เบกเบนเบเบเบดเบเบด Blender เปเบเปเบเปเบญเบ Blender 5.0, เปเบเบดเปเบเปเบเบฑเบเบเบธเบเบชเปเบฒเบเปเบเบเบเบณเบฅเบญเบ 3D เบเบฃเบตเบเบตเปเปเปเบฒเบฐเบชเบปเบกเบเบฑเบเบงเบฝเบเบเบฒเบเบเปเบฒเบเปเบเบตเปเบเปเบฝเบงเบเปเบญเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบชเปเบฒเบเปเบเบเบเบณเบฅเบญเบ 3D, เบฎเบนเบเบเบฒเบ 3D, เบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเปเบเบกเบเบญเบกเบเบดเบงเปเบเบต, เบเบฒเบเบเบณเบฅเบญเบ, เบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบ, เบเบฒเบเบเบฐเบเบญเบ, เบเบฒเบเบเบดเบเบเบฒเบกเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบง, เบเบฒเบเปเบเบฐเบชเบฐเบซเบผเบฑเบ, เบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบง เปเบฅเบฐ เบเบฒเบเปเบเปเปเบเบงเบดเบเบตเปเบญ. เบฅเบฐเบซเบฑเบเบเบฑเปเบเบเปเบฒเบงเบเบทเบเปเบเบเบขเบฒเบเบเบฒเบเปเบเปเปเบเบญเบฐเบเบธเบเบฒเบ GPL. เบฅเบธเปเบเบเบตเปเบเปเบญเบกเปเบเปเปเบกเปเบเบกเบตเปเบซเปเบชเบณเบฅเบฑเบ Linux, Windows ะธ macOSเบชเบฒเบเบฒ Blender 4.2 เปเบฅเบฐ 4.5 LTS เบเบฑเบเบเบฐเบชเบทเบเบเปเปเปเบเปเบฎเบฑเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบฑเบเบชเบฐเปเบนเบ, เปเบเบเบกเบตเบเบฒเบเบญเบฑเบเปเบเบเบเบตเปเบเบฐเบเบฐเบฅเบดเบเบเบปเบเบฎเบญเบเปเบเบทเบญเบเบเปเบฅเบฐเบเบปเบ 2026 เปเบฅเบฐ 2027 เบเบฒเบกเบฅเบณเบเบฑเบ.
เบเบฒเบเบเบฑเบเบเบธเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบตเบกเบเบฐเบเบญเบเบกเบต:
- เบฅเบฐเบเบปเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบชเบตเปเบเบเปเปเปเบเบตเปเบกเบตเบเบฒเบเบชเบฐเปเบฑเบเบชเบฐเปเบนเบเปเบเบเบเบฐเบชเบปเบกเบเบฐเบชเบฒเบเบชเบณเบฅเบฑเบเบฅเบฐเบเบฑเบเบเบงเบฒเบกเบเบปเบกเบเบฑเบเบชเบนเบ (HDR) เปเบฅเบฐ เบเบทเปเบเบเบตเปเบชเบตเปเบเบเบเบงเปเบฒเบเปเบเปเบเบทเบเบเบณเบชเบฐเปเปเบต. เบกเบตเบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบ, เบญเปเบฒเบ เปเบฅเบฐ เบชเบปเปเบเบญเบญเบเบชเบตเปเบเบเบเบงเปเบฒเบ เปเบฅเบฐ HDR เบชเบณเบฅเบฑเบเบฎเบนเบเบเบฒเบ เปเบฅเบฐ เบงเบดเบเบตเปเบญ. เบกเบตเบเบฒเบเปเบเบตเปเบกเปเปเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเปเปเปเบเบตเปเบชเบฐเปเบฑเบเบชเบฐเปเบนเบเบฅเบฐเบเบปเบเบเบฒเบเปเบเบปเปเบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบเบชเบต ACES 1.3 เปเบฅเบฐ 2.0 (Academy Color Encoding System), เปเบเบฃเปเบเบฅเป Rec.2100-PQ/Rec.2100-HLG, เปเบฅเบฐ AgX HDR HDR, เปเบเบดเปเบเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเปเบชเบณเบฅเบฑเบเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบกเปเบเบเบเบฑเบเบฅเบฐเบเบปเบเบเบฒเบเบเบฐเบฅเบดเบเบฎเบนเบเปเบเบปเบฒเบกเบทเบญเบฒเบเบตเบ เปเบฅเบฐ เบชเบณเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเปเบเบทเปเบญเบซเบฒเปเบเปเปเบฒเบเปเบเบตเปเบฎเบญเบเบฎเบฑเบ HDR. เปเบเบทเปเบญเปเบเป HDR เปเบ Linux เบฎเบฝเบเบฎเปเบญเบเปเบซเปเปเบเป Blender เปเบเบชเบฐเบเบฒเบเปเบงเบเบฅเปเบญเบกเบเบตเปเบญเบตเบเปเบชเป Wayland เปเบฅเบฐ เปเบเบตเบเปเบเป backend เบเบตเปเปเบเป Vulkan graphics API.

เปเบเบตเปเบกเบเบฒเบเบฎเบญเบเบฎเบฑเบเบเบทเปเบเบเบตเปเบชเบต Wide-gamut, เบฅเบงเบกเบเบฑเบ ACEScg เปเบฅเบฐ Linear Rec.2020, เปเบกเบทเปเบญเปเบฎเบฑเบเบงเบฝเบเบเบฑเบเบงเบฑเบเบชเบฐเบเบธ, เปเบซเบผเปเบเปเบชเบ เปเบฅเบฐ เบเบฒเบเบเบฐเบเบญเบ. เบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเบเบฒเบเบเปเบฒเบเบปเบเบเบทเปเบเบเบตเปเบชเบตเปเบฎเบฑเบเบงเบฝเบเปเบเบเบเปเบฒเบเบซเบฒเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเปเบเปเบฅเบฐเปเบเบฅเปเปเบฅเบฐเบฅเปเบฒเบเบฑเบเปเบกเปเบเบกเบตเบขเบนเปเปเบเบเบฑเบเบเบธเบเบฑเบ.

เบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบถเบเบฎเบนเบเบเบฒเบเปเบเบฎเบนเบเปเบเบ OpenEXR เปเบเบเปเบญเบเบชเบต ACES2065-1 เปเบฅเบฐ ACEScg เปเบเปเบเบทเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบ. เบกเบตเบเบฒเบเปเบเบตเปเบกเบเบฒเบเบฎเบญเบเบฎเบฑเบเบเบฒเบเบเปเบฝเบเบกเบธเบกเปเบเบดเปเบเบเบตเปเบญเบฐเบเบดเบเบฒเบเปเบงเปเปเบเบกเบฒเบเบเบฐเบเบฒเบ ACES 2.0 (เบเบฒเบเบซเบฑเบเบเปเบฝเบเบกเบธเบกเปเบเบดเปเบเปเบเบฑเบเบเบฒเบเบเปเบฝเบเบชเบตเบเบตเปเบเบณเบเบงเบเปเบเบฅเบฐเบซเบงเปเบฒเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบเปเบเบฑเบเบเบปเบงเปเบเบเบเบตเปเบชเบฐเปเบเบเบขเบนเปเปเบเบเปเบเบฒเบ) เปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบก. เบเบงเบฒเบกเปเบเบปเปเบฒเบเบฑเบเปเบเปเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเปเบเบเปเบฒ OpenColorIO เบชเปเบฒเบฅเบฑเบ ACES 2.0, เบเปเบฒเปเบเปเปเบเบทเปเบญเบฎเบฑเบเบเบฐเบเบฑเบเบเบงเบฒเบกเบชเบญเบเบเปเบญเบเบเบญเบเบชเบตเปเบเบเบปเปเบงเบเบฑเปเบเบเบญเบเบเปเบฒเบเปเบเบญเบเบเบฒเบเบเบฐเบฅเบดเบเบฎเบนเบเปเบเบปเบฒ, เปเบเปเบฎเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบธเบ. เปเบเบตเปเบก node เบชเบณเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเปเบฝเบเบเบทเปเบเบเบตเปเบชเบตเปเบเบฅเบฐเบซเบงเปเบฒเบเบเบฒเบเบเบฐเบเบญเบ.

- เบฎเบนเบเปเบเบเบเปเบญเบเบเปเบฒเปเปเปเปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบกเปเบชเปเปเบซเบเบ "Sky Texture", เปเบเบเปเบเปเบเบฒเบเบเบฐเปเบเบเบเบฐเบเบฒเบเบซเบผเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเบงเบฒเบกเบชเบปเบกเบเบดเบเบเบตเปเปเบเบตเปเบกเบเบถเปเบ. เบฎเบนเบเปเบเบเบเปเบญเบเบเปเบฒเปเบเบปเปเบฒเบเบฑเบเบเบปเบเปเบเบฑเบเบเบฒเบเปเบฅเบทเบญเบ, เบเบทเปเบงเปเบฒ "Sky Model with Single Scattering." เบเบญเบเปเบซเบเบทเบญเบเบฒเบเบเบฒเบเบชเปเบฒเบเบฎเบนเบเบเบฒเบเบเปเบญเบเบเปเบฒ, เบฎเบนเบเปเบเบเปเบซเบกเปเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบทเบเบเปเบฒเปเบเปเปเบเบทเปเบญเบชเปเบฒเบเบเบฒเบเบชเบฐเบเปเบญเบเบเบฒเบเปเบเบเบตเปเบเบทเบเบเปเบญเบ. เบเบญเบเบเบตเปเปเบเบ Sky Texture เบเบฑเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบชเปเบฒเบเบเบฒเบเบเบฒเปเบงเบฑเบเบเบถเปเบ เบซเบผเบท เบเบฒเปเบงเบฑเบเบเบปเบเปเบเปเบขเปเบฒเบเบงเปเบญเบเปเบงเปเบเบเบเบฒเบเบเปเบฝเบเบเบฒเบฅเบฒเบกเบดเปเบเบตเบญเบฑเบเบเบฝเบงเปเบเบปเปเบฒเบเบฑเปเบ.
- เปเบเบตเปเบกเบเปเป "Radial Tiling" เปเบเบทเปเบญเบชเปเบฒเบเบฎเบนเบเบเบปเบเบเบปเบก เปเบฅเบฐเบฎเบนเบเบเบฐเปเบเบทเปเบญเบ.

- เบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบญเบเปเบเบเบชเปเบฒเบเบญเบปเบเบเบฒเบเบเบฒเบซเบเปเบฒเบเปเบเบเปเบเปเบเบปเบงเปเบเปเปเบ Multiresolution เปเบเปเบเบทเบเบเบฐเบซเบเบฒเบเบญเบญเบเบขเปเบฒเบเบซเบผเบงเบเบซเบผเบฒเบ. เบเบปเบงเบขเปเบฒเบ, เบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเปเบเบซเบเปเบฒ n-gon เปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบก, เบเปเบญเบกเบเบฑเบเบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเบเบฒเบเบญเบปเบ vector displacements, bake เบเบฝเบเปเบเปเบฎเบนเบเบเบฒเบเบเบตเปเปเบฅเบทเบญเบเปเบฅเบฐเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบง, เปเบฅเบฐเปเบญเบปเบฒเบเบปเบงเปเบเปเปเบ subdivision Surface เปเบเบปเปเบฒเปเบเปเบเบเบฑเบเบเบต.

- เบเบญเบเบเบตเป Shader nodes เบฎเบญเบเบฎเบฑเบเบเบทเปเบเบเบตเปเบเปเบณเป, เบเปเบฒเบเบเบทเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเบเบญเบเบเบงเบเบกเบฑเบเปเบเปเบซเบเบเปเบฅเบเบฒเบเบฐเบเบดเบ. เปเบกเบทเปเบญเปเบเปเบฅเบฐเบเบปเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบ EEVEE, เบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบเปเปเบฒเบเบทเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบทเบเบเบฑเปเบเปเบเบเปเบเบเบฒเบกเบดเบ, เปเบเบเบฐเบเบฐเบเบตเปเบฅเบฐเบเบปเบ Cycles เบเบฝเบเปเบเปเบญเบฐเบเบธเบเบฒเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเบงเบเบเบฒเบเบเปเปเบฒเบเบทเบเบเบปเบเบเบตเป.
- เปเบเบตเปเบก nodes "Bundle" (เบเบฒเบเบฅเบงเบกเปเบญเบปเบฒเบซเบผเบฒเบเบญเบปเบเบเบฐเบเบญเบเปเบเบปเปเบฒเปเบเปเบเบเบธเบ), "Closure" (เบเปเบฒเบเบซเบเปเบฒเบเบตเปเบเปเบฒเบซเบเบปเบเปเบญเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบธเปเบก node) เปเบฅเบฐ "Menu Switch" (เบญเบญเบเบเปเบฒเปเบเบเบญเบตเบเปเบชเปเบฅเบฒเบเบเบฒเบเบเบตเปเปเบฅเบทเบญเบเปเบเปเบกเบเบน).

- เปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบ rendering Cycles เปเบเปเบฅเบฐเบเบปเบ rendering algorithm เปเปเป เปเบเบเบเปเบฒเปเบฅเบตเปเบกเบเบปเปเบ, เปเบเบดเปเบเบเบณเบเบฑเบ blocky artifacts เปเบเบเบฐเบฅเบดเบกเบฒเบเบเบตเปเบเบฑเบเบเปเบญเบเบเบฑเบ เปเบฅเบฐ เบญเบฐเบเบธเบเบฒเบเปเบซเป rendering เปเบเบเบเปเปเบกเบตเบเบฒเบเบเบณเบเบปเบเบเบฒเบฅเบฒเบกเบดเปเบเบต เปเบเบฑเปเบ: เบเบฐเปเบฒเบเบเบฑเปเบเบเบญเบ, เบเบณเบเบงเบเบเบฑเปเบเบเบญเบเบชเบนเบเบชเบธเบ, เปเบฅเบฐเบเบงเบฒเบกเบชเบญเบเบเปเบญเบเบเบญเบเบเบฐเบฅเบดเบกเบฒเบ.

- Cycles เบเบฐเบเบดเบเบฑเบเบงเบดเบเบตเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบฒเบเบเบฐเปเบเบเบเบฐเบเบฒเบเบขเบนเปเปเบเปเบเบดเบเบเบตเปเบเบทเบเบเปเบญเบเบเบงเปเบฒ. เบงเบดเบเบตเบเบฒเบเปเบซเบกเปเบเบตเปเปเบเปเปเบงเบฅเบฒเบชเบฐเบเปเบญเบเบซเบผเบฒเบเปเบเบปเปเบฒเปเบเปเบเบเบฑเบเบเบตเปเบเปเบงเบฅเบฒเบเบตเปเบเปเบฒเบฅเบญเบเบเบฒเบเบเบฐเปเบเบเบเบฐเบเบฒเบเบเบญเบเปเบชเบเบชเบฐเบซเบงเปเบฒเบเบเบฒเบเปเบเบงเบฑเบเบเบธเปเบเบเบตเปเบชเบฐเบฅเบฑเบเบชเบฑเบเบเปเบญเบเปเบฅเบฐเบฅเบปเบเบฅเปเบฒเบเบเบงเบฒเบกเบกเบทเบเบเบญเบเบเบทเปเบเบเบตเปเบซเบผเบฒเบเปเบเบตเบเปเบ, เปเบเปเบเปเบญเบเบเบฒเบเปเบงเบฅเบฒเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบเบซเบผเบฒเบ.

- Cycles เบเบฐเบเบดเบเบฑเบเบเบฒเบเบเปเบฒเปเบเปเบเบปเบเบเบฐเบเบปเบเบเบญเบ iridescence เบเบฑเบเบงเบฑเบเบชเบฐเบเบธเปเบฅเบซเบฐ, เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเบปเบเบเบปเบงเบขเปเบฒเบ, เบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบฒเบเบเบญเบ rainbow shimmer เปเบเบชเบฐเบเบฒเบเบเบตเปเบเปเบญเบเบเบตเปเปเบฅเบซเบฐ overheats.

- เบเบปเบเปเบเบเบฒเบเบเปเบญเบเปเบเบเบเบฑเบเบเบปเบงเปเบเป, เปเบเบดเปเบเปเบเปเบเปเบเบเบเบธเบฅเบฑเบเบเบฒเบซเบเปเบฒเบเปเบเบเบญเบตเบเปเบชเปเปเบฅเบเบฐเบซเปเบฒเบเบเบญเบเบเปเบญเบเบเปเบฒเบเบฎเบนเบเบเบญเบเบเบงเบเปเบเบปเบฒ, เปเบเปเบฎเบฑเบเบเบฒเบเบชเบฐเบเบฝเบเบฅเบฐเบเบฒเบเปเบฅเบฐเปเบเบตเบเปเบเปเบเบฒเบเปเบเบเบเปเบฒเปเบฅเบตเปเบกเบเบปเปเบเปเบเบเบปเบงเปเบเปเปเบ Subdivision Surface. เบเบฒเบเปเบฅเบทเบญเบ "Object Space" เปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบก, เบเปเบงเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบเปเบฒเบเบปเบเบเบงเบฒเบกเบเบฒเบงเบเบญเบเบเบญเบเปเบเบซเบเปเบงเบเบเบฒเบเบเบญเบเบงเบฑเบเบเบธเปเบเบเบเบตเปเบเบฐเปเบเบฑเบ pixels.
- เปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบ EEVEE เบกเบตเบฅเบฑเบเบชเบฐเบเบฐเบเบฒเบเปเบเบตเปเบกเบเบฐเบชเบดเบเบเบดเบเบฒเบเบเบตเปเปเบฅเบฑเปเบเบเบฒเบเบฅเบงเบเบฅเบงเบกเบงเบฑเบเบชเบฐเบเบธเบขเปเบฒเบเบซเบผเบงเบเบซเบผเบฒเบ. เบเบงเบฒเบกเปเบงเบเบตเปเปเบกเปเบเปเบซเบฑเบเปเบเปเบเบฑเบเปเบเบเปเบเบเบปเปเบง backends เบเบฑเบเบซเบกเบปเบ; เบเบปเบงเบขเปเบฒเบ, เปเบเบเบฒเบเบเบฑเปเบเบเปเบฒเปเบเบเบญเบตเบเปเบชเป NVIDIA เปเบฅเบฐ Vulkan backends, เบกเบฑเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบฑเบเบฅเบธเปเบเบดเบ 4x. เบเบญเบเบเบตเปเบเบฒเบเบเบณเปเบเบตเบเบเบฒเบเบเปเบญเบเบเบปเบงเปเบเบ Mesh เปเบกเปเบเปเบงเบเบถเปเบเปเบเบดเบ 3 เปเบเบปเปเบฒ. EEVEE เบเบฑเบเบกเบตเบเบฒเบเบญเบฑเบเปเบเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฑเปเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบ MatCaps (Material Capture), เปเบเบดเปเบเบเบญเบเบเบตเปเบฎเบญเบเบฎเบฑเบเบเบฒเบเบชเบฐเบเปเบญเบเปเบชเบเบเบตเปเบเบฑเบเปเบเบ, เบเบฑเบเบเบธเบเบเบธเบเบเบฐเบเบฒเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบเบเบญเบเบเบทเปเบเบเบดเบงเบเบตเปเบกเบทเบเปเบเปเบงเบฅเบฒเปเบเบดเปเบเบชเบฒเบ 3 เบกเบดเบเบด.

- เปเบเบฅเปเบเบปเบงเบขเปเบฒเบ เปเบฅเบฐเบเบธเบเบเบฑเบเบชเบดเบเปเบเปเบเบทเบเบญเบฑเบเปเบเบเปเบฅเปเบง. เบเบฑเบเบชเบดเบเปเบเบเบเบฐเบเบนเบเบเบญเบเบกเบฐเบเบธเบเปเปเปเปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบกเปเบชเปเบเบธเบ Meshes Base เบเบญเบเบกเบฐเบเบธเบเปเบฅเปเบง.

- เบฅเบฐเบเบปเบ Compositor เบกเบต Asset Shelf เปเปเป, เปเบซเปเบเบฒเบเปเบเบปเปเบฒเปเบเบดเบเปเบงเบเปเปเบเบฑเบเบเบปเบเบเบฐเบเบปเบเบเบตเปเบเบฑเปเบเปเบงเปเบฅเปเบงเบเปเปเบฒ.

- เบฎเบฑเบเบเบฐเบเบฑเบเบเบงเบฒเบกเปเบเบปเปเบฒเบเบฑเบเปเบเปเบเบฑเบเบเปเปเบเปเบฒเบซเบเบปเบเบเบตเปเบเปเบฒเบเบปเบเบญเบธเบเบฐเบเบญเบเบเบฒเบเบญเปเบฒเบเบญเบดเบ VFX เปเบฅเบฐเบซเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบธเบ.
- เบฅเบฐเบเบปเบเบเบฒเบเปเบเปเบกเบฎเบนเบ Grease Pencil 2D เปเบฅเบฐเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบงเปเบเปเบเบทเบเบเบฐเบซเบเบฒเบเบญเบญเบ, เบเปเบงเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบชเปเบฒเบเบฎเบนเบเปเบเปเบก 2D เปเบฅเบฐเบซเบผเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเปเบเบเปเบฒเปเบเปเบเบงเบเบกเบฑเบเปเบเบชเบฐเบเบฒเบเปเบงเบเบฅเปเบญเบก 3D เปเบเบฑเบเบงเบฑเบเบเบธ 3D (เบเบปเบงเปเบเบ 3D เปเบกเปเบเบชเปเบฒเบเบเบฒเบเบฎเบนเบเปเบเปเบกเปเบเบเบฎเบฒเบเบเบฝเบเบขเบนเปเบกเบธเบกเบเบตเปเปเบเบเบเปเบฒเบเบเบฑเบ). Motion Blur เบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเปเปเบเปเปเบฅเปเบง. A Curve Data panel เปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบกเปเบชเปเปเบเบเบเปเบฒเบเบเปเบฒเบ viewport 3D, เบเปเบงเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบเปเบฒเบเบปเบเบเปเบฒเบเบญเบเปเบชเบฑเปเบเปเบเปเบเบเบตเปเปเบฅเบทเบญเบเบซเบเบถเปเบเบซเบผเบทเบซเบผเบฒเบเบเบงเปเบฒเบเบฑเปเบ. เบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบเบฒเบเบเปเบฒเบเบปเบเบเบฐเปเบเบเบกเบธเบกเบเบตเปเปเบเบเบเปเบฒเบเบเบฑเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเปเบเปเบฅเบฐเบเบธเบเปเบกเปเบเบกเบตเบขเบนเปเปเบเบเบฑเบเบเบธเบเบฑเบ: เบกเบตเบเบธเบเปเบ, เปเบซเบผเบก, เบซเบผเบทเบฎเบญเบ. เปเบเบทเปเบญเบเบกเบท Pen เปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบทเปเบญเบชเปเบฒเบ เปเบฅเบฐเปเบเปเปเบเปเบชเบฑเปเบเปเบเปเบBรฉzier. เบชเปเบงเบเปเบฅเบตเปเบกเบเบปเปเบ เปเบฅเบฐเบเบญเบเบเปเบฒเบเบเบญเบเบเบฑเบเบซเบงเบฐเบเบดเบเปเบกเปเบเปเบเบทเปเบญเบกเบเปเปเบขเปเบฒเบเบเบทเบเบเปเบญเบ, เบเปเบฒเบเบฑเบเบเปเบญเบเบซเบงเปเบฒเบ เบซเบผเบทเบเบฒเบเบเบฑเบเบเปเบญเบเบเบฑเบ.

- เบเบฑเบเบเบฒเบเบดเบเบฒเบเบงเบดเบเบตเปเบญเบเบตเปเบเปเปเปเบกเปเบเปเบชเบฑเปเบ (Video Sequencer) เปเบเบเบฑเบเบเบธเบเบฑเบเบเบฐเบชเบปเบกเบเบฐเบชเบฒเบเบเบฑเบเบญเบปเบเบเบฐเบเบญเบ Blender เบญเบทเปเบเป. เบเบปเบงเปเบเปเปเบเบเบธเบเบชเบปเบกเบเบฑเบเบเบญเบเบเบตเปเบกเบตเปเบเบเปเบเบเบเปเบฒเบเบซเบฒเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบปเบงเปเบเปเปเบ เปเบฅเบฐเบเบปเบงเบเปเบฒเบเบปเบเบเบฒเบเบเบดเบเบเบฒเบก. เบกเบตเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฑเปเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเบเบปเบงเปเบเปเปเบเบเบตเปเบญเบตเบเปเบชเป node compositing. เบเบฝเบงเบเบตเปเบเบฒเบเบเบงเบเบเบธเบกเบเบฒเบเบซเบผเบดเปเบเบเบทเบเบฅเบงเบกเปเบเบปเปเบฒเบเบฑเบเปเบเบเบฅเบธเปเบกเบชเบธเบ.

- เบเบปเบงเปเบเปเปเบ Array เปเบเปเบฎเบฑเบเบเบฒเบเบญเบญเบเปเบเบเปเบซเบกเปเปเบเบเปเบเปเบเปเปเปเบฅเบเบฒเบเบฐเบเบดเบ, เปเบฎเบฑเบเปเบซเปเบกเบฑเบเบเปเบฒเบเบเปเปเบเบฒเบเบเบฑเบเปเบเปเบเปเบฅเบฐเบเบฐเบซเบเบฒเบเปเบเบเบญเบตเบเปเบชเปเบเบงเบฒเบกเบกเบฑเบเบเบญเบเบเปเบฒเบ, เปเบเบฑเปเบเบเบฝเบงเบเบฑเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบญเบฐเบเบธเบเบฒเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเปเบเปเบเบฒเบเบชเบธเปเบก, เบเบฒเบเปเบเบเบขเบฒเบเบงเบปเบเบกเบปเบ, เปเบฅเบฐ gizmo เปเบกเบทเปเบญเบงเบฒเบเบงเบฑเบเบเบธ.
- เบเบฒเบเบเบดเปเบเบเปเปเบกเบนเบ UV เปเบเปเบฎเบฑเบเบเบฒเบเบญเบญเบเปเบเบเปเปเป เปเบฅเบฐเปเบเบตเบเปเบเปเบเบฒเบเปเบเบเบเปเบฒเปเบฅเบตเปเบกเบเบปเปเบเปเบเบเบปเบงเปเบเปเปเบ UV. เบเบฑเบเบเบธเบเบเบฐเบชเบดเบเบเบดเบเบฒเบเปเบกเบทเปเบญเบเบปเบเปเบฅเบตเบเบเบฒเบเบเปเบฝเบเปเบเบ.
- เบเบฑเบเบเบธเบเบเบฒเบเบเปเบฒเบเบฒเบเปเบเบฅเบฐเบซเบงเปเบฒเบเบเบฒเบเบเบงเบเบชเบญเบเบชเบฒเบ VR เปเบเบเปเบเปเบเบธเบเบซเบนเบเบฑเบ VR. เบเบฒเบเบเบฑเปเบเบเปเบฒเบเบฒเบเบเปเบฒเบเบฒเบเปเบซเบกเปเปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเปเบซเบกเบ VR. เบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเบเบฒเบเบเปเบฝเบเบเบงเบฒเบกเปเบงเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบงเปเบเปเบซเบกเบเบเบฒเบเบเบดเบเปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบก. เบเบฑเบเบเบธเบเบเบฒเบเบเปเบฒเบเบฒเบเปเบเปเบซเบกเบ teleportation. เปเบเบทเปเบญเบซเบผเบธเบเบเปเบญเบเบเบงเบฒเบกเบงเบธเปเบเบงเบฒเบ, เบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบงเบเบญเบเบเปเบญเบเปเบเบเปเบเบเปเบกเปเบเบเบญเบเบเบตเปเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเปเปเบเปเปเบกเบทเปเบญเปเบเป joystick เปเบเบเบปเบงเบเบงเบเบเบธเบก. เปเบเบทเปเบญเบซเบผเบธเบเบเปเบญเบเบเบงเบฒเบกเปเบเบฑเบเบเปเบงเบเปเบเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบง, เบกเบตเบเบฒเบเปเบเบตเปเบกเปเบญเบฑเบเปเบเบฑเบ vignette, เบเปเบฒเบเบฑเบเบเบทเปเบเบเบตเปเปเบเบดเปเบเปเบเบเบฐเบเบฐเบเบตเปเปเบเบทเปเบญเบเบเปเบฒเบ.

- เบเบฒเบเบเบฑเปเบเบเปเบฒเบฎเบนเบเปเบเบเบชเบตเบชเบฑเบเปเบเปเบเบทเบเปเบฎเบฑเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเบเบฒเบ. เบเบฒเบเปเบฅเบทเบญเบ "เบซเบผเบธเบเบเปเบญเบเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบง" เปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบทเปเบญเบเบดเบเบเบฒเบเปเบเปเบเบฒเบเบเบปเบเบเบฐเบเบปเบเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบงเบเบตเปเบเปเปเบเปเบฒเปเบเบฑเบ. เบเบฒเบเปเบเปเบเบญเบเบเบปเบงเปเบเปเปเบ node เปเบเปเบเบทเบเบเบฑเบเบเบธเบเปเบซเปเปเปเบฒเบฐเบชเบปเบก.
- เบเบฒเบเบเบฑเบเบเบถเบเปเบเบฅเปเบเบฐเบชเบปเบกเปเบเบฎเบนเบเปเบเบเบเบตเบเบญเบฑเบเบเบทเบเปเบเบตเบเปเบเปเปเบเบเบเปเบฒเปเบฅเบตเปเบกเบเบปเปเบ.
- เปเบเบตเปเบกเบเบปเบงเปเบฅเบทเบญเบเปเบเบงเบเบณเบชเบฑเปเบ "--gpu-vsync [on/off/auto]" เปเบเบทเปเบญเบเบงเบเบเบธเบกเบงเปเบฒเบกเบตเบเบฒเบเปเบเบตเบเปเบเปเบเบฒเบเบเบฒเบเบเบดเบเบเปเปเบเบงเบเบฑเปเบ (VSync) เบเปเบงเบเบเบฒเบเบเบดเบเบเบญเบ, เปเบเบดเปเบเปเบเปเปเบเบทเปเบญเบเปเบญเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบตเบเบเบฒเบเบเบญเบเบเบปเบเบเบฐเบฅเบดเบ.
- เปเบเบฅเบฐเบเบปเบ Wayland, เปเบเบฃเปเบเบเปเบฎเบนเบเบฎเปเบฒเบเปเบเบตเปเบเบตเบเบทเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเปเบเบทเปเบญเบเบฑเบเปเบเปเบเบฅเบฑเบเบชเบฐเบเบฐเบเบปเบงเบเบฐเบเบดเบ.
เปเบซเบผเปเบเบเปเปเบกเบนเบ: opennet.ru
