Autodesk нь GPU техник хангамжийн хурдатгалын шинэ боломжуудтай Maya 2020 болон Arnold 6-ийн шинэ хувилбаруудыг танилцууллаа. NVIDIA RTX GPU болон RTX серверүүдтэй хослуулсан Arnold 6 нь одоо хөгжүүлэлтээс эхлээд эцсийн дүрслэл хүртэл төслийн бүх үе шатанд дүрслэхэд ашиглагдаж болно. NVIDIA мөн шинэ... , үүнд Майя 2020 болон Арнольд 6-д зориулсан оновчлолууд багтсан болно.

NVIDIA RTX GPU нь Maya 2020 болон Arnold 6-ийн шинэ боломжуудыг ашигладаг. Autodesk нь Arnold GPU хувилбарыг NVIDIA OptiX framework ашиглан бүтээсэн бөгөөд энэ нь техник хангамжийн RT цөмийг цацрагийн мөрдөлтөд болон Turing архитектурын Tensor Cores-ийг хиймэл оюун ухаанаар ажилладаг дуу чимээг бууруулахад ашигладаг. NVIDIA RTX нь интерактив, бодит цагийн дүрслэлийг идэвхжүүлэхээс гадна багц болон эцсийн дүрслэлд гүйцэтгэлийн мэдэгдэхүйц өсөлтийг бий болгодог. Хамгийн сүүлийн үеийн шинэчлэлт нь NVIDIA RTX GPU-ээр дүрслэлийг стандарт хос GPU-ээс хэд дахин хурдан болгодог. сервер:

Шинэ програм хангамжийн онцлог шинж чанарууд нь:
- CPU болон GPU хооронд хялбархан шилжих боломжийг олгодог нэгдсэн рендерер;
- OSL, OpenVDB эзлэхүүн, эрэлт хэрэгцээний дагуу бүтэц ачаалах, ихэнх LPE, гэрэл, сүүдэрлэгч болон бүх камеруудыг дэмжих;
- Гидра Рендер Делегат, Арнольд USD Процедурал, Арнольд зангилаа болон шинж чанаруудад зориулсан USD схем зэрэг шинэ USD бүрэлдэхүүн хэсгүүд одоо GitHub дээр боломжтой болсон;
- Геометрийн нугалаас дээр илүү хурдан дэд хэсэг боловсруулах, сайжруулсан физик тэнгэрийн сүүдэрлэх төхөөрөмж, диэлектрик материалын микро талстуудад олон тархалт зэрэг үр ашгийг дээшлүүлдэг гүйцэтгэлийн сайжруулалтууд;
- Олон GPU систем болон RTX серверүүдэд зориулсан өргөтгөх боломжтой гүйцэтгэл.

RTX график картууд дээр Autodesk Maya 2020 нь дараах шинэ техник хангамжийн хурдасгууртай функцуудыг санал болгодог:
- Ойролцоох ороомгийн деформатор нь санах ойг илүү үр ашигтай ашиглаж, дизайнеруудын ажлыг мэдэгдэхүйц хурдасгадаг бөгөөд ингэснээр үр дүнд хурдан хүрэх боломжийг олгодог;
- Smooth Mesh Preview дэмжлэгийг сайжруулсан - одоо санах ой бага ашигладаг бөгөөд аль болох хурдан GPU дээр урьдчилж харах боломжтой болсон бөгөөд энэ нь санах ойг хурдан дүүргэдэг өндөр нарийвчлалтай үзэгдлүүдтэй ажиллахад онцгой ашигтай болсон;
- Autodesk Arnold 6-г GPU дээр үйлдвэрлэлийн рендеринг хийхэд ашиглаж болно.
Үүнээс гадна, NVIDIA график картууд нь Maya-ийн загварчлал, сүүдэрлэлт, дүрслэлийн кэшлэх чадварыг сайжруулж, харах цонхонд фотореалист үр дүнд хурдан хүрэхэд тусалдаг. Үзэгдлийн угсралтын хэрэгслүүд болон кэш нь RTX хурдасгуурын хүчийг ашиглан орчин, дүрүүд болон нарийн төвөгтэй угсралтыг интерактив байдлыг алдалгүйгээр хурдан ачаалдаг.
Эх сурвалж: 3dnews.ru
