เบกเบฑเบเปเบเบดเปเบเบเบทเบงเปเบฒ
ะะฐะบ ัะปะตะดัะตั ะธะท ะพะฟะธัะฐะฝะธั
ะกะปะตะดัะตั ะพัะผะตัะธัั, ััะพ NVIDIA ัะพะทะดะฐะปะฐ ััั ะฒะฐะบะฐะฝัะธั 17 ะดะฝะตะน ะฝะฐะทะฐะด. ะััะณะธะผะธ ัะปะพะฒะฐะผะธ, ัะถะต ะฟะพัะปะต ะฒัั ะพะดะฐ Quake 2 RTX. ะขะฐะบ ััะพ ะฟะพะด ัะปะพะฒะฐะผะธ ยซะฟัะพะตะบั, ะบะพัะพััะน ะผั ะทะฝะฐะตะผ ะธ ะปัะฑะธะผยป, ัะบััะฒะฐะตััั ะฝะต Quake 2.
ะััั ะดะฒะต ััะฐััะต ะธะณัั, ะบะพัะพััะต ะผะพะณัั ะฟะพ-ะฝะฐััะพััะตะผั ะฒัะธะณัะฐัั ะพั ัััะตะบัะพะฒ ััะฐััะธัะพะฒะบะธ ะปััะตะน โ ััะพ Unreal ะธ Doom 3. ะ ัะฒะพั ะฒัะตะผั Doom 3 ะฟะพะปััะธะป ะฟะตัะตะดะพะฒัะต ัะตั ะฝะพะปะพะณะธะธ ั ัะตะฐะปะธััะธัะฝัะผะธ ัะตะฝัะผะธ ะธ ะฟะพะปะฝะพัััั ะดะธะฝะฐะผะธัะตัะบะธะผ ะพัะฒะตัะตะฝะธะตะผ, ะฟะพััะพะผั ะพะฝ ะผะพะถะตั ััะฐัั ะตัั ะปัััะต ะฑะปะฐะณะพะดะฐัั RTX. ะก ะดััะณะพะน ััะพัะพะฝั, Unreal ะฑัะปะฐ ะพะดะฝะพะน ะธะท ะฟะตัะฒัั ะธะณั, ะบะพัะพัะฐั ัะตัััะทะฝะพ ะฟะพะดะฝัะปะฐ ะฟะปะฐะฝะบั ะณัะฐัะธะบะธ ะฒ ัััะตัะฐั ะพั ะฟะตัะฒะพะณะพ ะปะธัะฐ, ะธ ะฒ ะฝะตะน ัะพะถะต ะฑัะปะพ ะฑั ะปัะฑะพะฟััะฝะพ ัะฒะธะดะตัั ะพัะฒะตัะตะฝะธะต ะฝะฐ ะฑะฐะทะต ััะฐััะธัะพะฒะบะธ ะปััะตะน.
ะ ัะพะถะฐะปะตะฝะธั, ะฝะตั ะฝะธะบะฐะบะธั ะดะพะฟะพะปะฝะธัะตะปัะฝัั ัะฒะตะดะตะฝะธะน ะพ ะณััะดััะธั ะฟะตัะตะธะทะดะฐะฝะธัั ะบะปะฐััะธัะตัะบะธั ะบะพะผะฟัััะตัะฝัั ะธะณั, ะบะพัะพััะต ะฟะพะปััะฐั ััะฐััะธัะพะฒะบั ะปััะตะน. ะัะดะตะผ ะฝะฐะดะตััััั, ััะพ NVIDIA ะฒัะบะพัะต ัะฐััะบะฐะถะตั ะฑะพะปััะต ะฟะพะดัะพะฑะฝะพััะตะน ะพ ัะฒะพัะผ ัะปะตะดัััะตะผ ัะตะผะฐััะตัะต ั ะฟะพะดะดะตัะถะบะพะน RTX.
เปเบซเบผเปเบเบเปเปเบกเบนเบ: 3dnews.ru