OpenGL, Vulkan เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเดŸเต† เดธเต—เดœเดจเตเดฏ เดจเดฟเตผเดตเตเดตเดนเดฃเดฎเดพเดฏ Mesa 21.1-เดจเตเดฑเต† เดฑเดฟเดฒเต€เดธเต

OpenGL, Vulkan API - Mesa 21.1.0 - เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเดŸเต† เดธเต—เดœเดจเตเดฏ เดจเดฟเตผเดตเตเดตเดนเดฃเดคเตเดคเดฟเตปเตเดฑเต† เดฑเดฟเดฒเต€เดธเต เด…เดตเดคเดฐเดฟเดชเตเดชเดฟเดšเตเดšเต. Mesa 21.1.0 เดฌเตเดฐเดพเดžเตเดšเดฟเตปเตเดฑเต† เด†เดฆเตเดฏ เดชเดคเดฟเดชเตเดชเดฟเดจเต เด’เดฐเต เดชเดฐเต€เด•เตเดทเดฃเดพเดคเตเดฎเด• เดจเดฟเดฒเดฏเตเดฃเตเดŸเต - เด•เต‹เดกเดฟเตปเตเดฑเต† เด…เดจเตเดคเดฟเดฎ เดธเตเดฅเดฟเดฐเดคเดฏเตเด•เตเด•เต เดถเต‡เดทเด‚, เด’เดฐเต เดธเตเดฅเดฟเดฐเดคเดฏเตเดณเตเดณ เดชเดคเดฟเดชเตเดชเต 21.1.1 เดชเตเดฑเดคเตเดคเดฟเดฑเด™เตเด™เตเด‚. 21.1, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink, llvmpipe เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเตเด•เตพเด•เตเด•เตเดณเตเดณ OpenGL 4.6-เดจเตเดณเตเดณ เดชเต‚เตผเดฃเตเดฃ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ Mesa 965-เตฝ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดจเตเดจเต. AMD (r4.5), NVIDIA (nvc600) GPU-เด•เตพเด•เตเด•เดพเดฏเดฟ OpenGL 0 เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด‚, virgl-เดจเต OpenGL 4.3 เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด‚ เดฒเดญเตเดฏเดฎเดพเดฃเต (QEMU/KVM-เดจเตเดณเตเดณ Virgil3D เดตเต†เตผเดšเตเดตเตฝ GPU). เด‡เตปเตเดฑเตฝ, เดŽเดŽเด‚เดกเดฟ เด•เดพเตผเดกเตเด•เตพเด•เตเด•เดพเดฏเดฟ เดตเตพเด•เตเด•เตป 1.2 เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด‚ เด•เตเดตเดพเตฝเด•เต‹เด‚ เดœเดฟเดชเดฟเดฏเตเด•เตพเด•เตเด•เตเด‚ เดฒเดพเดตเดพเดชเตˆเดชเตเดชเต เดธเต‹เดซเตโ€Œเดฑเตเดฑเตโ€Œเดตเต†เดฏเตผ เดฑเดพเดธเตเดฑเตเดฑเดฑเตˆเดธเดฑเดฟเดจเตเด‚ เดตเตพเด•เตเด•เตป 1.1, เดฌเตเดฐเต‹เดกเตโ€Œเด•เต‹เด‚ เดตเต€เดกเดฟเดฏเต‹เด•เต‹เตผ VI เดœเดฟเดชเดฟเดฏเต (เดฑเดพเดธเตโ€Œเดฌเต†เดฑเดฟ เดชเตˆ 1.0) เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตโ€Œเด•เตเด•เดพเดฏเดฟ เดตเตพเด•เตเด•เตป 4-เด‰เด‚ เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต.

เดชเตเดฐเดงเดพเดจ เด•เดฃเตเดŸเตเดชเดฟเดŸเตเดคเตเดคเด™เตเด™เตพ:

  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout, VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory เดตเดฟเดชเตเดฒเต€เด•เดฐเดฃเด™เตเด™เตพ เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเด•เตเด•เตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ Vulkan เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเตเด•เดณเดพเดฏ RADV (AMD), ANV (Intel) เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเดฟเดฒเต‡เด•เตเด•เต เดšเต‡เตผเดคเตเดคเต.
  • DRM เดซเต‹เตผเดฎเดพเดฑเตเดฑเต เดฎเต‹เดกเดฟเดซเดฏเดฑเตเด•เตพเด•เตเด•เตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ RADV เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเดฟเดฒเต‡เด•เตเด•เต เดšเต‡เตผเดคเตเดคเดฟเดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต (AMD GFX9 เด•เดพเตผเดกเตเด•เตพเด•เตเด•เต) (VK_EXT_image_drm_format_modifier เดŽเด•เตเดธเตเดฑเตเดฑเตปเดทเตป เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดจเด•เตเดทเดฎเดฎเดพเด•เตเด•เดฟเดฏเดฟเดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต).
  • เดเดคเต†เด™เตเด•เดฟเดฒเตเด‚ เดกเต†เดชเตเดคเต เดฌเดซเดฑเตเด•เตพเด•เตเด•เตŠเดชเตเดชเด‚ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเดณเตเดณ เดตเดฟเด†เตผเดŽเดธเต (เดตเต‡เดฐเดฟเดฏเดฌเดฟเตพ เดฑเต‡เดฑเตเดฑเต เดทเต‡เดกเดฟเด‚เด—เต) เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ RADV เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเดฟเตฝ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดจเตเดจเต. เด—เตเดฃเดฎเต‡เดจเตเดฎเดฏเตเดŸเต† เดšเต†เดฒเดตเดฟเตฝ VRS เด‰เตฝเดชเตเดชเดพเดฆเดจเด•เตเดทเดฎเดค เดฎเต†เดšเตเดšเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเตเดจเตเดจเต.
  • AMD Aldebaran GPU (gfx90a)-เดจเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดšเต‡เตผเดคเตเดคเต.
  • Vulkan API เด…เดŸเดฟเดธเตเดฅเดพเดจเดฎเดพเด•เตเด•เดฟเดฏเตเดณเตเดณ เด’เดฐเต เดตเต†เตผเดšเตเดตเตฝ GPU เด‡เด‚เดชเตเดฒเดฟเดฎเต†เตปเตเดฑเต‡เดทเตป (virtio-gpu) เด‰เดณเตเดณ เด’เดฐเต เดชเตเดคเดฟเดฏ เดตเต€เดจเดธเต เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เดšเต‡เตผเดคเตเดคเต.
  • Zink เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ (Vulkan-เดจเต เดฎเตเด•เดณเดฟเดฒเตเดณเตเดณ OpenGL API เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เตฝ) OpenGL 4.6, OpenGL ES 3.1 เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเด•เตเด•เตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เด‰เตพเด•เตเด•เตŠเดณเตเดณเตเดจเตเดจเต. เดตเตพเด•เตเด•เตป API-เดฏเต† เดฎเดพเดคเตเดฐเด‚ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต เดชเดฐเดฟเดฎเดฟเดคเดฎเดพเดฏ เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเตเด•เตพ เดธเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเดคเตเดคเดฟเดฒเตเดฃเตเดŸเต†เด™เตเด•เดฟเตฝ, เดนเดพเตผเดกเตโ€Œเดตเต†เดฏเตผ เดคเตเดตเดฐเดฟเดคเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดฟเดฏ OpenGL เดจเต‡เดŸเดพเตป Zink เดจเดฟเด™เตเด™เดณเต† เด…เดจเตเดตเดฆเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต. เดธเดฟเด™เตเด•เดฟเตปเตเดฑเต† เดชเตเดฐเด•เดŸเดจเด‚ เดจเต‡เดฑเตเดฑเต€เดตเต เด“เดชเตเดชเตบเดœเดฟเดŽเตฝ เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เดฒเตเด•เดณเต‹เดŸเต เด…เดŸเตเดคเตเดคเดพเดฃเต.
  • Vulkan API (llvmpipe เดจเต เดธเดฎเดพเดจเดฎเดพเดฃเต, เดŽเดจเตเดจเดพเตฝ Vulkan-เดจเต) เด’เดฐเต เดธเต‹เดซเตเดฑเตเดฑเตโ€Œเดตเต†เดฏเตผ เดฑเดพเดธเตเดฑเตเดฑเดฑเตˆเดธเตผ เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เดฟเดฏ เดฒเดพเดตเดพเดชเตˆเดชเตเดชเต เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ Vulkan 1.1-เดจเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดšเต‡เตผเด•เตเด•เตเด•เดฏเตเด‚ Vulkan เดŽเด•เตเดธเตเดฑเตเดฑเตปเดทเตป VK_KHR_copy_commands2 เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เตเด•เดฏเตเด‚ เดšเต†เดฏเตเดคเต. เดฒเดพเดตเดพเดชเตˆเดชเตเดชเดฟเดฒเต† เดธเต‹เดซเตโ€Œเดฑเตเดฑเตโ€Œเดตเต†เดฏเตผ เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเต Gallium API-เดฒเต‡เด•เตเด•เตเดณเตเดณ เดตเตพเด•เตเด•เตป API เด•เต‹เดณเตเด•เตพ เดฎเดฟเดฑเตผ เดšเต†เดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต† เด…เดŸเดฟเดธเตเดฅเดพเดจเดฎเดพเด•เตเด•เดฟเดฏเตเดณเตเดณเดคเดพเดฃเต.
  • เด’เดฐเต เดซเดฏเดฒเดฟเตฝ เดทเต‡เดกเตผ เด•เดพเดทเต†เด•เตพ เดธเด‚เดญเดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดšเต‡เตผเดคเตเดคเต.
  • Virgl (QEMU/KVM-เดจเตเดณเตเดณ เดตเต†เตผเดšเตเดตเตฝ GPU Virgil3D), Lima (ARM Mali GPU) เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเตเด•เตพ เดกเดฟเดธเตเด•เดฟเตฝ เดทเต‡เดกเดฑเตเด•เตพ เด•เดพเดทเต† เดšเต†เดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดจเตฝเด•เตเดจเตเดจเต.
  • DirectX 12 API (D3D12)-เดจเตเดณเตเดณ OpenGL เด“เดตเตผเดฒเต‡ เด‰เดณเตเดณ เด—เดพเดฒเดฟเดฏเด‚ D3D12 เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ, WARP (เดธเต‹เดซเตเดฑเตเดฑเตโ€Œเดตเต†เดฏเตผ เดฑเดพเดธเตเดฑเตเดฑเดฑเตˆเดธเตผ), NVIDIA D3D12 เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเตเด•เตพเด•เตเด•เต เดฎเตเด•เดณเดฟเตฝ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเด•เตเด•เตเดฎเตเดชเต‹เตพ OpenGL 3.3-เดฏเตเดฎเดพเดฏเดฟ เด…เดจเตเดฏเต‹เดœเตเดฏเดค เดจเตฝเด•เตเดจเตเดจเต. เด—เตเดฐเดพเดซเดฟเด•เตเดธเต เด†เดชเตเดฒเดฟเด•เตเด•เต‡เดทเดจเตเด•เตพ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเดชเตเดชเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเดพเดฏเดฟ WSL2 เด“เดตเตผเดฒเต‡เดฏเดฟเตฝ เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต. Linux ะฒ Windows.
  • เดชเตเดคเดฟเดฏ OpenGL เดตเดฟเดชเตเดฒเต€เด•เดฐเดฃเด™เตเด™เตพ เดšเต‡เตผเดคเตเดคเต:
    • เดธเต‹เดซเตเดฑเตเดฑเต เดชเตˆเดชเตเดชเดฟเดจเตเด‚ เดธเดฟเด™เตเด•เต เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเตเด•เตพเด•เตเด•เตเดฎเตเดณเตเดณ GL_EXT_depth_bounds_test
    • nvc0 เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเดฟเดจเดพเดฏเตเดณเตเดณ GL_EXT_texture_filter_minmax (gm200+)
    • nvc0 เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเดฟเดจเดพเดฏเตเดณเตเดณ GL_ARB_texture_filter_minmax (gm200+)
    • เดธเดฟเด™เตเด•เต เดกเตเดฐเตˆเดตเตผเด•เตเด•เตเดณเตเดณ GL_ARB_post_depth_coverage.

เด…เดตเดฒเด‚เดฌเด‚: opennet.ru

DDoS เดชเดฐเดฟเดฐเด•เตเดทเดฏเตเดณเตเดณ เดธเตˆเดฑเตเดฑเตเด•เตพเด•เตเด•เดพเดฏเดฟ เดตเดฟเดถเตเดตเดธเดจเต€เดฏเดฎเดพเดฏ เดนเต‹เดธเตเดฑเตเดฑเดฟเด‚เด—เต เดตเดพเด™เตเด™เตเด•, VPS VDS เดธเต†เตผเดตเดฑเตเด•เตพ ๐Ÿ”ฅ DDoS เดชเดฐเดฟเดฐเด•เตเดท, VPS VDS เดธเต†เตผเดตเดฑเตเด•เตพ เด‰เดณเตเดณ เดตเดฟเดถเตเดตเดธเดจเต€เดฏเดฎเดพเดฏ เดตเต†เดฌเตโ€Œเดธเตˆเดฑเตเดฑเต เดนเต‹เดธเตเดฑเตเดฑเดฟเด‚เด—เต เดตเดพเด™เตเด™เต‚ | ProHoster