DataArt Museum. KUVT2 - mianatra sy milalao

DataArt Museum. KUVT2 - mianatra sy milalao

Tany am-piandohan'ny taom-pianarana dia nanapa-kevitra izahay fa hiresaka momba ny iray amin'ireo fampirantiana avy amin'ny fanangonanay, ny sarin'izy ireo dia mijanona ho fahatsiarovana manan-danja ho an'ny ankizy an'arivony ao amin'ny 1980s.

Ny Yamaha KUVT2 valo-bit dia dikan-teny Russified an'ny ordinatera MSX mahazatra an-tokantrano, natomboka tamin'ny 1983 avy amin'ny sampana Japoney an'ny Microsoft. Toy izany, raha ny marina, lalao sehatra mifototra amin'ny Zilog Z80 microprocessors nisambotra an'i Japana, Korea ary Shina, saingy saika tsy fantatra tany Etazonia ary sahirana tamin'ny fandehanana tany Eoropa.

KUVT dia mijoro ho an'ny "sehatra teknolojia informatika fanabeazana." Ity raikipohy ity dia novolavolaina tamin'ny tapany voalohany tamin'ny taona 1980 nandritra ny fifanakalozan-kevitra naharitra teo amin'ny sehatry ny akademika, ny ministera ary ny indostria. Ny valin'ireo fanontaniana mikasika ny lalan'ny fivoaran'ny teknolojian'ny informatika sy ny filΓ na fiofanana momba ny teknolojian'ny fampahalalam-baovao dia toa tsy hita mazava tamin'izany.

Tamin'ny 17 Martsa 1985, ny Komitin'ny Foiben'ny CPSU sy ny Filankevitry ny Minisitra ao amin'ny URSS dia nandray fanapahan-kevitra iraisana "Momba ny fepetra hiantohana ny fahaiza-mamaky teny informatika ny mpianatra any amin'ny sekoly ambaratonga faharoa ary ny fampidirana miely patrana amin'ny teknolojia informatika elektronika ao amin'ny dingan'ny fampianarana. ” Aorian'izany, manomboka mamorona rafitra mirindra kokoa na latsaka kely ny fampianarana momba ny informatika any an-tsekoly, ary amin'ny Septambra 1985 dia misy mihitsy aza ny fihaonambe iraisam-pirenena "Children in the Information Age".

DataArt Museum. KUVT2 - mianatra sy milalao
Fonon'ny fandaharan'ny fihaonambe iraisam-pirenena sy fampirantiana "Children in the Age of Information", 06/09.05.1985-XNUMX/XNUMX (avy amin'ny tahiry A.P. Ershov, BAN)

Mazava ho azy fa efa voaomana nandritra ny fotoana ela ny tany ho an'izany - ny fanavaozana ny fampianarana ambaratonga faharoa amin'ny vondrona samihafa dia nanomboka niresaka tamin'ny faramparan'ireo taona 1970.

Ho an'ny toekarena sovietika nomanina, ny fanapahan-kevitra iraisana dia tena zava-dehibe ary nandrisika mazava tsara ny hetsika haingana, saingy tsy nahitana vahaolana efa vita. Teo aloha, ny mpianatra sasany dia afaka mahita solosaina mandritra ny fanao indostrialy, fa ny sekoly dia saika tsy nanana solosaina manokana. Ankehitriny, na dia nahita ny vola hividianana fitaovana fanofanana aza ny tale, dia tsy fantany izay milina hovidiana. Vokatr'izany, sekoly maro no nahita fitaovana isan-karazany (na Sovietika na nafarana), indraindray tsy mifanaraka na dia ao anatin'ny kilasy iray ihany aza.

Ny fandrosoana teo amin'ny fiparitahan'ny IT any an-tsekoly dia nofaritan'ny akademisiana Andrei Petrovich Ershov, izay misy arisiva iray manontolo. sakana ny antontan-taratasy, natokana ho an'ny olan'ny fitaovana ara-teknika amin'ny kilasy informatika. Vaomiera manokana interdepartmental nanao fanadihadiana ny fampiasana ny Agat PC ho an'ny fanabeazana, ary tsy afa-po: ny Agats nivadika ho tsy mifanaraka amin'ny solosaina hafa fantatra ary niasa tamin'ny fototry ny microprocessor 6502, izay tsy misy analogue ao amin'ny URSS. Taorian'izany, ny manam-pahaizana manokana ao amin'ny vaomiera dia nandinika safidy maro amin'ny solosaina misy eo amin'ny tsena iraisam-pirenena - voalohany indrindra, dia ilaina ny misafidy eo amin'ny 8-bit solosaina an-trano toy ny Atari, Amstrad, Yamaha MSX ary IBM PC compatible milina.

DataArt Museum. KUVT2 - mianatra sy milalao
Soso-kevitra avy amin'ny memo avy amin'ny sekreteran'ny sehatry ny informatika sy ny teknolojian'ny informatika ao amin'ny andrim-pampianarana ao amin'ny Vaomiera iraisam-pirenena momba ny siansa informatika, O. F. Titov ho an'ny Akademia A. P. Ershov (avy amin'ny tahiry A. P. Ershov, BAN)

Tamin'ny fahavaratry ny taona 1985, natao tamin'ny ordinatera MSX ny safidy, ary tamin'ny Desambra 4200 dia efa voaray sy nozaraina manerana ny URSS. Sarotra kokoa ny fampiharana satria nahemotra ny fandefasana ny antontan-taratasy sy ny rindrambaiko. Ankoatr'izay, tamin'ny 1986 dia hita fa ny rindrambaiko novolavolain'ny Institute of Informatics Problems of the Russian Academy of Sciences dia tsy 100% mifanaraka amin'ny fepetra ara-teknika: ny programa sasany ihany no azo ampiasaina any an-tsekoly, ary ny fifanarahana dia tsy manome. tohana ara-teknika.

Noho izany, hevitra tsara miaraka amin'ny famelabelarana ifotony, fomba fiasa akademika ary eny fa na dia ny fototra ara-teknika nofantenana andrana (saika tsy azo atolotra ho an'ny mpampiasa farany) dia niatrika ny fahasimban'ny fifandraisana misy eo amin'ireo fikambanana sy faritra samihafa. Na izany aza, na dia eo aza ny fahasarotana amin'ny fampiharana ny fomba fiasa vaovao, ny andrana natomboky ny andrim-panjakana akademika dia nahitana vokatra. Mpampianatra ao amin'ny sekoly OIVT vaovao - ny fototry ny siansa informatika sy ny teknolojia informatika - nianatra nanazava ny fototry ny fandaharana amin'ny ankizy mpianatra, ary maro amin'izy ireo no nahay BASIC tsara kokoa noho ny teny anglisy.

Maro amin'ireo nianatra tany amin'ny sekoly sovietika tamin'ny tapaky ny taona 1980 no mahatsiaro ny Yamahas amin'ny hafanana. Ireo milina ireo dia milina filalaovana bebe kokoa tamin'ny voalohany, ary matetika ny ankizy mpianatra no nampiasa azy ireo ho an'ny tanjona voalohany.


Koa satria solosaina an-tsekoly ireo, dia tsy azo atao ny miakatra avy hatrany ao anatiny - ny fiarovana fototra dia nomena tamin'ny ankizy tia karokaroka. Ny raharaha dia tsy manala, fa misokatra amin'ny alalan'ny fanindriana latches hita ao amin'ny inconspicuous lavaka.

Japoney ny board sy ny chips, afa-tsy ny microprocessor Zilog Z80. Ary raha ny momba azy, azo inoana fa santionany natao tany Japon no nampiasaina.

DataArt Museum. KUVT2 - mianatra sy milalao
Ilay processeur Zilog Z80 mitovy ihany koa izay nanome hery ny ZX Spectrum, ny console lalao ColecoVision, ary na dia ny synthesizer Prophet-5 malaza aza.

Russified ny solosaina, ary ny fisehon'ny fitendry dia nanjary hafahafa tamin'ny maso maoderina. Ny litera rosiana dia amin'ny endrika mahazatra YTSUKEN, fa ny litera amin'ny abidy latina dia nalamina araka ny fitsipiky ny fandikana JCUKEN.

DataArt Museum. KUVT2 - mianatra sy milalao

Dikan'ny mpianatra ny dikan-tsika, voafetra kely ny fiasany. Tsy sahala amin'ny an'ny mpampianatra fa sady tsy misy kapila kapila no tsy misy kapila mirefy 3" roa.

DataArt Museum. KUVT2 - mianatra sy milalao
Ao amin'ny zoro havanana ambony dia misy seranan-tsambo ho an'ny fifandraisana serial - ny fitaovana informatika fanabeazana dia natambatra ho tambajotra eo an-toerana

Ny ROM an'ilay milina tamin'ny voalohany dia nisy mpandika teny BASIC sy ny rafitra fiasan'ny CP/M sy MSX-DOS.

DataArt Museum. KUVT2 - mianatra sy milalao
Ny solosaina voalohany dia nisy ROM avy amin'ny dikan-teny MSX teo aloha

DataArt Museum. KUVT2 - mianatra sy milalao
Ny fanaraha-maso dia mifandray amin'ny ordinatera, anisan'izany ny EIZO 3010 miaraka amin'ny karazana hazavana maitso. Loharano sary: ru.pc-history.com

Nisy fomba fiasa roa: mpianatra sy mpianatra; toa nilain'ny mpampianatra izany mba hanomezana andraikitra amin'ny tambajotra eo an-toerana.

Mariho fa ny solosaina MSX Architecture dia tsy vitan'ny Yamaha ihany, fa avy amin'ny mpanamboatra Japoney, Koreana ary Shinoa maro hafa koa. Ohatra, dokam-barotra momba ny solosaina Daewoo MSX.


Eny, ho an'ireo izay malahelo amin'ny kilasin'ny siansa informatika any amin'ny sekoly sovietika, misy fifaliana manokana - OpenMSX emulator. Tadidinao ve?

Source: www.habr.com

Add a comment