dia iray amin'ireo lalao mahafinaritra indrindra amin'ny Nintendo Switch. Tsy maro ny olona mahavita manatratra ny kalitao toy izany rehefa mandefa tetikasa avy amin'ny sehatra lehibe. Tamin'ny resadresaka vaovao, niresaka momba ny fomba nahatongavan'izany i Saber Interactive.

Raha niresaka tamin'ny VenturBeat, ny Tale Jeneralin'ny Saber Interactive Matthew Karch dia nilaza fa tsy nahomby ny fanandramana voalohany haka ny RPG fantasy CD Projekt RED mandeha amin'ny Nintendo Switch. Raha jerena fa ny tetikasa manontolo dia tsy maintsy nifanaraka tamin'ny karatra 32GB, ny ekipa dia tsy maintsy nanapaka be.
"Rehefa natao ny dikan-teny voalohany amin'ny seranan-tsambo, dia nandeha tamin'ny 10fps ny lalao, naka fahatsiarovana 50% bebe kokoa noho ny Switch, ary ny haben'ny fananganana dia 20GB lehibe kokoa noho ny kasety Switch lehibe indrindra," hoy i Karch.

Ny olana manaraka dia ny Saber Interactive dia tsy afaka mampihena fotsiny ny isan'ny olona manodidina, satria hahatonga ny tanàna sy ny vohitra ho foana. Tamin'ny farany, ny ekipa dia nahita fomba hanovana ny kalitaon'ny aloka, ny ravina ary ny sary amin'ny ankapobeny mba hahafahan'ny Nintendo Switch mamerina ny The Witcher 3: Wild Hunt nefa tsy very ny lafiny manan-danja. Anisan’ny vahaolana mihitsy aza ny fanamboarana tanteraka ny rafi-masoandro hatrany am-boalohany.
"Mazava ho azy fa ilaina ny aloka mba hanampiana ny zava-misy amin'ny tontolo ivelany, fa ny vahaolana tsy misy dikany [tsy safidy ho an'ny Switch]," hoy i Karch. "Tsy maintsy natambatra ny fitambaran'ny sarintany aloka mitongilana, sarintany mitongilana ary sarintany aloka mavitrika mba hahazoana endrika sy fahatsapana mitovy amin'ilay tany am-boalohany."
Nanao fomba mitovy amin'ny raviny ny ekipa ary namerina nanoratra ny fomba namoronana sy nandikana azy. Nilaza tamin'i VentureBeat i Karch fa naharitra herintaona ny nahazoana ny The Witcher 3: Wild Hunt mihazakazaka amin'ny 30 fps nefa tsy very sary be loatra.

The Witcher 3: Wild Hunt dia navoaka tamin'ny 15 Oktobra tamin'ny Nintendo Switch.
Source: 3dnews.ru
