experimentell Verëffentlechung vun enger oppener Implementatioun vun der Win32 API - . Zënter der Verëffentlechung vun der Versioun 18 Feeler Berichter goufen zougemaach an 255 Ännerungen goufen gemaach.
Déi wichtegst Ännerungen:
- De Mono-Motor gouf op d'Versioun 4.9.2 aktualiséiert, wat d'Problemer eliminéiert huet beim Start vun DARK an DLC Quests;
- DLLs am PE (Portable Executable) Format sinn net méi un Runtime gebonnen
MinGW; - ntoskrnl implementéiert den MmIsThisAnNtAsSystem Uruff a füügt Stubs fir d'SePrivilegeCheck a SeLocateProcessImageName Uriff;
- В
wtsapi32 huet d'WTSFreeMemoryExA a WTSFreeMemoryExW Funktiounen implementéiert, an huet Stämme fir WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] a WTSOpenServerEx[AW] bäigefüügt; - Nei DLLs wlanui an utildll dobäigesat;
- Code am Zesummenhang mat der Gestioun vu Prozesser, Threads an Dateideskriptoren gouf vun kernel32 op kernelbase geplënnert;
- Wined3d dobäi Funktiounen fir eng Aarbecht mat Texturen, wéi wined3d_texture_upload_data () an wined3d_texture_gl_upload_data ();
- Fixes goufen am Zesummenhang mat Ausnahmshandhabung op der ARM64 Plattform gemaach;
- Feelerberichter am Zesummenhang mat der Operatioun vu Spiller an Uwendungen sinn zou:
Weltkrich Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, d'Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.
Zousätzlech kann et bemierkt ginn Valve aktualiséiert de Projet , deen op den Entwécklunge vum Wine-Projet baséiert a sech zum Zil setzt, de Start an Linux Spillapplikatioune fir erstallt Windows a presentéiert am Steam Katalog. Projetentwécklungen ënner der BSD Lizenz. Proton erlaabt Iech direkt dran ze lafen Linux-Steam Client Spillapplikatioune ginn nëmme fir WindowsDe Pak enthält eng Implementatioun vun DirectX 9 (baséiert op ), DirectX 10/11 (baséiert op ) an 12 (baséiert op ), schafft iwwer Iwwersetzung vun DirectX-Uriff un de Vulkan API, bitt verbessert Ënnerstëtzung fir Spillcontroller an d'Fäegkeet fir de Vollbildmodus ze benotzen onofhängeg vun den Écranresolutiounen déi a Spiller ënnerstëtzt ginn.
An der neier Versioun sinn d'FAudio Komponenten mat der Implementatioun vun DirectX Soundbibliothéiken (API XAudio2, X3DAudio, XAPO an XACT3) aktualiséiert fir 19.08, de Mono-Motor op d'Versioun 4.9.2, an d'DXVK Layer (Implementatioun vun DXGI, Direct3D) 10 an Direct3D 11 uewen op der Vulkan API) gëtt bis Versioun aktualiséiert . Gitt 60 FPS Output fir héich Frame Rate Schiirme (néideg fir eeler Spiller). Fixéiert Probleemer mam Afréiere wann Dir Text an Earth Defense Force 5 an Earth Defense Force 4.1 aginn.
Source: opennet.ru
