Wine нь Vulkan-д зориулсан HDR дэмжлэгийг нэмдэг

Wine-д зориулсан Vulkan драйвер код нь Vulkan виртуал фреймбуферийн (SwapChain) нэг хэсэг болох үндсэн өнгө, цагаан цэг, гэрэлтүүлгийн муж зэрэг өндөр динамик хүрээний (HDR) мета өгөгдлийг боловсруулахад зориулагдсан VK_EXT_hdr_metadata өргөтгөлийн дэмжлэгийг нэмсэн. Wine-ийн санал болгож буй засвар нь Doom Eternal гэх мэт Vulkan график API дээр ажилладаг тоглоомуудад, мөн DXVK эсвэл VKD3D-Proton ашиглан HDR дэмжлэгтэй Direct3D график API дээр суурилсан тоглоомуудад HDR-тэй ажиллах шаардлагатай. Vulkan системийн дуудлага руу Direct3D дуудлага хийх.

Valve нь санал болгож буй засварыг Wine-д суурилсан Proton бүтээцийн нэг хэсэг болгон ашиглаж байсан боловч одоо албан ёсоор Wine 8.1+-ийн нэг хэсэг болсон бөгөөд дараа нь 9.0 оны 2024-р сард гарах Wine 11-ийн тогтвортой хувилбарт багтах болно. Энэхүү хөгжүүлэлтийг Valve компани HDR тоглоомуудад дэмжлэг үзүүлэх төслийн хүрээнд хийж байгаа бөгөөд одоогоор Steam Deck зөөврийн тоглоомын консол дээр тоглоом ажиллуулахад ашигладаг Gamescope нийлмэл серверээр хязгаарлагдаж байна. Одоогоор Wayland-ийн бусад бүх нийлмэл серверүүд, түүний дотор GNOME Matter болон KDE Kwin HDR-г дэмждэггүй бөгөөд яг хэзээ ийм дэмжлэг гарч ирэх талаар тодорхой мэдээлэл алга байна. Сүүлийн жилүүдэд XXNUMX протоколын боловсруулалт зогссон бөгөөд хөгжүүлэлт нь зөвхөн засвар үйлчилгээ хийх замаар хязгаарлагдаж байгаа тул X.org-д HDR дэмжлэг бий болох магадлал бага гэж үнэлэгдэж байна.

Эх сурвалж: opennet.ru

сэтгэгдэл нэмэх