые DLL wlanui и utildll;
  • Из kernel32 в kernelbase перенесён код, связанный с управлением процессами, потоками и файловыми дескрипторами;
  • В wined3d добавлены функции для работы с текстурами, такие как wined3d_texture_upload_data() и wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Внесены исправления, связанные с обработкой исключений на платформе ARM64;
  • Feelerberichter am Zesummenhang mat der Operatioun vu Spiller an Uwendungen sinn zou:
    Weltkrich Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, d'Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.

Zousätzlech kann et bemierkt ginn Verëffentlechung компанией Valve обновления проекта Proton 4.11-2, deen op d'Entwécklunge vum Wine-Projet baséiert a zielt fir de Start vu Spillapplikatiounen ze garantéieren, déi fir Windows erstallt ginn an am Steam-Katalog op Linux presentéiert ginn. Projet Entwécklungen ausbreeden ënner BSD Lizenz. Proton erlaabt Iech direkt Windows-nëmmen Spillapplikatiounen am Steam Linux Client ze lafen. De Package enthält eng DirectX 9 Implementatioun (baséiert op D9VK), DirectX 10/11 (baséiert op DXVK) an 12 (baséiert op vkd 3d), schafft iwwer Iwwersetzung vun DirectX-Uriff un de Vulkan API, bitt verbessert Ënnerstëtzung fir Spillcontroller an d'Fäegkeet fir de Vollbildmodus ze benotzen onofhängeg vun den Écranresolutiounen déi a Spiller ënnerstëtzt ginn.

В новой версии компоненты FAudio с реализацией звуковых библиотек DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO и XACT3) обновлены до выпуска 19.08, движок Mono до версии 4.9.2, а прослойка DXVK (реализация DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan) обновлена до версии 1.3.2. Обеспечен вывод данных о режиме 60 FPS и для экранов с высокой частотой кадров (необходимо для старых игр). Решены проблемы с зависанием при вводе текста в играх Earth Defense Force 5 и Earth Defense Force 4.1.

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire