เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: AMD เป€เบงเบปเป‰เบฒเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เบขเบฑเป‰เบ‡เบขเบทเบ™ FreeSync

ะžั‚ะบั€ั‹ั‚ะฐั ั‚ะตั…ะฝะพะปะพะณะธั AMD Radeon FreeSync ัƒัั‚ั€ะฐะฝัะตั‚ ะทะฐะดะตั€ะถะบะธ ะธ ั€ะฐะทั€ั‹ะฒั‹ ะบะฐะดั€ะพะฒ ะฒ ะธะณั€ะฐั… ะฑะปะฐะณะพะดะฐั€ั ะดะธะฝะฐะผะธั‡ะตัะบะพะน ั‡ะฐัั‚ะพั‚ะต ั€ะฐะฑะพั‚ั‹ ะผะพะฝะธั‚ะพั€ะฐ, ัะธะฝั…ั€ะพะฝะธะทะธั€ะพะฒะฐะฝะฝะพะน ัะพ ัะบะพั€ะพัั‚ัŒัŽ ั€ะฐะฑะพั‚ั‹ ะบะพะฝะฒะตะนะตั€ะฐ ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚. ะ•ั‘ ะฐะฝะฐะปะพะณะพะผ ัะฒะปัะตั‚ัั ะทะฐะบั€ั‹ั‚ั‹ะน ัั‚ะฐะฝะดะฐั€ั‚ NVIDIA G-Sync โ€” ะฝะพ ั ะฝะตะดะฐะฒะฝะธั… ะฟะพั€ ะธ ะทะตะปั‘ะฝั‹ะน ะปะฐะณะตั€ัŒ ัั‚ะฐะป ะฟะพะดะดะตั€ะถะธะฒะฐั‚ัŒ FreeSync ะฟะพะด ะผะฐั€ะบะพะน G-Sync Compatible.

เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: AMD เป€เบงเบปเป‰เบฒเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เบขเบฑเป‰เบ‡เบขเบทเบ™ FreeSync
เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: AMD เป€เบงเบปเป‰เบฒเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เบขเบฑเป‰เบ‡เบขเบทเบ™ FreeSync

ะ—ะฐ ะฒั€ะตะผั ัะฒะพะตะณะพ ั€ะฐะทะฒะธั‚ะธั ั‚ะตั…ะฝะพะปะพะณะธั ะฟั€ะพัˆะปะฐ ะฑะพะปัŒัˆะพะน ะฟัƒั‚ัŒ. ะะบั‚ัƒะฐะปัŒะฝะฐั ะฒะตั€ัะธั ัั‚ะฐะฝะดะฐั€ั‚ะฐ AMD Radeon FreeSync 2 HDR, ะฒะบะปัŽั‡ะฐะตั‚ ะฝะต ั‚ะพะปัŒะบะพ ะฟะพะฒั‹ัˆะตะฝะฝั‹ะต ั‚ั€ะตะฑะพะฒะฐะฝะธั ะบ ะดะธะฐะฟะฐะทะพะฝัƒ ั‡ะฐัั‚ะพั‚ ะผะพะฝะธั‚ะพั€ะฐ (ั‚ะตั…ะฝะพะปะพะณะธะธ ะบะพะผะฟะตะฝัะฐั†ะธะธ ะฝะธะทะบะพะน ั‡ะฐัั‚ะพั‚ั‹ ะบะฐะดั€ะพะฒ, Low Framerate Compensation, LFC), ะฝะพ ั‚ะฐะบะถะต ั‚ั€ะตะฑัƒะตั‚ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะธ ะฒั‹ะฒะพะดะฐ ะฒ ัั‚ะฐะฝะดะฐั€ั‚ะต HDR ะธะณั€, ั„ะธะปัŒะผะพะฒ ะธ ะดั€ัƒะณะธั… ั†ะธั„ั€ะพะฒั‹ั… ะผะฐั‚ะตั€ะธะฐะปะพะฒ. ะ’ ะฝะตะดะฐะฒะฝะตะผ ะฒะธะดะตะพ ะบะพะผะฟะฐะฝะธั ั€ะฐััะบะฐะทะฐะปะฐ ะพ ัั‚ั€ะพะณะพะน ะฟั€ะพั†ะตะดัƒั€ะต ัะตั€ั‚ะธั„ะธะบะฐั†ะธะธ ะผะพะฝะธั‚ะพั€ะพะฒ, ะบะพั‚ะพั€ะฐั ะฟั€ะธะทะฒะฐะฝะฐ ะณะฐั€ะฐะฝั‚ะธั€ะพะฒะฐั‚ัŒ ะฒั‹ัะพะบะพะต ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะพ ะธะทะพะฑั€ะฐะถะตะฝะธั:

ะ”ัะฒะธะด ะ“ะปะตะฝ (David Glen) ะธะท ะพั‚ะดะตะปะฐ ั‚ะตั…ะฝะพะปะพะณะธะน ะดะธัะฟะปะตะตะฒ AMD ะฟะพััะฝะธะป, ั‡ั‚ะพ FreeSync โ€” ัั‚ะพ ัะฟะตั†ะธั„ะธะบะฐั†ะธะธ ัะธัั‚ะตะผะฝะพะณะพ ัƒั€ะพะฒะฝั, ะฟะพัั‚ั€ะพะตะฝะฝั‹ะต ะฝะฐ ะพัะฝะพะฒะต ะพั‚ะบั€ั‹ั‚ะพะณะพ ะฟั€ะพั‚ะพะบะพะปะฐ ะบะฐะฑะตะปัŒะฝะพะณะพ ัƒั€ะพะฒะฝั โ€” VESA Adaptive Sync. ะšะปัŽั‡ะตะฒะพะต ั‚ั€ะตะฑะพะฒะฐะฝะธะต ะฟั€ะธ ัะตั€ั‚ะธั„ะธะบะฐั†ะธะธ ะผะพะฝะธั‚ะพั€ะฐ ะฟะพะด FreeSync โ€” ะผะธะฝะธะผะฐะปัŒะฝะพะต ะฒั€ะตะผั ะทะฐะฟะฐะทะดั‹ะฒะฐะฝะธั ะฒะฒะพะดะฐ (ั‚ะพ ะตัั‚ัŒ ะผะตะถะดัƒ ะฟะพัั‚ัƒะฟะปะตะฝะธะตะผ ะบะฐั€ั‚ะธะฝะบะธ ะธ ะตั‘ ะฒั‹ะฒะพะดะพะผ). ะ’ั‚ะพั€ะพะต ะฒะฐะถะฝะพะต ั‚ั€ะตะฑะพะฒะฐะฝะธะต โ€” ะฝะธะทะบะธะต ะฟะพะบะฐะทะฐั‚ะตะปะธ ะผะตั€ั†ะฐะฝะธั ะฟะพะดัะฒะตั‚ะบะธ ะฝะฐ ะฒัั‘ะผ ั‡ะฐัั‚ะพั‚ะฝะพะผ ะดะธะฐะฟะฐะทะพะฝะต. AMD ะฟั€ะตะดัŠัะฒะปัะตั‚ ะตั‰ั‘ ะผะฐัััƒ ะดั€ัƒะณะธั… ั‚ั€ะตะฑะพะฒะฐะฝะธะน, ะฟั€ะธะทะฒะฐะฝะฝั‹ั… ะพะฑะตัะฟะตั‡ะธั‚ัŒ ั…ะพั€ะพัˆะธะต ะฟะพะบะฐะทะฐั‚ะตะปะธ ะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐั‚ะตะปัŒัะบะพะณะพ ะธ ะธะณั€ะพะฒะพะณะพ ะพะบั€ัƒะถะตะฝะธั ะฟั€ะธ ั€ะฐะฑะพั‚ะต ั ั‚ะตะผ ะธะปะธ ะธะฝั‹ะผ ะผะพะฝะธั‚ะพั€ะพะผ.


เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: AMD เป€เบงเบปเป‰เบฒเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เบขเบฑเป‰เบ‡เบขเบทเบ™ FreeSync

ะ”ั€ัƒะณะพะน ัะฟะตั†ะธะฐะปะธัั‚ ะพั‚ะดะตะปะฐ ะดะธัะฟะปะตะตะฒ ะฒ AMD ะกะฐะธะด ะฅัƒััะตะนะฝ (Syed Huassain) ะพั‚ะผะตั‚ะธะป, ั‡ั‚ะพ AMD ัƒะถะต ัะตั€ั‚ะธั„ะธั†ะธั€ะพะฒะฐะปะฐ ะฟะพั€ัะดะบะฐ 600 ะดะธัะฟะปะตะตะฒ. ะะพ ะตะดะฒะฐ ะปะธ ะฝะต ะตะถะตะดะฝะตะฒะฝะพ ะบะพะผะฟะฐะฝะธั ะฟะพะปัƒั‡ะฐะตั‚ ะฝะพะฒั‹ะต ะผะพะฝะธั‚ะพั€ั‹ ะฝะฐ ัะตั€ั‚ะธั„ะธะบะฐั†ะธัŽ, ะธ ะบะฐะถะดั‹ะน ะธะท ะฝะธั… ะฟั€ะพั…ะพะดะธั‚ ะฒัะต ะฟะพะปะพะถะตะฝะฝั‹ะต ั‚ะตัั‚ั‹, ั‡ั‚ะพะฑั‹ ะฒ ะธั‚ะพะณะต ะฟะพะปัƒั‡ะธั‚ัŒ ะฟั€ะฐะฒะพ ะฝะพัะธั‚ัŒ ะทะฐะฒะตั‚ะฝัƒัŽ ะผะฐั€ะบัƒ.

ะšัั‚ะฐั‚ะธ, ะบะพะปะธั‡ะตัั‚ะฒะพ ั‚ะตัั‚ะพะฒ ั€ะฐะทะปะธั‡ะฐะตั‚ัั: ะตัะปะธ ะดะปั ัะพะฒะผะตัั‚ะธะผะพัั‚ะธ ั FreeSync ะฝัƒะถะฝะพ ะฟั€ะพะนั‚ะธ ัะพั‚ะฝะธ ั‚ะตัั‚ะพะฒ, ั‚ะพ ะดะปั ะฟะพะปัƒั‡ะตะฝะธั ัะพะพั‚ะฒะตั‚ัั‚ะฒะธั ั FreeSync 2 HDR ั‚ั€ะตะฑัƒะตั‚ัั, ะฟะพ ัะปะพะฒะฐะผ ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปั Radeon, ัƒัะฟะตัˆะฝะพ ะฟั€ะพะนั‚ะธ ัƒะถะต ั‚ั‹ััั‡ะธ ั‚ะตัั‚ะพะฒ. ะ”ะตะปะพ ะฒ ั‚ะพะผ, ั‡ั‚ะพ FreeSync 2 HDR ะฟะพะดะฝะธะผะฐะตั‚ ะฝะต ั‚ะพะปัŒะบะพ ะฟะปะฐะฝะบัƒ ะฒ ั€ะฐะฑะพั‚ะต ั‚ะตั…ะฝะพะปะพะณะธะธ ัะธะฝั…ั€ะพะฝะธะทะฐั†ะธะธ ะบะฐะดั€ะพะฒ, ะฝะพ ะธ ัั‚ะฐะฒะธั‚ ะฒั‹ัะพะบะธะต ั‚ั€ะตะฑะพะฒะฐะฝะธั ะบ ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒัƒ ะธะทะพะฑั€ะฐะถะตะฝะธั: ั†ะฒะตั‚ะพะฟะตั€ะตะดะฐั‡ะต, ะฟะพะดัะฒะตั‚ะบะต ะธ ะดั€ัƒะณะธะผ ะฟะพะบะฐะทะฐั‚ะตะปัะผ. ะšัั‚ะฐั‚ะธ, ัะตะณะพะดะฝั FreeSync ะดะพัั‚ัƒะฟะฝะฐ ะทะฐ ะฟั€ะตะดะตะปะฐะผะธ ะŸะš ะฑะปะฐะณะพะดะฐั€ั ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะต ั‚ะตั…ะฝะพะปะพะณะธะธ ะฒ ะฟั€ะธัั‚ะฐะฒะบะฐั… Xbox One S ะธ Xbox One X, ะฐ ั‚ะฐะบะถะต ะฒ ะฝะตะบะพั‚ะพั€ั‹ั… ั‚ะตะปะตะฒะธะทะพั€ะฐั….

เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: AMD เป€เบงเบปเป‰เบฒเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เบขเบฑเป‰เบ‡เบขเบทเบ™ FreeSync



เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™