SDL 2.0.12

Tamin'ny 11 martsa dia navoaka ny dikan-teny manaraka an'ny SDL 2.0.12.

SDL dia famakiam-boky fampandrosoana miampita sehatra ahafahana miditra amin'ny ambaratonga ambany amin'ny fitaovana fampidirana, fitaovana audio, fitaovana grafika amin'ny alΓ lan'ny OpenGL sy Direct3D. Mpilalao video isan-karazany, emulators ary lalao ordinatera, anisan'izany ireo nomena ho rindrambaiko maimaim-poana, dia nosoratana tamin'ny fampiasana SDL.

Ny SDL dia voasoratra amin'ny C, miasa miaraka amin'ny C++, ary manome fatorana amin'ny fiteny fandaharana am-polony hafa, anisan'izany ny Pascal.

Fantatra ireto fanatsarana manaraka ireto:

  • SDL_GetTextureScaleMode() sy SDL_SetTextureScaleMode()
  • SDL_LockTextureToSurface(), tsy mitovy amin'ny SDL_LockTexture() misolo tena ny faritra mihidy ho SDL surface.
  • Nampiana fomba fampifangaroana vaovao SDL_BLENDMODE_MUL, mitambatra ny modulation sy ny fangaro
  • Nampiana SDL_HINT_DISPLAY_USABLE_BOUNDS toromarika mba tsy hiraharaha ny valin'ny SDL_GetDisplayUsableBounds() ho an'ny fanondro 0.
  • Nampiana varavarankely teo ambanin'ny rantsantanana ho an'ny hetsika SDL_TouchFingerEvent
  • Fampiasa fanampiny SDL_GameControllerTypeForIndex(), SDL_GameControllerGetType() hahazoana ny karazana mpanara-maso ny lalao
  • Nampiana toromarika SDL_HINT_GAMECONTROLLERTYPE mba tsy hiraharahana karazana fanaraha-maso mandeha ho azy
  • Fampiasa fanampiny SDL_JoystickFromPlayerIndex(), SDL_GameControllerFromPlayerIndex(), SDL_JoystickSetPlayerIndex(), SDL_GameControllerSetPlayerIndex() hamaritana sy hampifanaraka ny laharan'ny mpilalao sy ny fitaovana
  • Fanampiana fanampiny na nohatsaraina ho an'ny mpanara-maso lalao roa am-polony samihafa
  • Namboarina ny fanakanana ny antso fihetsehan'ny mpifehy lalao rehefa mampiasa ny mpamily HIDAPI
  • Nampiana macro hamerenana ny singa array SDL_zeroa()
  • Nampiana ny fiasa SDL_HasARMSIMD() izay miverina marina raha manohana ny ARM SIMD (ARMv6+) ny processeur.

Fanatsarana ho an'ny Linux:

  • Nampiana soso-kevitra SDL_HINT_VIDEO_X11_WINDOW_VISUALID hamaritana ny fomba fijery voafantina ho an'ny fikandrana X11 vaovao
  • Nampiana SDL_HINT_VIDEO_X11_FORCE_EGL soso-kevitra hamaritana raha tokony hampiasa GLX na EGL ny X11 amin'ny alΓ lan'ny default

Fanatsarana ho an'ny Android:

  • Nampiana ny fiasa SDL_GetAndroidSDKVersion(), izay mamerina ny haavon'ny API amin'ny fitaovana iray
  • Fanampiana fanampiny ho an'ny fakana feo mampiasa OpenSL-ES
  • Fanampiana fanampiny ho an'ny Bluetooth Steam Controller ho mpifehy lalao
  • Ny rindranasa tsy fahita firy dia mianjera rehefa miditra ao ambadika na mihidy

Source: linux.org.ru

Add a comment