เบ•เบปเบงเป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เบเบฒเบŸเบดเบ Intel Xe เบˆเบฐเบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบฎเบฒเบ”เปเบง ray

เปƒเบ™เบเบญเบ‡เบ›เบฐเบŠเบธเบกเบฎเบนเบšเบžเบฒเบš FMX 2019 เบ—เบตเปˆเบˆเบฑเบ”เบ‚เบถเป‰เบ™เปƒเบ™เบกเบทเป‰เบ™เบตเป‰เปƒเบ™ Stuttgart, เป€เบขเบเบฅเบฐเบกเบฑเบ™, เบญเบธเบ—เบดเบ”เบ•เบปเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบญเบฐเบ™เบดเป€เบกเบŠเบฑเบ™, เป€เบญเบฑเบšเป€เบŸเบฑเบ, เป€เบเบกเปเบฅเบฐเบชเบทเปˆเบ”เบดเบˆเบดเบ•เบญเบฅ, Intel เป„เบ”เป‰เบ›เบฐเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบชเบปเบ™เปƒเบˆเบซเบผเบฒเบเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เบเบฒเบŸเบดเบเปƒเบ™เบญเบฐเบ™เบฒเบ„เบปเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ„เบญเบšเบ„เบปเบง Xe. เป‚เบŠเบฅเบนเบŠเบฑเปˆเบ™เบเบฒเบŸเบดเบเบ‚เบญเบ‡ Intel เบˆเบฐเบ›เบฐเบเบญเบšเบกเบตเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบฎเบฒเบ”เปเบงเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบฅเบฑเปˆเบ‡ ray tracing, เบ›เบฐเบเบฒเบ” Jim Jeffers, เบซเบปเบงเบซเบ™เป‰เบฒเบงเบดเบชเบฐเบงเบฐเบเบญเบ™เปเบฅเบฐเบœเบนเป‰เบ™เปเบฒเบ‚เบญเบ‡ Intel's Rendering and Visualization Enhancement team. เปเบฅเบฐเป€เบ–เบดเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบงเปˆเบฒเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบเบฒเบ”เบ•เบปเป‰เบ™เบ•เปเบซเบกเบฒเบเป€เบ–เบดเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เบ„เบญเบกเบžเบดเบงเป€เบ•เบตเป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบชเบนเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™, เปเบฅเบฐเบšเปเปˆเปเบกเปˆเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบœเบนเป‰เบšเปเบฅเบดเป‚เบžเบเบ‚เบญเบ‡ GPUs เปƒเบ™เบญเบฐเบ™เบฒเบ„เบปเบ”, เบšเปเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเบปเบ‡เปƒเบชเบงเปˆเบฒเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบฎเบฒเบ”เปเบงเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบก ray เบเบฑเบ‡เบˆเบฐเบ›เบฒเบเบปเบ”เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบšเบฑเบ”เบงเบตเบ”เบตเป‚เบญเป€เบเบก Intel, เป€เบžเบฒเบฐเบงเปˆเบฒเบžเบงเบเบกเบฑเบ™เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เบˆเบฐเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบชเบฐเบ–เบฒเบ›เบฑเบ”เบ•เบฐเบเบฐเบ”เบฝเบง. .

เบ•เบปเบงเป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เบเบฒเบŸเบดเบ Intel Xe เบˆเบฐเบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบฎเบฒเบ”เปเบง ray

เบเบฑเบšเบ„เบทเบ™เป„เบ›เปƒเบ™เป€เบ”เบทเบญเบ™เบกเบตเบ™เบฒเบ‚เบญเบ‡เบ›เบตเบ™เบตเป‰, เบœเบนเป‰เบชเบฐเบ–เบฒเบ›เบฐเบ™เบดเบเบเบฒเบŸเบดเบ David Blythe เบชเบฑเบ™เบเบฒเบงเปˆเบฒ Intel Xe เบˆเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเปเบ‚เบ‡เปƒเบซเป‰เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบชเบนเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ”เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบซเบฅเบฒเบเบซเบฅเบฒเบ, เบฅเบงเบกเบ—เบฑเบ‡เบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™ scalar, vector, matrix เปเบฅเบฐ tensor, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เปƒเบ™เบซเบผเบฒเบเป†เบŠเบฐเบ™เบดเบ”. เบงเบฝเบเบ‡เบฒเบ™เบ„เบญเบกเบžเบดเบงเป€เบ•เบตเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ„เบดเบ”เป„เบฅเปˆเบ—เบตเปˆเบเปˆเบฝเบงเบ‚เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบšเบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ›เบฐเบ”เบดเบ”. เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™, เบ—เบฑเบเบชเบฐเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบญเบตเบเบญเบฑเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบ™เบšเบฑเบ™เบŠเบตเบฅเบฒเบเบŠเบทเปˆเบ‚เบญเบ‡เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบ–เบฒเบ›เบฑเบ”เบ•เบฐเบเบฐเบเปเบฒ Intel Xe เบˆเบฐเบชเบฒเบกเบฒเบ”: เบเบฒเบ™เป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เบฎเบฒเบ”เปเบงเบ‚เบญเบ‡ ray tracing.

"เบ‚เป‰เบญเบเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบเบดเบ™เบ”เบตเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฐเบเบฒเบ”เปƒเบ™เบกเบทเป‰เบ™เบตเป‰เบงเปˆเบฒเปเบœเบ™เบ—เบตเปˆเบ–เบฐเบซเบ™เบปเบ™เบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบ–เบฒเบ›เบฑเบ”เบ•เบฐเบเบฐเบเปเบฒ Intel Xe เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเบนเบ™เบฅเบงเบกเป€เบ–เบดเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฎเบฒเบ”เปเบงเบ—เบตเปˆเป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เบเบฒเบ™ ray tracing เบœเปˆเบฒเบ™ Intel Rendering Framework API เปเบฅเบฐเบซเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบธเบ”," wrote Jim Jeffers เปƒเบ™ blog เบ‚เบญเบ‡เบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ”. เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบžเบฃเบฐเบญเบปเบ‡, เบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ”เบฑเปˆเบ‡เบเปˆเบฒเบงเปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เปƒเบ™เบญเบฐเบ™เบฒเบ„เบปเบ”เบˆเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบกเบ„เบญเบกเบžเบดเบงเป€เบ•เบตเป‰เปเบฅเบฐเบŠเบญเบšเปเบงเบ—เบตเปˆเบเบงเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบงเบฒเบ‡, เป€เบžเบฒเบฐเบงเปˆเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบเบฒเบ™เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบ•เปเปˆเป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบšเปเปˆเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเปƒเบ™เบงเบฝเบเบ‡เบฒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบšเบดเปˆเบ‡เป€เบซเบฑเบ™, เปเบ•เปˆเบเบฑเบ‡เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบ—เบฒเบ‡เบ„เบฐเบ™เบดเบ”เบชเบฒเบ”.

เบ•เบปเบงเป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เบเบฒเบŸเบดเบ Intel Xe เบˆเบฐเบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบฎเบฒเบ”เปเบง ray

เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบกเบนเบ™เบ„เปˆเบฒเบ—เบตเปˆเบชเบฑเบ‡เป€เบเบ”เบงเปˆเบฒเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฎเบฒเบ”เปเบง ray tracing เปเบกเปˆเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบกเบตเบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบชเบนเบ‡เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™. เบ™เบฑเป‰เบ™เปเบกเปˆเบ™, เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ™เบตเป‰เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเป„เบ”เป‰เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เบงเปˆเบฒ Intel เบˆเบฐเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เป€เบ—เบเป‚เบ™เป‚เบฅเบเบตเบ™เบตเป‰เปเบ™เปˆเบ™เบญเบ™, เปเบ•เปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เปเบฅเบฐเป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบกเบฑเบ™เบˆเบฐเบกเบฒเบฎเบญเบ” GPU เบ‚เบญเบ‡เบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ”. เบ™เบญเบเบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™, เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เบฅเบปเบกเบเบฑเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เบ„เบญเบกเบžเบดเบงเป€เบ•เบตเป‰เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบชเบฐเบ–เบฒเบ›เบฑเบ”เบ•เบฐเบเบฐเบเปเบฒ Intel Xe. เปเบฅเบฐเบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เบ‚เป‰เบญเบ™เบ‚เป‰เบฒเบ‡เบเบธเบ•เบดเบ—เปเบฒ, เบ™เบฑเบšเบ•เบฑเป‰เบ‡เปเบ•เปˆเบœเบนเป‰เบŠเปˆเบฝเบงเบŠเบฒเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเบปเบ™เปƒเบˆเปƒเบ™ ray tracing เป„เบงเป€เบ›เบฑเบ™ gamers. เบขเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ”เบเปเบ•เบฒเบก, เป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฒเบเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบ–เบฒเบ›เบฑเบ”เบ•เบฐเบเบฐเบเปเบฒ Intel Xe เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบฅเบงเบกเบ•เบปเบงเบ‚เบญเบ‡เบชเบฑเบ™เบเบฒเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ•เบฐเบซเบผเบฒเบ”เป€เบ›เบปเป‰เบฒเบซเบกเบฒเบเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™, เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบซเบ”เบœเบปเบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ„เบฒเบ”เบซเบงเบฑเบ‡เบงเปˆเบฒเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบก ray เบˆเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบšเบฑเบ”เบงเบตเบ”เบตเป‚เบญ Intel เปƒเบ™เบญเบฐเบ™เบฒเบ„เบปเบ”.



เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™