D'Misadventures vum Black Unicorn

D'Geschicht wéi e "béisen" Zauberer an eng "gutt" Partei den "demokrateschen" Meeschter bal op d'Spëtzt gefuer hunn. MÀ d'Spill war trotz allem e SuccÚs.

D'Misadventures vum Black Unicorn

Am Ufank vun dëser Geschicht gouf et keen Eenhoorn, an et war net emol besonnesch virgesinn. An et war eng Invitatioun fir un engem vun de regulÀre Rollespiller deelzehuelen, wou eise Meeschter en neie System selwer wollt ausprobéieren (genannt True20). Et war 2014, a bis zu dÀr ZÀit huet eis Partei e puer Joer Erfarung gesammelt mat D&D (meeschtens 3.5) an aner Systemer (zum Beispill déi episodesch World of Darkness).

Also, op Basis vun de Realitéite vum proposéierte Kader, sinn ech mat engem Rat-Man-Held komm, fir net en einfachen langweilege Mënsch ze sinn. SÀin Numm war Fritt Skaven an um Enn vum Spill huet sÀi Schicksal natierlech zimlech schwéier erausgestallt. Laut der Réckgeschicht, déi ech virgeschloen hunn, war hien e Mann, deen an engem Biergduerf lieft, wou d'Awunner eng Aart vu luminéisen Steng ofgebaut hunn. Et gouf séier kloer datt dës Steng Mutatiounen verursaachen, sou datt d'lokal Awunner Ratten-Leit ginn. Eigentlech ass den Numm vum Held eng Aart Referenz op d'Fantasie Warhammer (gutt, Dir kritt d'Iddi).

Kapitel éischt. Feierblumm fir Carla

Am Ufank vum Spill ass de Rat-Mann, zesumme mat den anere Participanten (déi just Leit waren), an d'Magie Gild "HÀerz vun der Welt" agaangen. Hei sollt bemierkt datt et eng zimlech interessant Meeschterwelt gëtt, mat onvergiesslechen Awunner, awer de lÀstegen D&D-Àhnlechen True20 System ass als Basis gewielt.

Firwat hunn ech true20 net sou gÀr? Jo, vill Saachen. Kuerz gesot, dëst sinn onnéideg WÀitschëss. Et war ëmmer ze vill fir mech am D&D, an dann ass et de Middegkeetsfaktor. Wann Dir Schued kritt, musst Dir fir Konditioun rullen. Nëtzlech Kritzen, e Mier vu Stunlocks, perverséiert "Pyramiden" anstatt Hits (ech hunn dat ni gÀr), a sou weider.

D'Konzept vun der Middegkeet weegt besonnesch op d'Psyche. Oder Ă©ischter seng Ëmsetzung. Egal ob Dir Niveau 20 oder Niveau 4 sidd, Är Chance fir midd ze ginn nom Casting ass ongefĂ©ier d'selwecht. Wann Dir XNUMX Punkte vu Middegkeet accumulĂ©iert, sidd Dir praktesch eng LĂ€ich. Plus, all Middegkeet gĂ«tt Minusen fir Beweeglechkeet, liest Minusen fir mat Kasten ze schloen. Plus, wann Kasten sech gĂ©igesĂ€iteg verfollegen, da sammelt eng Strof op d'Chance net midd ze ginn. Plus, de Feind Zauberer kann Iech op eemol virum ZĂ€itplang "pneuen". Natierlech ze soen, de Zauber drain VitalitĂ©it DĂ«st ass en absolute Must-Have fir en Magier. Et zitt d'MĂŒdegkeet aus engem aneren. Wourecht duerch Touch. Mat enger Rouleau fir ze schloen an enger Roll fir ze moossen.WĂ©i e Kampf mat engem Zauberer zu engem Kampf vun eidel op eidel gĂ«tt, an e Kampf mat engem Krieger fir e Stun ze fĂ€nken an duerno d'Houfen ewech ze geheien.

Net alles ass sou schrecklech, natierlech. Neen, Gott, wat ech schreiwen ass pure Horror! Et gi Veruerteelter, fir Ausgaben dĂ©i Dir de Camp verloosse kĂ«nnt an aner agreabel Saache maachen. Mee am Fong Ă€nneren se nĂ€ischt am Bild vun der Welt. SchwĂ©ier Feinde hunn se och. Et gĂ«tt e gudde Wee fir mat jidderengem ze kĂ«mmeren (bal) - d'MĂŒdegkeet mat der ËnnerstĂ«tzung vun der Équipe drainĂ©ieren (obwuel a mengem Fall, wann de Rescht vun der Équipe NET Magier ass, ass et net sou einfach). Awer, Ă©ierlech, wann eise Meeschter e puer Reegelen net annulĂ©iert hĂ€tt an eis e puer BedruchsĂŒbungen zur VerfĂŒgung gestallt hĂ€tt, da wier dĂ«st Spill einfach net existĂ©iert.

Duerno hu mir als nei Membere vun der Gild eng Zort Test missen duerchsetzen. Eise Curator, sou e grujelegen Zwerg, huet eng Paria geschĂ©ckt fir eng ganz RĂ«tsch FeierflĂ©ien am lokale BĂ«sch ze fangen. E Weenchen mat Glieser fir Feierblumm koum mat der Aufgab. Ënnerwee ass eng Eidechse bei eis komm, dĂ©i eng Hookah fĂ«mmt, wĂ©i e Meeschterleeschtung. Eise Bard huet dĂ«s Hookah probĂ©iert an e mĂ€chtege Fluch verdĂ©ngt, dee mir dunn gekĂ€mpft hunn vun him ze lĂ€schen (an et schĂ©ngt mir et ni komplett ewechzehuelen).

Fir d'Ă©ischt goung alles schlecht mat de PompjeeĂ«n, besonnesch well an dĂ€r OplĂ©isung e puer grujeleg Champignonen entdeckt goufen: d'FeierflĂ©ien waren numm oder komplett dout vun de Spore. GlĂ©cklecherweis fir eis schĂ©ngen dĂ«s Streidereien fir d'Helden selwer harmlos ze sinn, sou datt mir se benotze konnten nach Ă«mmer dĂ©i erfuerderlech Unzuel u Feierblummen sammelen. WĂ©i och Ă«mmer, um RĂ©ckwee si mir vu Raiber attackĂ©iert ginn. A si hunn ugefaang eis zimlech haart ze schloen. Meng Rat-Leit hu schonn dunn dat vun him gemierkt elementar Streik D'Feinde ware weder kal nach waarm, sou datt hien d'MĂŒdegkeet flĂ€isseg ausgesuckt huet. An eiser Grupp hu mir d'Benotzung vun dĂ«sem wierklech bĂ©ise Zauber eng "Sessioun vu schwaarzer Magie" genannt. Ech wĂ€ert net soen datt ech vill an der Schluecht gehollef hunn, awer ech hunn e BĂ€itrag gemaach.

Iwwerraschend hu mir nach ëmmer zréck gekÀmpft. Oh, Dir sollt gesinn hunn wéi eise Bard den iwwerliewende Prisonnéier gefoltert huet. Am Prinzip ass dat sÀi speziellen Trick: esou en "neutral" leeft ëmmer "neutral", awer an esou Momenter gëtt hien op magesch "reng Béis". Hien huet de Prisonnéier zum Doud gefoltert... an, wat besonnesch schrecklech ass, guer net mat Lidder.

Ech erënnere mech net genau wéi et alles mat de Raiber opgehalen huet, et schéngt wéi wann jiddereen um Enn begruewe wier. Mee ech erënnere mech drun, datt eise Grupp déi resultéierend Kierper an d'Stad géif huelen, obwuel ech gesot hunn, dat wier eng wierklech SCHLECHT Iddi.

Kapitel zwee. Elfen Äppel vun Discord

Fir eng laang ZÀit, fir eng laang ZÀit, hu mir Feierblumm bruecht an hunn aus dem stomme Zwerg geléiert datt et tatsÀchlech en normale Spotttest fir UfÀnger ass, déi all normal Neophyten versoen. Aarmséileg Guy, wann hien nëmmen wousst wat mir de Raiber gemaach hunn ...

Duerno huet de Chef vun der Gild eis iwwerholl, eis iwwer e puer cool a wonnerbar Elfen Äppel erzielt, dĂ©i hien verzweifelt gebraucht huet. Mir haten nĂ©ierens ze goen a mir sinn bei d'Elfen gaang. An iergendwou an de Ă«mstriddene LĂ€nnereien, wou d'Elfen keen erlaben. Nodeems mir d'Grenz MĂ«nschenduerf erreecht hunn an de Floss gekrĂ€izt hunn, hu mir eis op verbueden Elfenplazen fonnt.

Et war eng Aart vun antike verloosse Bësch do. Meng Fry hat den Zauber deemools geléiert Sënn Geescht, wat Iech erlaabt intelligent Wesen ze senséieren. Mat senger Hëllef huet de Rat-Mann de Bësch gesicht, an huet nëmmen een friem Geescht iergendwou viru gefaang.

Nodeems mir e bĂ«sse verluer hunn, hu mir e Bam mat mageschen Uebst fonnt, se gepickt, awer e Kraaftfeld an eng Aart vu SĂ©cherheetsmonster aktivĂ©iert. Mir hunn et fĂ€erdeg bruecht mam Monster Ă«mzegoen, awer net mam Feld. E bĂ«sse mĂ©i spĂ©it ass en Elf opgetaucht (et schĂ©ngt wĂ©i sĂ€i Geescht war deen de Fry virdru gefillt huet) an huet ugebueden eis am Austausch fir Äppel ze befreien. Natierlech wollt d'Equipe d'Bruten net opginn, sou datt den Elf fir d'Ă©ischt an eng bekannte Richtung geschĂ©ckt gouf. WĂ©i och Ă«mmer, mĂ©i spĂ©it ass hien erĂ«m opgetaucht a mir hu beschloss hien z'erzĂ©ien: hien ze fĂ€nken wann hien duerch d'Feld geet. An esou ass et geschitt, den Elf huet eng Zort Flasche op sech selwer gegoss an d'KraaftbarriĂ€r gouf fir hien permeabel, a bannen erakĂ«nnt, ass hien fir eisen Trick gefall an ... eng aner Folter vum Bard.

Et huet sech erausgestallt, datt den Elf eis tÀuscht huet an et net genuch Sue war fir jiddereen iwwer d'BarriÀr ze kommen. Allerdéngs hat hien e puer komesch Gedrénks an enger Këscht. Et war nÀischt Besonnesches ze maachen; den Elf huet refuséiert ze schwÀtzen iwwer wat dës Drénken gemaach hunn. Meng Rat-Leit wollten ee vun hinnen op engem Elf testen, bluffen an d'Reaktioun gesinn. MÀ hien huet eng Mauer vun MëssverstÀndnis an der Leeschtung vun der Haaptrei Krieger begéint.

DĂ«st ass natierlech e ganz spezielle Rollespill dat iwwer mĂ€i VerstĂ€ndnis ass. Dir sot, datt Äre Charakter eppes maache wĂ«ll an op eemol rennt e Parteikollege op Ären Held, grĂ€ift hien an iwwerrascht hien. Waat? Ratphobie oder eppes, hunn bĂ©is Magier Zauber an der Kandheet gegoss? Onkloer.

Zur selwechter ZĂ€it hat hien keng ulterior Motiver, just een onverstĂ€ndlech ongegrĂ«nnten "Ech wĂ«ll net datt Dir dĂ«st maacht" vun engem anere Spiller. Also, wat ass nĂ€chst? Soll ech merci soen datt Dir mech net fĂ€erdeg gemaach hutt? A virun allem, wĂ©i soll mĂ€in Held elo op sĂ€i Parteimember am zukĂŒnftege Spill reagĂ©ieren? An hie muss reagĂ©ieren. Muss! Op d'mannst - setzt de SchwĂ€in erof.

Kapitel drÀi, an deem d'Ratten mat de Plot Schinne kÀmpfen

Als nĂ€chst ass de Jar mat schwaarzen Trank gebrach an dĂ©i donkel Substanz gouf an de Rat-Mann absorbĂ©iert. WĂ©i de Fry erwĂ€cht ass, koum just eng ElfenarmĂ©i aus dem BĂ«sch. Nom Geck vu sengem AlliĂ©ierten, wollt de Fry nĂ€ischt mat dĂ«sem Mann ze dinn hunn, sou datt de Rattemann gemaach huet, wĂ©i wann hien och hei en Affer wier a probĂ©iert aus dem Krieger ze flĂŒchten. Gutt, am Prinzip, dat ass wĂ©i et war.

Awer d'Elfen, gefouert vun der arroganter Kinnigin, sinn anscheinend all Telepathen a Psychiker, well se jidderee mat schlofe Pfeile getraff hunn an de Fry an de Krieger an déi selwecht Zell geheit hunn. An do waren emol keng Froen doriwwer, mir si mat honnert Prozent Vertraue fir d'Fro geruff ginn, datt mir eng Bande wieren. Dem Fry seng Versich, als Affer ze erschéngen, goufen ignoréiert. Als Resultat ware mir verflicht, Elfen an engem Tournoi ze bekÀmpfen.

OK. Loosst eis méi Rollespiller matmaachen, an engem Rollespill oder soss anzwousch. Fry huet ugefaang ganz konsequent Drock op d'Tatsaach ze setzen, datt hien net géif kÀmpfen, a wollt net (mat esou an esou Alliéierten). An am allgemengen ass hien eng déif onglécklech Kreatur mat engem schwieregen Liewen als Mutant, an esou héich an nobel Elfen (wéi se sech an hire Rieden virgestallt hunn) sollten net ophalen fir sou hëlleflos Kreaturen ze spottéieren (an ech hunn d'Tatsaach net erweidert datt den Held en Magier ass). D'Reaktioun vum Meeschter ass ze ignoréieren. Dir wÀert kÀmpfen, Period.

Ech hu gelĂ©iert firwat dĂ«st net aus menger Erfahrung vum Meeschter gemaach soll ginn. Zwee oder drĂ€i Joer virdru, a mengem Spill, hat ech geduecht, laut dem Komplott, d'Helden an d'Arena ze schĂ©cken, wou se sech mat spezielle HausdĂ©ieren kĂ€mpfen hu missen. Ech hu geduecht datt se et gĂ€r hĂ€tten, well zimlech agreabel kompetitiv Concourse geplangt waren. WĂ©i och Ă«mmer, d'Spiller wollte wierklech net dohinner goen wann se iwwer d'Perspektiv gelĂ©iert hunn an d'Schluechtarena ze kommen vun der Kreatur dĂ©i hir Zell bewaacht. Ma, dunn hunn ech se hallef begĂ©int, sou datt se virun dĂ€r ZĂ€it aus der Zell flĂŒchten. An dĂ«st war keng Aart vu göttlech Interventioun, ech hunn just gefollegt wat d'Helden probĂ©iert hunn ze maachen a si hunn et fĂ€erdeg bruecht sech selwer ze befreien.

Hei goufe mir vum Hals op déi eenzeg richteg nÀchst Zeen geschleeft. Esou Wiel FrÀiheet. Ech verstinn souguer firwat dat diktéiert gouf - de Meeschter wollt datt mir seng Komplottpréparatiounen schéin molen, awer an esou enger Situatioun funktionnéiert et net sou.

Gutt. Fry huet der Elfenkinnigin an engem Gespréich versprach, datt si dat géif bedaueren. D'Elfen hunn him just gelaacht. Duerno si mir nees kuerz an eng Zell geheit. Wat natierlech alles Anti-Magie ass an an all anere Sënner "kugelfest". Fry huet sech net op sengem Alliéierten Krieger rÀchen, well elo sinn d'Problemer e bëssen anescht, a fir de Moment ass nÀischt Besonnesches doriwwer ze maachen.

Si hunn eis endlech an d'Arena geholl. Hei, an der Arena (ech froe mech firwat?) Dir kënnt casten, sot de Meeschter mir. De Rat-Mann huet sech bis zum leschte widderstanen: hien huet keng Waff geholl a refuséiert guer nÀischt ze maachen, a sot, wann Dir eng verdeedegt Persoun ëmbrénge wëllt, w.e.g. Dunn goufen e puer Elfen op de Krieger a mir frÀigelooss.

Mee. Fry wollt guer NET kĂ€mpfen. Och elo, wa mir mat enger eenzeger Optioun bleiwen. Hei muss gesot ginn, datt mĂ€i Rat-Mann d'Magie vun den Illusiounen besĂ«tzt. An ech hunn dĂ©cidĂ©iert datt et ZĂ€it wier se ze benotzen (ech hĂ€tt einfach en Äispfeil op den Haaptelf geworf, awer et war am Fong kloer datt si kloer eng Aart SchutzbarriĂ€r ronderĂ«m den Troun hĂ€tt, all Zort vun Anti berĂŒcksichtegt -Magie Kameraen an Attacke vu Clairvoyance).

Also huet de Fry decidĂ©iert datt hien nĂ€ischt ze verlĂ©ieren huet an all-in muss goen. Hien huet d'Kinnigin vun den Elfen geschnappt (si soten datt si et gefrot huet) an huet der ganzer Arena erklĂ€ert datt elo all d'Elfen gesinn, wien se wierklech regĂ©iert. Op der BĂŒhn koum eng Illusioun vun engem komplett plakege Haapt-Elf mat GeschwĂ«ster an hire privaten Deeler. De Meeschter huet eng Minutt gefruer!

Méi spéit, op enger anerer Spillsession (a mir hunn dëst Spill fir insgesamt zwee oder drÀi Sessiounen gespillt), huet de Meeschter déif an d'Regele gegruewen a gesot datt ech dat net maache konnt - si soen datt d'lokal Illusioun nëmme fir een funktionnéiert. Awer et war ze spéit fir Borjomi ze drénken, de Wee wéi se dës Situatioun gespillt hunn war wéi se et gespillt hunn.

Véier Kapitel: An deem d'Schinne zréckschloen

Nom "Reboot" huet de Meeschter opgedeckt datt d'Elf (plötzlech) e Rank hat, mat deem se d'Magie prÀzis verdreift. Eigentlech, direkt do, mat enger Welle vun hirer Hand, huet den Haapt Elf d'Illusioun zerstéiert. An ech sinn wierklech rosen. Fry huet probéiert eng KraaftbarriÀr ze maachen fir sech vun den UgrÀifer ze isoléieren, awer et schéngt och verdriwwen ze sinn. D'Feinde, déi ukomm sinn, hunn ugefaang hien ëmzebréngen.

Gutt, ech ka vill Punkte verstoen, awer dĂ«s Äntwert ... IMHO, dĂ«st ass e schlĂ«mmen Meeschterleeschtung. Ëmsou mĂ©i onerwaart vun enger Persoun, dĂ©i ganz interessant spillt, dĂ©i jidderee fir seng schĂ©in Beschreiwunge lueft, dĂ©i eng verrĂ©ckt Zuel vu Spiller Ă«nner dem GĂŒrtel huet.
Ech weess et net, ech hÀtt iergendwéi méi subtil gehandelt, a meng kreativ Initiativ mat esou engem knaschtege Piano net komplett aus de Bëscher ze krÀischen. Awer wat kann ech maachen, ech hunn e Wee eraus fonnt - ech hunn et fonnt.

Weider gouf d'Situatioun haaptsÀchlech vum Meeschter selwer geléist: de Mentor vun eiser Gild ass ukomm, dee vun engem vun eise Parteimemberen kontaktéiert gouf (hie selwer gouf net gefaangen). D'Rat war bal um Doud vum Doud, awer de schwaarzen Dreck, deen hien op sech selwer gespuert huet, huet hien gestÀerkt. Et war eng Zort mega Fluch. De Fry huet d'Kraaft gefillt, huet ugefaang géint den UgrÀifer ze kÀmpfen, awer hien ass ëmmer nach iergendwéi gebonnen an an de Prisong geworf.

De Gildementor huet den Elf iergendwéi iwwerzeegt jidderee lass ze loossen ausser de Rat-Mann. A méi spéit, wÀrend hien mat der Partei geschwat huet, huet hien de folgende Schema proposéiert - ee vun eis schléit sech an d'Fry's Zell a stécht him mat enger spezieller Nadel, déi seng Séil aussuegt. Duerno stierft mÀin Held no enger ZÀit, an d'Séil, déi an der Nadel agespaart ass, gëtt an eng nei Kreatur reinkarnéiert. An esou hunn se gemaach.

Kapitel fënnef. Ritter d'Beweegung

Ech gouf ugebueden remgebuer ze ginn a Form vun enger Persoun oder mat engem zoufÀlleg Zeechen. Ech hunn dat lescht gewielt, well ech dat am Ufank net als Mënsch spille wollt. Ech war geschitt e PÀerd (am Joer vum PÀerd, keng Iwwerraschung!). Richteg, ech hunn d'Erscheinung liicht ofgestëmmt an et huet sech als schwaarzen Eenhoorn mat gieler Aen erausgestallt (déi selwecht Aenfaarf war um Rat-Mann). Hien huet d'FÀegkeet verluer fir mat der Stëmm ze kommunizéieren, an zousÀtzlech ass d'DÀischter Visioun vun der Rat verschwonnen. Awer hien krut d'FÀegkeet fir telepathesch ze kommunizéieren an e puer Virdeeler vu sengem schwaarze Blutt (wat net fort ass), sou wéi eng erhéicht Haltbarkeet.

Dank der Wiedergebuert hat ech e Grond fir d'Motivatioun vu mengem Charakter elegant ze "neistarten", vergiessen iwwer d'Ënnerscheeder tĂ«scht der frĂ©ierer Rat an dem Krieger.

Als nĂ€chst hu mir d'Grenzduerf vun der Strofattack vun den Elfen verteidegt. Dunn hunn ech mech erĂ«nnert un d'Bild vum Fry, deen eise Bard grĂ€ift, hien op de RĂ©ck geheit an op d'AlliĂ©ierten gerannt, dĂ©i an d'Schluecht komm sinn. WĂ©i mir opgaange sinn, huet de Bard ugefaang d'Team ze stĂ€erken, a mĂ€i PĂ€erd ass opgestan, en Äispfeil gegoss.

D'Duerf gouf a Brand gestach a mir hu missen zréckzéien. Puer besonnesch geféierlech Berserker Elfen duerno. Mir hunn mat hinnen behandelt an erëm ass d'ZÀit komm fir den Net-KÀr Hobby vun eisem Bard. Folter an ëmbréngen.

Allerdéngs huet de Meeschter dës Technik vun eis erënnert an decidéiert anescht ze spillen. De Prisonnéier huet kee Péng gefillt! An hie war net Angscht virum Doud, him huet et egal. Eng Aart vu komplette SelbstmordattentÀter ouni Sënn fir d'Liewen. Dir kënnt Iech net emol virstellen wéi d'Partei dëst Thema geléist huet. Si hunn dësen Elf op Drogen!

Elo war dat en epesche Moment. Wéi ironesch et ass, dem Elf de Sënn vum Liewen erëm ze ginn, andeems hien en an der Drogensucht involvéiert. Eisen Herbalist huet e puer mÀchteg Medizin extrahéiert an et gouf dem Prisonnéier ginn bis hien ugefaang Entzugssymptomer ze erliewen. Also gouf hien méi agreabel, huet gesot wat hie wousst, an am wichtegsten ass hien um Liewen bliwwen (wat seelen ass fir déi, déi eise Bard begéint huet).
An engem Wuert, weder d'MÀngel vum System nach d'Feeler vun de Participanten kënne verhënneren datt d'Spiller Freed aus dem Spill a coole Geschichtszenen kréien.

Kapitel sechs. Vakanz am SchnĂ©i SĂŒden

Nodeems mir dëst beschÀftegt hunn, si mir zréck an d'Gild ukomm an hunn un enger Aart vu Gildkonkurrenz deelgeholl. Et war néideg e Weenchen mat enger seltener Kollektioun vu Kleeder ze begleeden. Et waren e puer esou Karren (drÀi, et schéngt) a mir hu missen net nëmmen op eis Destinatioun kommen, awer och all Konkurrenten ofbriechen, fir déi ganz Sammlung vum lokale Couturier sécher a gesond ze bréngen. Waart, awer wéi eng Sécherheet wa mir dofir musse kÀmpfen! Dat ass, et ass eng héich Chance fir eppes am Prozess ze beschiedegen. Um Enn hu mir eis domat beschÀftegt, déi konkurréiere Gilden liicht verletzt.

MĂ«ttlerweil gouf eise Bard Ă«mmer mĂ©i schlĂ«mm. Mee et war net nĂ©ideg all Zorte vun onbekannt Hookahs ze fĂ«mmen. D'Tatsaach ass, datt hien eng Aart vu bĂ©ise Geescht u sech selwer ugezunn huet, deen hien an der Nuecht verfollegt an heiansdo gebass huet (sou vill datt a Wierklechkeet Spuer bliwwen ass). Ënnert dem Afloss vun all dĂ«ser DĂ€iwel huet de Bard lues a lues sĂ€i mĂ«nschlecht Erscheinungsbild verluer - sĂ€i Pelz ass gewuess, sĂ€i Schwanz a sou weider. Och de Chef vun der Gild huet net verstan wĂ©i d'Situatioun ze lĂ©isen, awer hien konnt eis awer nach eng kollektiv Sessioun fir an d'Onbewosst ze reesen arrangĂ©ieren: de ganze Grupp gouf an den Dram vum Bard transportĂ©iert a mir hunn him gehollef mam Geescht Ă«mzegoen . Richteg, deelweis. Awer hien huet e bĂ«sse besser gefillt.

Dunn ass en neie Problem entstanen - d'Duechter vum Chef vun der Gild gouf entfouert. Eng gesond schwaarz SphĂ€r ass och an der Stad opgetaucht. Mir goufen duerch en Teleport iergendwou wĂ€it no SĂŒden geschĂ©ckt (sou wĂ€it datt et guer net mĂ©i SĂŒd war - an de Wanter) fir datt mir en antike Draachritual fannen deen eis erlaabt d'DĂ€ischtert erauszekrĂ©ien. Deemools hat de Fry gelĂ©iert ze flĂ©ien an dofir hu mir e puer Gefore vermeit, well mĂ€in Held dĂ©i aner gedroen huet.

Mir begéint aggressiv Risen, déi mir schlussendlech fortgelaf an engem Wollef Pack begéint vun engem speziellen magesche Wollef kontrolléiert haten (oder et war e Schnéi Leopard, Ech erënnere mech net genee). D'Flock huet eis wÀhrend eisem Stopp ëmginn. Fry huet mam Leader vum Pak telepathesch ausgemaach datt "mir ginn Iech Iessen, an Dir beréiert eis net."

Also si mir an d'Orc-Siidlung komm a si mat hinnen a Verhandlunge gaang. Mir waren net besonnesch begréisst, awer de Leader huet decidéiert eis hallef ze treffen an en Deal ze maachen: mir bréngen him en Draachartefakt, an hie wÀert eis d'Plaz weisen, déi mir brauchen. Awer mir selwer hunn dësen Artefakt gebraucht, also hu mir versprach ze verspriechen, awer mir wÀerten et net wierklech ginn. De Leader vun den Orken hat e Brudder, deen aggressiv géint eis war, deen am Ufank schnurft, an dann op eemol heemlech invitéiert huet, him den Artefakt ze ginn. Op wat hie gerechent huet ass net kloer. Als éischt maacht Dir kloer datt Dir eis haasst, an dann kommt Dir mat e puer Virschléi?

Als Resultat si mir geholl ginn, wou mir waren: e puer Höhlen, wou mir mam Sécherheetsgolem beschÀftegt hunn a konnten an e Geheimzëmmer krauchen, wou alles war wat mir fir d'Aufgab gebraucht hunn. Do war och e geheime Sortie. Dat ass, mir hunn all d'Kaarten an eisen HÀnn: wann Dir wëllt, flitt direkt ewech, wann Dir wëllt, kommt zréck a gitt den Artefakt un ee vun de Bridder. Mir wollten jidderengem op de Maximum drécken, well Fry wousst wéi een eng Illusioun kreéiert. Awer elo erënnere mech net genau wéi et geschitt ass. Et huet geschéngt wéi PlÀng PlÀng wieren, awer um Enn hunn se drop gespaut an einfach vun do fort geflunn, fir net knaschteg ze ginn an d'Haaptgeschicht weiderzeféieren.

Kapitel siwen, an deem jiddereen op déi schwaarz SphÀr kënnt

WĂ©i mir zrĂ©ckkoum, hu mir e bĂ«ssen op dĂ©i falsch Plaz teleportĂ©iert: Mir sinn op enger Reunioun mam scho bekannte grujelegen Zwerg, eisem "wĂ©i wann nach Ă«mmer" Curator. Hien huet virgeschloen datt mir him d'Roll mat dem Draachritual ginn, an hie gĂ©if eis vill Sue ginn. Als Äntwert hu mir gefrot, wat de Chef vun der Gild dozou gĂ©if soen, an och wou d'Karla op eemol dat "vill a vill Suen" kritt. D'Karla huet versĂ©chert, datt alles mam Kapp vun der Gild zortĂ©iert gĂ«tt, an de Rescht war kee Problem. Eise Bard war indignĂ©iert op all dĂ«s Vagueness an huet d'Karla am Detail gefrot: wat, wĂ©i a firwat. D'Carla war duercherneen a sengem Zeegnes, huet d'Waasser vermĂ«scht, an am Allgemengen war eis am ganze Spill net gĂ€r (gutt, hien war wierklech Eekleges, de Meeschter huet eng gutt Aarbecht gemaach fir dĂ«sen Typ ze spillen). Mir hunn decidĂ©iert datt okay, loosst eis spĂ©ider op dĂ©i schwaarz Kugel zrĂ©ckkommen a mir ginn et do zrĂ©ck. A brĂ©ngt d'Suen.

Natierlech ze soen, keen géif him eppes ginn. Wéi och ëmmer, d'Karla sot datt mir net alles iwwer de Chef vun der Gild wëssen. Wann hien de Ritual op sech selwer mécht, da wÀert dat zu grousse Problemer féieren. No der Berodung si mir zur Decisioun komm fir bei de Gildmeeschter ze kommen an d'Karla an hir Giblets ze pantéieren. Net méi séier gesot wéi gemaach. Si hunn decidéiert d'Roll ze halen, a soten datt mir de Ritual selwer géifen ausféieren, well et keen ze trauen ass. Si hunn dem Gildemeeschter gesot, datt et net méi méiglech wier, de Ritual op soss een ausser eis ze maachen an hu gefuerdert, datt mir déi néideg Zutaten dofir bréngen. Hie war net besonnesch zefridden a schéngt eis ze iwwerzeegen. Awer de Bard huet insistéiert datt se an d'schwaarz Kugel kommen. Méi spéit. Do iwwerreeche mir Iech d'Karla. A bréngt d'Ingredienten.

Duerno hu mir probéiert d'Roll ze liesen. Oder éischter, de Fry probéiert, well hien deen eenzege vollwÀertege Magier an der Equipe war. D'Roll gouf opgemaach. Dunn huet de klenge PÀerd op eemol schlecht gefillt - d'Wëssen ass an de Kapp gegoss, hire Kierper ass fir e puer Momenter gefruer, an den dÀischtere Fluch, deen den Held beaflosst, ass bal opgehalen (d'Roll verbannt d'DÀischtert schliisslech). De Meeschter huet proposéiert ze entscheeden ob Fry d'Ausdreiwung vun der DÀischtert akzeptéiert oder et widderstoen. Ech decidéiert, datt loosse et mat DÀischtert ginn, soss wÀert ech mat engem komplett unplayable Charakter ophalen, an ech si gewinnt. Als Resultat ass déi bannenzeg DÀischtert verstÀerkt ginn, den Eenhoorn gouf infernal: Liederflilleken erschéngen (plus déi agebaute FÀegkeet fir ze fléien, net duerch en Zauber), donkel Flamen amplaz vun enger Mane, en Onyxhorn, an d'Aen hunn rout gegluecht.

Eise Bard huet mëttlerweil mat zwee méi wichtege Membere vun der Gild no dem Standardschema zougestëmmt: "Kommt op déi schwaarz SphÀr." Deen een ass erschoss, deen aneren net.

An elo ass et ZÀit, mir sinn op der SphÀr. An ech verstinn schonn, datt de Fry ouni Ritualen duerch dës DÀischtert passéiere kann, well hie selwer dës Saach an sech huet. Wann den Held méi no un d'SphÀr kënnt, schéngen Schwéngungen drop. Jo, hien muss dohinner goen. Awer elo ginn ech fort, op de richtege Moment waarden. Als éischt erschéngt de Chef vun der Gild a seet datt net all d'Ingredienten fonnt kënne ginn. De Bard freet him sech fir de Moment ze verstoppen. De Gildemaster gëtt onsichtbar. Dunn koum en anere Gildmember an huet sech och verstoppt. Da erschéngt d'Carla a bréngt e grousse Bijou.

Déi witzeg Saach ass datt dëst Bijou fir e Ritual gebraucht gouf. D'Carla wousst dat net, also huet hien et vum Kapp vun der Gild geklaut.

De Bard gĂ«tt dem Karla d'Rollroll a mir hunn e puer Momenter, wĂ€hrend hien duerch d'Informatioun, dĂ©i an hien aus der SchrĂ«ftrulle flĂ©isst, verstĂ€erkt ass. Hien erfaasst Zerfall (et schĂ©ngt dem Gildemeeschter deen opgetaucht ass) a mir soen Äddi vun eisem Ă©ierlechen an domm "wĂ©i wann nach" Curator. Vill Evenementer passĂ©ieren hei op eemol: den zweete Member vun der Gild erschĂ©ngt, an dem Karl seng Leit schĂ©issen iergendwou op der SĂ€it op eis. ProfitĂ©iert dovunner, Fry rennt op dĂ©i schwaarz Kugel a geet dobannen.

Mëttlerweil kritt de Gildleader e Pfeil, an den Assistent probéiert hien ze retten. Mee et ass ze spéit, de Chef vun der Gild war och net ganz sympathesch mat eisem Bard, an ënner dem Deckmantel vun Hëllef dréckt hien de Pfeil méi déif. Dëst ass sou e verréckten Bard dee mir hunn. Amen.

Fry huet sech an enger schwaarzer Kugel fonnt. Hei huet hien geléiert datt et gebonne Meedercher am Zentrum waren (och dem Gildmaster seng Duechter). Ee vun deenen muss den donkelen Messias gebuer ginn. MÀi Held gouf gefrot dëse Prozess ze kontrolléieren an déi riets Hand vun dëser Kreatur ze ginn, déi d'donkel Horden féiert. Den infernalen Eenhoorn huet decidéiert fir elo ze denken.

Et waren net vill Méiglechkeeten hei. Et wÀert net méiglech sinn géint d'Partei ze spillen - dat si geheim Ufroen a si wÀerte mech direkt erausfannen. An et gëtt keng speziell Motiver - gutt, si ugebueden matzeman. Dir wësst ni wien dëst ugebuede gëtt. Ech hu kee besonnesche Grond gesinn fir onbedéngt dem donkele Messias matzemaachen. Wann de Rescht vum Grupp et och wëllt, da wÀerte mir doriwwer denken. Oder wann de Fry gezwongen ass, dëse Schrëtt ze maachen, andeems se d'Waffe géint den Eenhoorn ophuelen: si soen, firwat sidd Dir, HÀr, net fir d'Wieder gekleet, alles am DÀischteren an am DÀischteren?

Kapitel aacht. Moien, ech hunn en erakommende donkele Message fir Iech.

D'Gildmemberen hunn d'Grupp gefrot d'Stad net ze verloossen bis all d'ËmstĂ€nn vum TĂ«schefall geklĂ€ert goufen. Si hunn keng ZĂ€it verschwonnen fir de Ritual auszefĂ©ieren, an ee vun eisen Helden konnt d'DĂ€ischtert verbannen.

Dunn kruten d'Parteimemberen op eemol eng "dÀischter SMS". Et war mÀi Fry, deen endlech aus der donkeler SphÀr erauskoum a seng Parteimemberen telepathesch kontaktéiert huet, an dunn selwer op d'Sëtzung geflunn ass.

Duerno si mir an d'SphÀr komm a konnten e Passage bannen maachen. Fry, natierlech, ass net an et gaang, mee an déi donkel Mauer vun der SphÀr. An Dir wësst ni, de Passage gouf vun der Magie vum Liicht gemaach.

Bannen huet sech d'Bild net vill geÀnnert. Nieft de Meedercher waren et och e puer speziell Gebaier mat Leit déi dobanne gefruer sinn. Fir méi no un d'Mëtt vun der SphÀr ze kommen, war et néideg dës Gebaier vun donkel KrÀften ze befreien.

Als éischt si mer op eng Zort Zelt gaangen, dat ausgesÀit wéi en Zirkus. Et war kee Wee duerch d'Hannerdier eran ze kommen. No engem Test iwwer sÀi Wëssen iwwer Magie huet de Meeschter gemellt datt dës Plaz eppes wéi e Portal fir soss anzwousch war.

Hei war alles ënner eegene spezielle Regelen, nodeems mir Tickete bei der KeesseberÀich bei der Entrée kaaft hunn, konnten mir erangoen...an si mat Tiger an engem KÀfeg gelaf. Eng demonesch ausgesinn Tamer ass hannert dësem KÀfeg geklommen, an huet all Zort vu schlecht Saachen gegoss. WÀrend eis KÀmpfer mat den Tiger ze dinn hunn, hunn ech dem Tamer seng schlecht Zauber e puer Mol verdriwwen, dunn huet sech erausgestallt datt et méiglech war op hien duerch de KÀfeg ze schéissen. Um Enn vun der Schluecht huet de Fry Zerfall op d'Mauer vum KÀfeg geworf an eise Krieger sprang eraus an huet den Tamer drainéiert. Déi hallef ëmbruecht Tiger sinn direkt verspreet a mir sinn zréck. Sou hu mir ee Gebai befreit.

Duerno gouf et e Gebai mat engem grousse Spigel, deen d'Entrée verstoppt. Et war och onméiglech dohinner ze kommen, a wann Dir stoungen a bannen kuckt, hunn d'Aen am Spigel ugefaang. Gott sei Dank ware mir schlau genuch fir ewech ze goen an de Spigel een nom aneren unzegoen. Et huet eis Dubbel gemaach!

Dëst war och e ganz interessanten memorablen Moment. De Meeschter huet eis Heldeblieder fir sech selwer nei gezeechent fir eis eege FÀegkeeten a Parameteren ze benotzen.
Op d'mannst kënnen eis Klonen d'Saiten zéien wéi se wëllen, a si wÀerten se net dofir kritiséieren. Gemittlech.

Mir hu relativ liicht mat de Krieger gehandelt, besonnesch well mir dunn ugefaang hunn all Zorte vu VerstĂ€erkungskleeder am Viraus auszedoen. De Fry Zwilling erofhuelen huet sech mĂ©i schwĂ©ier erausgestallt. Ech hu beschloss, et e bĂ«ssen sĂ©cher ze spillen an am Viraus eng KraaftbarriĂ€r ronderĂ«m ze kreĂ©ieren, sou datt den Zwilling net iwwerall fort flĂ©ien. Awer mĂ€in Held huet bal all seng Middegkeet op Zauber verluer. Am Allgemengen huet d'Schluecht sou eppes ausgefall: d'Eenharen hu probĂ©iert, mat Ă«nnerschiddlechem Erfolleg, d'MĂŒdegkeet vuneneen ewech ze drĂ©nken, an mĂ«ttlerweil hunn d'Krieger lues a lues ee vun hinnen geschloen. Nach net fĂ€erdeg. Also hu mir dat zweet Gebai frĂ€igelooss.

Kapitel néng. Eet méi vun dëse Spigellabyrinthen an drénkt donkel Blutt

No der Zerstéierung vum Spigel gouf dat zweet Gebai net frÀigelooss, wéi ech geduecht hunn, huet e Passage an d'Zelt einfach opgemaach. Dëst ass wou eis Grupp gaang ass. Bannen war e Spigel Labyrinth. Nodeems mir e bëssen ronderëm gewandelt hunn, si mir an eng ronn Hal erauskomm, laanscht de Perimeter vun deem et Spigelen waren. Vun engem koum e schwaarze Léiw mat Aen, déi mat engem violett Liicht blénken, sÀi Kierper schéngt mat enger klenger Schicht Spigelschuel bedeckt ze sinn. D'Schluecht huet ugefaang.

Et huet sech erausgestallt datt hien direkt Attacken a Magie blockĂ©iert oder reflektĂ©iert, awer Dir kĂ«nnt seng eege Reflexiounen an de Spigelen attackĂ©ieren, wat mir probĂ©iert hunn ze maachen (aus irgendege GrĂ«nn war et onmĂ©iglech Spigelen a Rummen ze briechen). Fry huet probĂ©iert d'MĂŒdegkeet vum LĂ©iw duerch Reflexioun auszepompelen, well d'Zerfallsschoss aus dem Spigel reflektĂ©iert gouf, an de Schued dovun war lĂ€cherlech. De LĂ©iw huet mĂ«ttlerweil op der Plaz hĂ€nke gelooss a gouf onschĂ«lleg, a ruffe verschidde Doudeger op d'Schluechtfeld, dĂ©i aus de Spigelen erauskoum. Eise KĂ€mpfer huet se Ă«mbruecht, duerno gouf de LĂ©iw frĂ€igelooss. Dunn huet de Bard midd vun dĂ«sem laangwiereg Massaker an huet en temporĂ€re Stasis Zauber vun enger SchrĂ«ftroll op de LĂ©iw gegoss. An de LĂ©iw gefruer, wĂ©i fir Ă«mmer.

Dunn huet sech erausgestallt, datt mir net zréckkommen. Et war och nÀischt der Zauber ewechzehuelen. Si hu probéiert duerch d'Plafong vun der Hal ze schneiden, d'DÀischtert huet do gedréint. Probéiert seng Hand dohinner ze stécken, huet de Bard sech verbrannt. Et huet ausgesinn wéi wann nëmme Fry schmerzlos dohinner kënnt. MÀi Charakter ass an dës DÀischtert erausgeklomm a fléien bis hien en Hindernis gefillt huet. Déi opginn Zerfall huet e Lach gemaach a mÀin Held ass aus dem Zelt geflunn.

Zu dÀr ZÀit ass en anere vun de Spiller, deen e Krieger spillt, ukomm. Dëse Krieger ass ausserhalb vum Zelt opgedaucht a mir schéngen e puer Ausdréck auszetauschen. Duerno koum d'Iddi op mech, datt de Rescht kéint erausgezunn ginn, wann ech dat schwaarzt Blutt vu mengem Eenhoorn op si verspillen.

De Meeschter huet mech an en anert ZĂ«mmer geruff fir mir ze soen datt d'DĂ€ischtert am Eenhoorn mat sou engem Gedanken zefridde war an datt dĂ©i aner gezwongen sinn dermat averstanen ze ginn. Fry ass duerch dĂ©i ĂŒblech EntrĂ©e bannen gaang an huet sech an d'Glas geluecht, hannert deem de Rescht vum Grupp ze gesinn ass. Et war onmĂ©iglech dĂ«st Glas ze briechen, sou datt den infernalen Eenhoorn huet misse verloossen an zrĂ©ck duerch d'Lach am Zelt. Do huet hien d'Optioun vu schwaarzt Blutt virgeschloen, awer seng Parteimembere refusĂ©iert, a sichen no aner Optiounen. Zum Schluss proposĂ©iert ech an d'Stad ze lafen fir eng SchrĂ«ftrulle vun der Magie ze verdreiwen a mir hunn eis op dĂ«ser Optioun niddergelooss. Fry ass erĂ«m duerch d'Lach am Zelt geflunn, huet de Krieger gekuckt, deen seng Daumen schloen an ass op d'Grenz vun der schwaarzer Kugel geflunn. Et huet sech erausgestallt datt elo d'SphĂ€r den Eenhoorn net zrĂ©ck erlaabt.

De Meeschter huet mech erëm geruff a gesot datt d'DÀischtert dem Eenhoorn e Wee seet fir de Stasis Zauber ze lÀschen: Dir musst op d'mannst zwee méi mat DÀischtert infizéieren, da kënnen se zesummen dës Magie verdreiwen. Ech hu gesot, et wier scho proposéiert, mÀ déi aner hunn dÀitlech refuséiert, also firwat probéieren d'Partei ze streiden? Et ass laang offensichtlech fir jiddereen datt Fry en donkel PÀerd ass. An all déi privat Gespréicher vun eis setzen d'Partei ëmmer méi géint den Held.

Am Allgemengen si mir zréck an de Meeschter huet decidéiert alles selwer erëm ze sortéieren. D'Schwaarz ass vum Fry gekrëppelt, an d'Spigel gesÀipt an, a Form vun engem infernalen Eenhoorn erschéngt, huet ugefaang bestÀnneg anerer ze iwwerzeegen et ze akzeptéieren. MÀi Held ass zu dëser ZÀit an e liichtschwaache gefall, an huet d'Erscheinung vun engem gewéinleche PÀerd mat engem Horn iwwerholl.

D'Partei huet d'Offer refuséiert. Dunn koum e Krieger vu baussen, sÀi Gesiicht an d'Glas gedréckt. D'DÀischtert huet him gedréint an hien huet decidéiert et ze akzeptéieren, duerno huet hien en anere Parteimember iwwerzeegt dëse Schrëtt ze huelen (oder éischter, hien huet hien iwwerzeegt). Béid kruten e puer initial donkel Goodies, an dunn ass d'DÀischtert an de Kierper vum Fry zréckkomm. Duerno gouf den Zauber opgehuewen an de schwaarze Léiw gouf ëmbruecht.

Kapitel zéng. Oh, du Spann ... Duechter

Duerno si mer op dĂ©i drĂ«tt Struktur gaang, et schĂ©ngt just eng Aart Bogen oder Portal ze sinn. Eemol dobannen huet d'Party sech op enger Stadplaz gefĂ«llt mat Leit. Si hunn eis wĂ©i GewĂ«nner begrĂ©isst. Nodeems mir weider gaang sinn, hu mir eise Gildmeeschter (lieweg) a seng Duechter fonnt. Et gouf kloer datt alles ronderĂ«m eng Fiktioun war (wat mir am Fong scho virgestallt hunn, et geschitt Ă«nner der schwaarzer Kuppel) an eise KĂ€mpfer probĂ©iert de Gildemeeschter Ă«mzebrĂ©ngen. Als Äntwert huet seng Duechter an eng rieseg Spann verwandelt, an d'Leit hunn eis attackĂ©iert.

D'Schluecht huet ugefaang, wÀhrend d'Parteimemberen d'Leit ëmbruecht hunn, ass d'Spann op de kaum sichtbare Web geklommen, sou datt de Radius vun enke Attacken hannerlooss huet. De Bard huet eng Erhéijung op e puer Alliéierten gegoss, awer d'Spann huet sech ëmmer nach net erreechbar. Dëst Monster hat zwee Attacke pro Tour an huet ugefaang Webs op eis ze geheien.

Et ass derwĂ€ert ze bemierken datt de Web Iech an en Albtraum gestierzt huet wann Dir Är Charisma Roll gescheitert hutt. Nom erwĂ€chen, huet den Held sou vill wĂ©i 2 Middegkeet verluer! Awer wĂ©i eng AmateuraktivitĂ©it ass dat? Keen verbitt d'Heemecht, awer hack de System net sou drastesch. True20 huet keng KrĂ€ften dĂ©i 2 Middegkeet glĂ€ichzĂ€iteg ewechhuelen. A Schlof am True20 ass un engem Will save gebonnen. Hei wĂ€ert ech addĂ©ieren datt mer dank eisem Bard all Ă«nner dem Effekt vun der ImmunitĂ©it fir Angscht waren, awer de Meeschter huet dĂ«se Punkt och entlooss - si soen datt d'Albtraum an Ärem Schlof Iech Ă«mmer nach Angscht maachen.

Wéi ech et verstinn, huet de Meeschter eis eppes ginn, wat hie virdru fir D&D erfonnt huet, awer séier alles ëmgewandelt huet, d'Spillmechanik fir sech selwer gebrach. Also ass eng Zort extra-systemesch Imbala op eise KÀpp gefall, wat net ganz realistesch ass mat systemesche Mëttelen ze iwwerwannen. De Meeschter, natierlech, am Allgemengen ass nach ëmmer op eiser SÀit, mÀ Dir musst averstanen, datt et vill méi interessant ass Problemer eleng ze léisen wéi ze liewen dank exklusiv Meeschtesch Interventiounen.

Noutlosegkeet ze soen, Fry Attack Zauber huet sech als nëtzlos wéi ëmmer (gutt, Dir verstitt, Net-Munchkins an dësem Spill riskéieren net emol d'Haus ze verloossen fir Brout ze kafen) an ech hunn iwwer aner Optiounen geduecht. Et huet mir geschéngt, datt et gutt wier d'Spann mat Wandstéiss erof ze blosen a benotzt Wandformen. E Stroum vum Wand ass erschéngt, awer d'Spann huet sech un hirem Web geknuppt, schwéngt op d'SÀiten.

Nodeems hien eemol an e Web gefall ass, huet de Fry 2 Middegkeet verdéngt an am Ganzen 3 sammelt. Duerno ass den Held fortgaang fir no Undead Leit ze sichen fir Middegkeet vun engem ze drénken. Ech hunn nëmmen een fonnt (obwuel et vill vun hinnen waren, an d'Party huet net jiddereen ëmbruecht. Meeschter, wat ass dat?)

Mëttlerweil war d'Schluecht guer net fortgaang, an d'Spann ass aus dem Wand gekrÀizt. A si huet erëm e Web geworf. Fry ass midd vun dëser. Hien huet sech mat Schutzmoossnamen ëmginn mana Mauer (sou eng BarriÚre) fir net vum Wand ewech ze fléien. Duerno ass de Wand op sÀi Maximum eropgaang an en Tornado huet ugefaang, deen d'Spann op e gléckleche Fluch geschéckt huet an d'Maueren geschloen huet. De Rescht vun de Parteimembere goufe staark vergréissert an den Effekt schéngt se net an d'Loft ze hiewen. Dunn huet mÀi Kegel sÀi SchlofspÀicher gescheitert an den Tornado ass eriwwer. D'Spann ass erofgefall, wou se endlech ofgebaut gouf. Um Enn vun der Schluecht, all Grupp Member leiden 3 Middegkeet.

Déi lescht Kapitel. Wann Dir fortgeet, schalt d'Luuchten aus, ganz wÀiss

Mir sinn zréck a gesinn, datt mir elo bei d'Meedercher kéinte goen, déi den dÀischteren Messias op d'Welt bréngen. E schwaarze Portal ass direkt hannert hinnen erschéngen, aus deem Ketten eraus fléien. Si hunn d'Fraen an der Gebuert gegraff an se dobanne geschleeft. Eise KÀmpfer huet d'Féierung geholl, de Bauch vun dëse Meedercher opgerappt (Àh, an dëst ass de "liichtste" Member vun der Partei, deen eenzegen deen d'DÀischtert an d'HÀll geschéckt huet). Verschiddener goufen dobannen geschleeft a mir sinn an de Portal gefollegt.

Op d'Fro vu Charaktermotiver, Rollespill, Rollespill, asw. Fir éierlech ze sinn, verstinn ech iwwerhaapt net, firwat et néideg war, weider op den Haaptchef ze goen, wann déi ganz Partei schonn dÀischter ginn ass. Fir wat? Dësen donkele Messias huet hinnen an esou Situatiounen gestéiert. Wëllt Dir d'Meedchen retten? Eppes ass net opfÀlleg.

Iwwregens, an dÀr Partei vun eis waren et e puer Spiller, déi net gÀr iwwer d'Spill diskutéieren nodeems se fÀerdeg ass, awer nëmmen eng Saach wëllen - Inhalt. Alles, soulaang et nei ass. Am selwechten D&D gouf dëst gesuergt andeems Dir ëmmer méi nei Bicher studéiert an endlos effektiv Bau. Heiansdo huet et eis eng separat Spillsession gedauert fir Personnagen ze kreéieren, an dëst war méi interessant wéi déi spéider Abenteuer selwer.

Awer et géif net schueden fir d'Spill ze diskutéieren an et méi eescht ze huelen, well e Manktem u Reflexioun féiert zu engem Sprangen ronderëm Systemer mat spéider EnttÀuschung an jiddereng vun hinnen. Well "de Grond ass definitiv net eis."

Bannen war e risege schwaarze Kristall, deen dĂ©i verbleiwen Fraen an der Gebuert ugesuckt huet an an eppes wĂ©i e Golem Ă«mgewandelt huet. Hei huet jiddereen, dee mat DĂ€ischtert infizĂ©iert war, ugefaang ze spueren all Tour fir ze bestĂ«mmen ob se op der SĂ€it vum Golem kĂ€mpfen oder net. Natierlech wollt ech neutral Uruff maachen wann Fry vun der DĂ€ischtert um Tour iwwerholl gouf: zum Beispill schĂŒtzt de Golem andeems se mat enger Mana Mauer Ă«mginn. True, de Meeschter insistĂ©iert op aggressiv Uwendungen speziell gĂ©int Parteimemberen, sou datt et net mĂ©iglech war ze fuddelen. Gutt, virun allem well Dir vun der Mana Mauer komplett midd ginn kĂ©int. DĂ©i eenzeg akzeptabel Optioun war d'MĂŒdegkeet drainĂ©ieren (eenzel oder Mass). Op sengem Tour ass de Fry mĂ©i no bei dĂ©i aner geflunn, war awer nach net no genuch.

Dunn huet eise Bard en danzen Effekt op mech an de Krieger gegoss, a mir hu misse vun him all Tour ewech leeën. Mëttlerweil gouf de Golem lues a lues ofgebaut. Vun deenen zwee Effekter ofgerappt, huet de Fry decidéiert vun deenen aneren fort ze fléien wÀrend hie konnt, fir seng Alliéierten net Middegkeet ze werfen. Nodeems hien fortgeflunn ass, gouf hien erëm en Alliéierten fir de Golem, awer dunn huet de Rescht vun der Partei endlech mam Feind behandelt.

Sou ass et eriwwer. Eis Partei huet sech an der Mëtt vun engem risege ronne Gruef fonnt - déi Plaz wou déi schwaarz Kugel virdru war. Mir goufe vu Leit an aner Kreaturen begréisst, déi vun iergendwou uewen erauskucken. Als nÀchst koum den Download iwwer wéi mir begréisst a belount goufen. D'Enn.

Zu dësem ZÀitpunkt huet de Meeschter eis Charakterblieder gesammelt an op eemol ugekënnegt datt mir net méi no True20 spillen. Ni. An hien huet se demonstrativ ofgerappt. Wat eng Twist. Gutt, am Allgemengen war keen dogéint, obwuel d'Blieder selwer kéinte verlooss ginn.

An Dir, schwaarz Mane, Ech froen Iech ze bleiwen

Gutt, ech hunn décidéiert datt sou e Charakter net verschwanne sollt an hunn Fry (net méi Skaven, mee just Fry) op mÀi System ëmgewandelt Twisted Terra. Fir dem Held seng Backstory net ze komplizéieren, hunn ech et e bësse geÀnnert:

"Eemol war Fry eng schneewÀiss wëll Kreatur. Deeg an Nuechten huet hien suergfÀlteg an der Rou vum Gëllene Bësch wandern, bis enges Daags de Fridde vum hellege Dick gestéiert gouf.

Et waren zwou Persounen - e JeeĂ«r a seng Kaz. E frĂ«sche Elfen Archer a Ratten, dĂ©i vun hatt flĂŒchten.

WĂ©i den Elfen Pfeil op d'FlĂŒchtling gerannt ass, ass en gĂ©int d'Mauer vun der DĂ€ischtert gefall, an huet sĂ€in Zil net fonnt. D'Rat huet e Geste gemaach an d'BamstĂ€mm schneiden schwarz Furrows, riicht op de Bogen, awer si sprang op d'SĂ€it mat der Blitzgeschwindegkeet.

Fry huet en Horror gekuckt, sech hannert de gĂ«llene Blieder verstoppt. D'KĂ€mpfer hunn alles Ă«mgedrĂ©it bis endlech de blessĂ©ierten Elf d'Rat mat engem verzauberten Dolch ofgeschloss huet. Den Archer huet de geklauten wonnerbaren Apel vum Doudegen geholl. Wann se fortgaange sinn, huet si dĂ©i al SchrĂ«ftrulle gelies, wĂ©i si vum ElfenhĂ€r gesot gouf. Keen dĂ€erf e Kierper entdecken, deen a verflucht schwaarzt Blutt getippt ass. D'Äerd huet geziddert, koum a Bewegung.

Wéi den Elf fortgaang ass an de Buedem opgehalen huet ze dréinen, huet de Fry erëm hannert de Beem erauskuckt. Virwëtz huet hien an de Kierper vun der besiegter Rat gefouert. Dat schwaarzt Blutt vun der Rat gouf an den Eenhoorn absorbéiert, d'SchloffÀegkeete vu sengem Geescht erwÀcht an him mat mageschen Eegeschaften ze ginn.

Realiséiere wat geschitt ass, huet de Fry, dee schwaarz ginn ass, entdeckt datt eng Sektioun vu sengem beléifte Bësch duerch en Elfen Zauber an d'Loft opgehuewe gouf. Et gesÀit aus wéi wann et ZÀit ass fir vertraute Plazen ze verloossen.

Eigentlech, a mengem System, ass e schrëftleche Réckgeschicht fakultativ - déi fundamental si wichteg fir d'Spill biographesch Fonctiounen Charakter. Fir Fry hunn ech déi folgend Satz vun Eegeschaften an der Biografie abegraff: "schwaarzen Eenhoorn", "Aen blénken mat orange Liicht", "psychesch", "verfluchtent schwaarzt Blutt", "hat net gÀr Elfen a Ratten".

DĂ«st sinn all e puer "Somen", dĂ©i wĂ€hrend dem Spill sprĂ«tzen kĂ«nnen, a speziell Regelen entwĂ©ckelen. Zum Beispill hunn ech den Trait "verflucht schwaarzt Blutt" an zwee Startspezielle Regelen ausgeflĂŒst - "schwaarz Blutt Magie" an "Infernal Hurrikan". Et ass mĂ©iglech datt d'Eegeschafte vum schwaarze Blutt e puer aner MĂ©iglechkeeten verstoppen, dĂ©i dem Held spĂ©ider wĂ€hrend sengen Aventuren opgedeckt ginn.

Wann ech den Held nei gemaach hunn, wollt ech ongeféier de Spillstil erhalen deen hien am True20 System hat. Also global Mechanik fatique an eng Zauber drain Vitalitéit a mengem System hunn se sech a perséinlech Mechanik vun der "schwaarzer Bluttmagie" ëmgewandelt - Fry kann en Deel vun der Liewenskraaft vu verschiddene Kreaturen drénken, a cumuléiert SchwÀchungseffekter op si setzen Schatten Narben, an hie selwer kritt Schatten KÀschten, déi op all méiglech nëtzlech Tricken mat donkelt Blutt ausginn kann. Spéider, op der Basis, hunn ech Mechanik fir de Vampir Charakter gemaach, well de Prinzip passt ganz gutt mam Konzept vum Vampirismus.

E puer méi speziell Regelen verroden de "psychesche" Charakter. Dëst sinn "Telepathie" (Fry kann telepathesch mat all intelligenten Wesen kommunizéieren, déi hie gesÀit) an "TÀuschung vun de Sënner" (2 Mol am Dag, Fry kann all Illusioun fir eng Period vu 5 Minutten erstellen). Awer dëst ass net déi eenzeg Notzung vun der Trait. Eng "Psychesch" kéint zum Beispill Fry erlaben ze probéieren d'Erënnerung vun engem ze lÀschen, d'Aura vun enger Plaz ze fillen, no engem verluerene Objet ze sichen, asw. Et hÀnkt dovun of wéi d'Spill sech entwéckelt a wéi eng Situatiounen entstinn.

Méi spéit hunn ech den Eenhoorn fir mÀi taktescht Spill ugepasst "Monsterboy". Do sinn déi virinstalléiert Helden als Postkaarten entworf an d'Halschent mat Spillparameter geklappt. Also am Endeffekt waren dat keng MësstÀnn, mee ee Plus-Charakter fir op de Koup ze setzen an esou eng dramatesch an léierrÀich Geschicht.

D'Misadventures vum Black Unicorn

Black Unicorn Fry Charakter Blat

Dat ass alles, Dir braucht Erfindung an Äre Spiller a gĂ©igesĂ€itege VerstĂ€ndnis, da sidd Dir keng Angscht virun all Systemer.

Source: will.com

Kaaft zouverlĂ€sseg Hosting fir Site mat DDoS Schutz, VPS VDS Server đŸ”„ Kaaft zouverlĂ©issegt WebsĂ€ithosting mat DDoS-Schutz, VPS VDS Server | ProHoster