Ray tracing เป„เบ”เป‰เบกเบฒเบฎเบญเบ” GeForce GTX: เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบšเบดเปˆเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ•เบปเบงเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡

ะก ัะตะณะพะดะฝััˆะฝะตะณะพ ะดะฝั ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะฐ ะปัƒั‡ะตะน ะฒ ั€ะตะฐะปัŒะฝะพะผ ะฒั€ะตะผะตะฝะธ ะฟะพะดะดะตั€ะถะธะฒะฐะตั‚ัั ะฝะต ั‚ะพะปัŒะบะพ ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ะฐะผะธ GeForce RTX, ะฝะพ ั‚ะฐะบะถะต ะธ ะฝะตะบะพั‚ะพั€ั‹ะผะธ ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ะฐะผะธ GeForce GTX 16xx ะธ 10xx. ะ”ั€ะฐะนะฒะตั€ GeForce Game Ready 425.31 WHQL, ะฝะฐะดะตะปััŽั‰ะธะน ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ั‹ ะดะฐะฝะฝะพะน ั„ัƒะฝะบั†ะธะตะน, ัƒะถะต ะผะพะถะฝะพ ะทะฐะณั€ัƒะทะธั‚ัŒ ั ะพั„ะธั†ะธะฐะปัŒะฝะพะณะพ ัะฐะนั‚ะฐ NVIDIA ะธะปะธ ะพะฑะฝะพะฒะธั‚ัŒ ั‡ะตั€ะตะท ะฟั€ะธะปะพะถะตะฝะธะต GeForce Now.

Ray tracing เป„เบ”เป‰เบกเบฒเบฎเบญเบ” GeForce GTX: เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบšเบดเปˆเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ•เบปเบงเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡

ะกะฟะธัะพะบ ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚, ะฟะพะดะดะตั€ะถะธะฒะฐัŽั‰ะธั… ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบัƒ ะปัƒั‡ะตะน ะฒ ั€ะตะฐะปัŒะฝะพะผ ะฒั€ะตะผะตะฝะธ, ะฟะพะฟะพะปะฝะธะปะธ ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ั‹ GeForce GTX 1660 Ti ะธ GTX 1660, Titan Xp ะธ Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti ะธ GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti ะธ GTX 1070, ะฐ ั‚ะฐะบะถะต ะฒะตั€ัะธั GeForce GTX 1060 c 6 ะ“ะฑะฐะนั‚ ะฟะฐะผัั‚ะธ. ะšะพะฝะตั‡ะฝะพ ะถะต, ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะฐ ะปัƒั‡ะตะน ะทะดะตััŒ ะฑัƒะดะตั‚ ั€ะฐะฑะพั‚ะฐั‚ัŒ ั ะฝะตะบะพั‚ะพั€ั‹ะผะธ ะพะณั€ะฐะฝะธั‡ะตะฝะธัะผะธ ะฟะพ ัั€ะฐะฒะฝะตะฝะธัŽ ั ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ะฐะผะธ GeForce RTX. ะ˜ ั‡ะตะผ ะผะปะฐะดัˆะต ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ะฐ, ั‚ะตะผ ะพะณั€ะฐะฝะธั‡ะตะฝะธั ะฑัƒะดัƒั‚ ัะธะปัŒะฝะตะต. ะžะดะฝะฐะบะพ ั‚ะพั‚ ั„ะฐะบั‚, ั‡ั‚ะพ ะฒะปะฐะดะตะปัŒั†ั‹ ะดะฐะถะต ะฝะต ัะฐะผะพะน ะผะพั‰ะฝะพะน GeForce GTX 1060 ัะผะพะณัƒั‚ ยซะฟั€ะธะบะพัะฝัƒั‚ัŒััยป ะบ ะฝะพะฒะพะน ั‚ะตั…ะฝะพะปะพะณะธะธ, ะฝะต ะผะพะถะตั‚ ะฝะต ั€ะฐะดะพะฒะฐั‚ัŒ.

Ray tracing เป„เบ”เป‰เบกเบฒเบฎเบญเบ” GeForce GTX: เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบšเบดเปˆเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ•เบปเบงเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡

ะ•ัะปะธ ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ั‹ GeForce RTX ะธะผะตัŽั‚ ัะฟะตั†ะธะฐะปะธะทะธั€ะพะฒะฐะฝะฝั‹ะต ะฒั‹ั‡ะธัะปะธั‚ะตะปัŒะฝั‹ะต ะฑะปะพะบะธ (RT-ัะดั€ะฐ), ะพะฑะตัะฟะตั‡ะธะฒะฐัŽั‰ะธะต ะฐะฟะฟะฐั€ะฐั‚ะฝะพะต ัƒัะบะพั€ะตะฝะธะต ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะธ ะปัƒั‡ะตะน, ั‚ะพ ัƒ ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ GeForce GTX ั‚ะฐะบะธั… ัะปะตะผะตะฝั‚ะพะฒ ะฟะพะฟั€ะพัั‚ัƒ ะฝะตั‚. ะŸะพัั‚ะพะผัƒ ะฒ ะฝะธั… ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะฐ ะปัƒั‡ะตะน ั€ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝะฐ ั‡ะตั€ะตะท ั€ะฐััˆะธั€ะตะฝะธะต DXR ะดะปั Direct3D 12, ะฐ ะพะฑั€ะฐะฑะพั‚ะบะพะน ะปัƒั‡ะตะน ะฑัƒะดัƒั‚ ะทะฐะฝะธะผะฐั‚ัŒัั ะพะฑั‹ั‡ะฝั‹ะต ะฒั‹ั‡ะธัะปะธั‚ะตะปัŒะฝั‹ะต ัˆะตะนะดะตั€ั‹ ะฝะฐ ะผะฐััะธะฒะต ัะดะตั€ CUDA.

ะขะฐะบะพะน ะฟะพะดั…ะพะด, ะบะพะฝะตั‡ะฝะพ ะถะต, ะฝะต ะฟะพะทะฒะพะปะธั‚ ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ะฐะผ ะฝะฐ ะณั€ะฐั„ะธั‡ะตัะบะธั… ะฟั€ะพั†ะตััะพั€ะฐั… Pascal ะธ ะผะปะฐะดัˆะธั… Turing ะพะฑะตัะฟะตั‡ะธั‚ัŒ ั‚ะฐะบะพะน ะถะต ัƒั€ะพะฒะตะฝัŒ ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปัŒะฝะพัั‚ะธ ะฟั€ะธ ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะต ะปัƒั‡ะตะน, ะฝะฐ ะบะฐะบะพะน ัะฟะพัะพะฑะฝั‹ ะผะพะดะตะปะธ ัะตั€ะธะธ GeForce RTX. ะžะฟัƒะฑะปะธะบะพะฒะฐะฝะฝั‹ะต NVIDIA ัะปะฐะนะดั‹ ั ั€ะตะทัƒะปัŒั‚ะฐั‚ะฐะผะธ ั‚ะตัั‚ะธั€ะพะฒะฐะฝะธั ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปัŒะฝะพัั‚ะธ ั€ะฐะทะปะธั‡ะฝั‹ั… ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ ั ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธะตะผ ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะธ ะปัƒั‡ะตะน ะดะตะผะพะฝัั‚ั€ะธั€ัƒัŽั‚ ะพะณั€ะพะผะฝัƒัŽ ั€ะฐะทะฝะธั†ัƒ ะผะตะถะดัƒ ะผะพะดะตะปัะผะธ GeForce RTX ะธ GeForce GTX.


Ray tracing เป„เบ”เป‰เบกเบฒเบฎเบญเบ” GeForce GTX: เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบšเบดเปˆเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ•เบปเบงเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡

ะะฐะฟั€ะธะผะตั€, ะฒ ะธะณั€ะต Metro Exodus, ะณะดะต ั ะฟะพะผะพั‰ัŒัŽ ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะธ ะพะฑะตัะฟะตั‡ะธะฒะฐะตั‚ัั ะณะปะพะฑะฐะปัŒะฝะพะต ะพัะฒะตั‰ะตะฝะธะต, ะฝะธ ะพะดะฝะฐ ะธะท ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ GeForce GTX ะฝะต ัะผะพะณะปะฐ ะพะฑะตัะฟะตั‡ะธั‚ัŒ ะฟั€ะธะตะผะปะตะผั‹ะน FPS. ะ”ะฐะถะต ั„ะปะฐะณะผะฐะฝ ะฟั€ะพัˆะปะพะณะพ ะฟะพะบะพะปะตะฝะธั GeForce GTX 1080 Ti ัะผะพะณ ะฟะพะบะฐะทะฐั‚ัŒ ะปะธัˆัŒ 16,4 ะบ/ั. ะ ะฒะพั‚ ะฒ Battlefield V, ะณะดะต ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะฐ ะพะฑะตัะฟะตั‡ะธะฒะฐะตั‚ ะปะธัˆัŒ ะพั‚ั€ะฐะถะตะฝะธั, ั„ะปะฐะณะผะฐะฝ ะฟะพะบะพะปะตะฝะธั Pascal ะฒัั‘ ะถะต ัะผะพะณ ะดะพัั‚ะธั‡ัŒ 30 FPS.

Ray tracing เป„เบ”เป‰เบกเบฒเบฎเบญเบ” GeForce GTX: เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบšเบดเปˆเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ•เบปเบงเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡

ะžะดะฝะฐะบะพ NVIDIA ั‚ะตัั‚ะธั€ะพะฒะฐะปะฐ ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ั‹ ะฟั€ะธ ัะฐะผั‹ั… ะฒั‹ัะพะบะธั… ะฝะฐัั‚ั€ะพะนะบะฐั… ะณั€ะฐั„ะธะบะธ, ั ะผะฐะบัะธะผะฐะปัŒะฝะพะน ะธะฝั‚ะตะฝัะธะฒะฝะพัั‚ัŒัŽ ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะธ ะปัƒั‡ะตะน ะธ ะฒ ั€ะฐะทั€ะตัˆะตะฝะธะธ 2560 ร— 1440 ั‚ะพั‡ะตะบ. ะขะพ ะตัั‚ัŒ ัƒัะปะพะฒะธั, ะผัะณะบะพ ะณะพะฒะพั€ั, ะฑั‹ะปะธ ะฝะต ัะฐะผั‹ะต ะฑะปะฐะณะพะฟั€ะธัั‚ะฝั‹ะต: ั‚ะฐ ะถะต GeForce GTX 2060 ะฒ Metro Exodus ะฝะฐะฑะธั€ะฐะปะฐ ะฒ ัั€ะตะดะฝะตะผ ั‡ัƒั‚ัŒ ะฑะพะปัŒัˆะต 34 ะบ/ั. ะ”ะพะฑะธั‚ัŒัั ะถะต ยซะธะณั€ะฐะฑะตะปัŒะฝะพะณะพยป FPS ะฝะฐ ัั‚ะฐั€ั‹ั… ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ะฐั… ะผะพะถะฝะพ ะฑัƒะดะตั‚ ัะฝะธะทะธะฒ ั€ะฐะทั€ะตัˆะตะฝะธะต ะธ ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะพ ะณั€ะฐั„ะธะบะธ. ะะพ ะฒ ะฟะตั€ะฒัƒัŽ ะพั‡ะตั€ะตะดัŒ ะฝะฐ ะธั… ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปัŒะฝะพัั‚ะธ ะฑัƒะดัƒั‚ ัะบะฐะทั‹ะฒะฐั‚ัŒัั ะฝะฐัั‚ั€ะพะนะบะธ ะธะฝั‚ะตะฝัะธะฒะฝะพัั‚ะธ ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะธ ะปัƒั‡ะตะน.

Ray tracing เป„เบ”เป‰เบกเบฒเบฎเบญเบ” GeForce GTX: เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบšเบดเปˆเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ•เบปเบงเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡

ะะฐะฟะพะผะฝะธะผ, ั‡ั‚ะพ ะฝะฐ ะดะฐะฝะฝั‹ะน ะผะพะผะตะฝั‚ ะฟะพะทะฝะฐะบะพะผะธั‚ัŒัั ั ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะพะน ะปัƒั‡ะตะน ะผะพะถะฝะพ ะฒ ั‚ั€ั‘ั… ะธะณั€ะฐั…: Battlefield V, Metro Exodus ะธ Shadow of the Tomb Raider. ะขะฐะบะถะต ะพะฝะฐ ะดะพัั‚ัƒะฟะฝะฐ ะฒ ั‚ั€ั‘ั… ะดะตะผะพ: Atomic Heart, Justice ะธ Reflections. ะšะฐะบ ะฒ ะธะณั€ะฐั…, ั‚ะฐะบ ะธ ะฒ ะดะตะผะพะฝัั‚ั€ะฐั†ะธัั… ะฝะฐะผ ะฟั€ะตะดะปะฐะณะฐัŽั‚ัั ั€ะฐะทะปะธั‡ะฝั‹ะต ะฒะฐั€ะธะฐะฝั‚ั‹ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธั ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะธ ะปัƒั‡ะตะน. ะ“ะดะต-ั‚ะพ ะพะฝะฐ ะพั‚ะฒะตั‡ะฐะตั‚ ะทะฐ ะพั‚ั€ะฐะถะตะฝะธั ะธ ั‚ะตะฝะธ, ะฐ ะณะดะต-ั‚ะพ ะทะฐ ะณะปะพะฑะฐะปัŒะฝะพะต ะพัะฒะตั‰ะตะฝะธะต.




เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™