Obsidian Entertainment-ийн мэдээлснээр Microsoft нь хөгжүүлэгчдийн хүссэнээр тоглоом бүтээх боломжийг олгодог

Wccftech сэтгүүлийн сэтгүүлчид авчээ ярилцлага Obsidian Entertainment-ийн ахлах дизайнер Брайн Хайнсаас. Майкрософт багийг худалдаж авсан нь хөгжүүлэгчдийн бүтээлч байдалд хэрхэн нөлөөлсөн талаар тэрээр хэлэв. Зохиогчид өөрсдийн санаагаа хэрэгжүүлэх хангалттай эрх чөлөөтэй гэж студийн төлөөлөгч хэлэв.

Obsidian Entertainment-ийн мэдээлснээр Microsoft нь хөгжүүлэгчдийн хүссэнээр тоглоом бүтээх боломжийг олгодог

Брайан Хейнс хэлэхдээ: "Хувийн хэлтэс нийтэлсэн тул гадаад ертөнц энэ [Обсидианы худалдан авалт] нөлөөлсөнгүй. Тэгэхгүй бол юу ч өөрчлөгдөөгүй. Студи нь Майкрософт-ын нэг хэсэг болсон тул бид дараагийн тоглоомуудын мөн чанарт анхаарлаа төвлөрүүлж, тэдний гарч ирэх гэрэлд биш, мөн чанарт анхаарлаа хандуулах боломжтой болсон нь ялангуяа таатай байна."

Obsidian Entertainment-ийн мэдээлснээр Microsoft нь хөгжүүлэгчдийн хүссэнээр тоглоом бүтээх боломжийг олгодог

Хөгжүүлэгчид ногоон гэрэл асаахын тулд удирдлагатай санаагаа нэгтгэж байгаа гэж ахлах дизайнер хэлэв. Гэсэн хэдий ч Microsoft-ын нэг хэсэг болохын хувьд зохиогчид төслийн чанарт анхаарлаа төвлөрүүлэхэд хялбар байдаг. Худалдан авахаасаа өмнө Xbox Game Studios: "Бид таныг тоглоомоо үргэлжлүүлэхийн тулд худалдан авалт хийж байгаа бөгөөд бид юу ч өөрчлөхгүй." Зохиогчид нь Obsidian-ийн шүтэн бишрэгчдэд таалагдах төслүүдийг үргэлжлүүлэн хийх болно гэдэгт итгэлтэй байсан.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх