Алдаа биш, харин онцлог: тоглогчид World Of Warcraft Classic функцийг алдаа гэж андуурч, гомдоллож эхлэв

World Of Warcraft 2004 онд анх гарснаасаа хойш маш их өөрчлөгдсөн. Төсөл цаг хугацааны явцад сайжирч, хэрэглэгчид одоогийн байдалд нь дассан. MMORPG-ийн анхны хувилбар болох World of Warcraft Classic-ийн тухай зарласан нь олны анхаарлыг татаж, саяхан нээлттэй бета туршилт эхэлсэн. Бүх хэрэглэгчид ийм World of Warcraft-т бэлэн байгаагүй нь харагдаж байна. Өмнөх хувилбарын олон функцийг алдаа гэж үзэж, хэрэглэгчид хөгжүүлэгчдэд гомдоллож эхэлсэн.

Алдаа биш, харин онцлог: тоглогчид World Of Warcraft Classic функцийг алдаа гэж андуурч, гомдоллож эхлэв

Blizzard Entertainment асар олон тооны мессеж хүлээн авсан. Харин компанийн олон нийттэй харилцах менежер зарласанАрав гаруй жилийн өмнө WoW яг ийм байсан. Даалгаврын зорилго нь газрын зураг дээр харагдахгүй, гүйцэтгэсэн даалгавраа цэгээр тэмдэглэсэн, камерыг өөр зүгт эргүүлж, толгод дээр байрлуулсан ч дайсан руу шившлэг хийж болно гэсэн гомдол хамгийн их байсан. Доод түвшний даалгавар нь асуултын тэмдэг харуулдаггүй, мангасууд хэт удаан сэргэдэг гэх мэт.

Алдаа биш, харин онцлог: тоглогчид World Of Warcraft Classic функцийг алдаа гэж андуурч, гомдоллож эхлэв

Тоглоомын механикийн талаар маш олон тайлбар хийсэн. Жишээлбэл, "Айдас" нөлөө нь хэрэглэгчдийг хэд дахин хурдан хөдөлгөж, дайчдын эрүүл мэндийг сэргээх хурд нь зөв ажилладаг. Tauren хитбокс нь бусад уралдааныхаас хамаагүй том юм. Blizzard хэлэхдээ, World Of Warcraft Classic дээр ажиллаж байхдаа зохиогчид маш их "чип" буцааж өгсөн. Жишээлбэл, гүйцэтгэсэн ажил, NPC-ээс анхаарал хандуулах шаардлагатай ажлуудыг тогтмол харуулахгүй байх. Энэ тал нь ядаргаатай боловч ийм сонгодог байсан.

Сануулга: World Of Warcraft Classic эхлүүлэх болно 27-р сарын 1.12.0, одоогийн нөхөөсийн хамт XNUMX "Дайны хүрд".



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх