เบเบฒเบเบเปเบญเบเปเบเบเปเบฒเบเบฑเปเบเบเปเบฒเบญเบดเบเบเบญเบเปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบเปเบเบกเปเบเบตเบ NauEngine เปเบฅเบฐเบชเบฐเบเบฒเบเปเบงเบเบฅเปเบญเบกเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเปเบเบกเบเบตเปเบเปเบฝเบงเบเปเบญเบ NauEditor, เบฅเบฐเบซเบฑเบเบเบตเปเบเบทเบเปเบเบเบขเบฒเบเบเบฒเบเปเบเปเปเบเบญเบฐเบเบธเบเบฒเบ BSD, เปเบเปเบเบทเบเบเปเบฒเบชเบฐเปเบซเบเบต. เปเบเบโเบเบฒเบโเบเบฑเปเบโเบเปเบฒเบงโเปเบเปโเบเบทเบโเบชเปเบฒเบโเบเบฑเปเบโเบเบถเปเบโเปเบโเปเบเบทเปเบญเบโเบเบปเปเบโเปเบเบ VKโ, เปเบเปโเบซเบผเบฑเบโเบเบฒเบโเบเบฑเปเบโเบเบฒเบโเบเบฑเบโเบเบฐโเบเบฒโเบเบญเบโเบเบปเบโเปเบเปโเบเบทเบโเปเบเบโเบญเบญเบโเปเบเบฑเบโเบเปโเบฅเบดโเบชเบฑเบโเปเบเบโเบเปเบฒเบโเบซเบฒเบโ, N-Ginnโ. เปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบเปเบกเปเบเบเปเปเปเบชเบเบเปเบฒเบขเปเบฒเบเบชเบปเบกเบเบนเบเปเบฅเบฐเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบทเบเบเปเบฒเปเบเปเปเบเบทเปเบญเบชเปเบฒเบเบเบฐเบฅเบดเบเบเบฐเบเบฑเบเบเบฒเบเบเปเบฒเปเบฅเบฐเบเบตเปเบเปเปเปเบกเปเบเบเบฒเบเบเปเบฒ. เบเบนเปเบกเบทเบเบนเปเปเบเปเปเบเบเบฒเบชเบฒเบฅเบฑเบเปเบเบเปเบเปเบเบทเบเบเบฐเบเบฝเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฑเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเปเบเบก. เบเบฒเบโเบเปเบญเบโเบเบปเบงโเปเบกเปเบโเบกเบตโเบเปเบฒโเบเบปเบโเบชเปเบฒโเบฅเบฑเบโเบเปเบฒเบโเบเบญเบโเบเบต 2025โ.
เบชเบฐเบเบฒเบเปเบงเบเบฅเปเบญเบกเปเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเปเบเบกเบเบฐเบเบญเบเบกเบต 6D scene, เบงเบฑเบเบชเบฐเบเบธ, เบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบง, เปเบฅเบฐเบเบปเบเบเบฐเบเบปเบเบเบฒเบเบชเบฒเบเบเบฒ (VFX). เบญเบดเบเปเบเบตเปเบเบเปเบกเปเบเบเบทเบเบชเปเบฒเบเบเบถเปเบเปเบเบเปเบเปเบซเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบธเบ Qt2 เปเบฅเบฐเบเบฐเบเบญเบเบกเบตเบญเบปเบเบเบฐเบเบญเบเปเบเบฑเปเบ: เบเบปเบงเบเปเบญเบเปเบงเบฑเบเบเบญเบเปเบเบเบเบฒเบ, Viewport, Outliner, Inspector เปเบฅเบฐ Console. เบเบปเบงเปเบเปเปเบเบชเปเบงเบเบเบดเบเบเปเปเบเบนเปเปเบเปเปเบเบก (GUI Editor) เปเบกเปเบเบชเบฐเปเบญเบเปเบซเปเปเบเบเบเปเบฒเบเบซเบฒเบ. เบญเบตเบเปเบชเปเบซเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบธเบ Cocos3dx. เบฎเบนเบเปเบเบ USD (Universal Scene Description) เบเบทเบเปเบฅเบทเบญเบเปเบเบฑเบเบเปเบญเบเบเบฑเบเบเบธเบเบญเบเบเบฑเบเบชเบดเบ, เปเบเบดเปเบเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเปเปเบเบทเปเบญเปเบเบฑเบเปเบเบทเปเบญเบซเบฒเปเบเบกเบเปเบฒเบเป เปเบเบฑเปเบ: เบฎเบนเบเปเบเบ XNUMXD, เปเบเบเบชเปเบฒเบ เปเบฅเบฐเปเบญเบฑเบเปเบเบฑเบเบชเบฝเบ.
ะะพัะพะฒะฐั ัะฑะพัะบะฐ ััะตะดั NauEditor ััะพัะผะธัะพะฒะฐะฝะฐ ะดะปั Windows. ะ ะบะฐัะตััะฒะต ััะตะฑะพะฒะฐะฝะธะน ะดะปั ัะฑะพัะบะธ ะธะท ะธัั ะพะดะฝัั ัะตะบััะพะฒ ะทะฐัะฒะปะตะฝั Windows 10 ะธ Visual Studio 2022. ะะท ะณัะฐัะธัะตัะบะธั API ะฟะพะบะฐ ะทะฐัะฒะปะตะฝะฐ ัะพะปัะบะพ ะฟะพะดะดะตัะถะบะฐ DX12 ะดะปั Windows, ะฐ ะดะปั ัะฐะทัะฐะฑะพัะบะธ ัะตะนะดะตัะพะฒ ะฟัะธะผะตะฝัะตััั ัะทัะบ HLSL. ะ ะฟัะพัะปะพะณะพะดะฝะตะผ ะฐะฝะพะฝัะต ะทะฐัะฒะปัะปะพัั, ััะพ ะดะฒะธะถะพะบ ะฑัะดะตั ะฟะพะดะดะตัะถะธะฒะฐัั ัะฐะทะฝัะต ะพะฟะตัะฐัะธะพะฝะฝัะต ัะธััะตะผั ะธ ะฟะปะฐััะพัะผั, ะฒะบะปััะฐั ะะ, ะผะพะฑะธะปัะฝัะต ััััะพะนััะฒะฐ, ะธะณัะพะฒัะต ะบะพะฝัะพะปะธ ะธ Web.

เปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบเปเบกเปเบเบญเบตเบเปเบชเปเบฅเบฐเบเบปเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบเบเบตเปเบชเปเบฒเบเบเบถเปเบเปเบเบเบเปเบฒเปเบเปเบญเบปเบเบเบฐเบเบญเบเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบ Dagor, เปเบเบตเบเปเบเบฅเบฐเบเบนเปเบเปเบกเปเบเบปเปเบเบเบตเปเบเปเบฒเบเบกเบฒเปเบเบ Gaijin Entertainment, เบกเบตเบชเปเบฒเบเบฑเบเบเบฒเบเปเบซเบเปเบขเบนเปเปเบเบเบฐเปเบเบเบฎเบฑเบเบเบฒเบฃเบต. เบกเบฑเบเปเบเปเบเบทเบเบชเบฑเบเปเบเบเปเบซเบฑเบเบงเปเบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบ Dagor เปเบเปเบฎเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบธเบเบขเปเบฒเบเบซเบผเบงเบเบซเบผเบฒเบ, เปเบเบเบชเบฐเปเบเบฒเบฐเปเบเบเบฒเบเบเบธเปเบกเบเบญเบเบเบฑเบเบชเบดเบ. เปเบเบเบเบตเปเบเบฐเปเบเบฑเบเบเบฒเบชเบฒ Dagor shader เบเบฒเบเปเบ (dshl), เบเบฒเบชเบฒ HLSL เบเบทเบเบเปเบฒเปเบเป. เปเบเบตเปเบกเบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเบเบฒเบเบฅเบงเบเบฅเบงเบก shaders เบเบตเปเบกเบตเปเบเบทเปเบญเบเปเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบฝเบเบงเบฑเบเบชเบฐเบเบธเบเบทเปเบเบเบดเบงเปเบเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบง. เบเบฒเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเปเบเบฑเบเบเบดเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบเปเบเบเบญเบตเบเปเบชเปเบเบฒเบเบเปเบฒเบเบฎเปเบฒเบเบเบฒเบ (PBR) เปเบเปเบเบทเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเบเบทเบเปเบซเบกเป.
เปเบเบทเปเบญเบเบณเบฅเบญเบเบเบฐเบเบงเบเบเบฒเบเบเบฒเบเบเบฒเบเบฐเบเบฒเบ, เบซเปเบญเบเบชเบฐเปเบธเบ Jolt เปเบกเปเบเปเบเป, เบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเปเบเบเบเบฑเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเบฒเบเปเบเปเบเบตเปเบฅเบ เปเบฅเบฐเปเบเปเปเบเปเบเบก Horizon Forbidden West เปเบเบเบชเบฐเบเบนเบเบดเปเบญ Dutch Guerrilla Games. เปเบเบทเปเบญเบชเปเบฒเบเบเบฒเบเปเบเปเบเบญเบเบฎเบนเบเบเบฒเบเปเบเปเบเบก, เบเบธเบเปเบเบทเปเบญเบเบกเบท Cocos2dx, เบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเปเบเบเบเบฑเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเบฒเบเบเบฐเปเบเบเบเบตเบ, เปเบเบฑเปเบเบเบฝเบงเบเบฑเบเบเบฑเบเบซเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบธเบ ImGui เบเบตเปเบฎเบฑเบเปเบเบ, เบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเปเบเบ Omar Cornut เบเบฒเบเบเบฐเปเบเบเบเบฃเบฑเปเบ, เบเบทเบเบเปเบฒเปเบเป.
เบเบฒเบเบชเบทเปเบชเบฒเบเปเบเบทเบญเบเปเบฒเบเปเบเปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบเปเบเปเบเบทเบเบเบฑเบเบเบฑเปเบเปเบเบเปเบเป UDP transport GameNetworkingSockets, เบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเปเบเบ Valve, เปเบฅเบฐเบซเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบธเบ ASIO เบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเปเบเบ Christopher M. Kohlhoff เบเบฒเบเบญเบปเบเบชเบฐเบเบฒเบฅเบต. เปเบเบทเปเบญเปเบฎเบฑเบเบงเบฝเบเบเบฑเบเบชเบฝเบ, เบซเปเบญเบเบชเบฐเปเบธเบ miniaudio เบเบตเปเบชเปเบฒเบเปเบเบ David Reid เบเบฒเบเบญเบปเบเบชเบฐเบเบฒเบฅเบตเปเบกเปเบเบเบทเบเบเปเบฒเปเบเป.
เปเบเบทเปเบญเบเบงเบเบเบธเบกเบเบฒเบเบเปเบญเบเบเปเปเบกเบนเบ, เบซเปเบญเบเบชเบฐเปเบธเบ gainput เปเบกเปเบเปเบเป, เบชเปเบฒเบเปเบเบ Johannes Kuhlmann เบเบฒเบเปเบขเบเบฅเบฐเบกเบฑเบ. เปเบเบทเปเบญเบเปเบฒเปเบเบปเปเบฒเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบง skeletal, เบซเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบธเบ ozz-animation เบเบทเบเบเปเบฒเปเบเป, เปเบเบดเปเบเบเบทเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเปเบเบ Guillaume Blanc เบเบฒเบเบญเบฑเบเบเบดเบ. เปเบเปเบงเบฅเบฒเบเบฝเบงเบเบฑเบ, เปเบเบเบเบฒเบ NauEngine เปเบเปเบเบทเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเปเบเปเบเบทเปเบญเบเบเบปเปเบเปเบเบฑเบเปเบเบเปเบกเบเบนเบเปเบฅเบฐเบญเบฐเบเบธเบเบฒเบเปเบซเปเบเบฒเบเบเปเบฝเบเปเบเบเบเบญเบเบฅเบฐเบเบปเบเบเปเบญเบเบเบญเบเบเบธเบเบเบปเบ.
เปเบเบทเปเบญเบเบฝเบเปเบซเบเบเบปเบเปเบเบกเปเบเบฎเบธเปเบเปเบเบเปเบฒ, เบกเบฑเบเบเบทเบเบชเบฐเปเบซเบเบตเปเบซเปเปเบเปเบเบฒเบชเบฒ C ++ เปเบฅเบฐ Lua (เบเบงเบฒเบกเปเบเบฑเบเปเบเปเบเปเปเบกเปเบเบเปเบฒเบเบฑเบเปเบเบเบญเบเบเบตเป), เปเบเปเบฅเบฐเบเบปเบเบเปเบญเบ scripting agnostic เบเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบทเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเปเบเบตเปเบกเปเบเบตเบก, เปเบเบดเปเบเบเบฐเบเปเบงเบเปเบซเปเบกเบตเบเบฒเบเปเบเปเบเบฒเบชเบฒเบเบฒเบเบเบฝเบเปเบเบผเปเบเบผเบกเบเปเบฒเบเป.
เปเบซเบผเปเบเบเปเปเบกเบนเบ: opennet.ru
