OBS Studio 28.1 шууд дамжуулалтын хувилбар

OBS Studio 28.1, урсгал, нэгтгэх, видео бичлэг хийх иж бүрдэл одоо бэлэн боллоо. Код нь C/C++ хэл дээр бичигдсэн бөгөөд GPLv2 лицензийн дагуу түгээгддэг. Линукс, Windows болон macOS үйлдлийн системд зориулан бүтээцийг бүтээдэг.

OBS Studio-г хөгжүүлэх зорилго нь Windows платформтой холбоогүй, OpenGL-ийг дэмждэг, залгаасуудаар дамжуулан өргөтгөх боломжтой Нээлттэй өргөн нэвтрүүлгийн програм хангамжийн (OBS Classic) зөөврийн хувилбарыг бий болгох явдал байв. Өөр нэг ялгаа нь модульчлагдсан архитектурыг ашиглах явдал бөгөөд энэ нь интерфэйс болон програмын цөмийг салгах явдал юм. Энэ нь эх сурвалжийн урсгалын кодыг өөрчлөх, тоглоомын үеэр видео бичлэг хийх, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox болон бусад үйлчилгээ рүү дамжуулахыг дэмждэг. Өндөр гүйцэтгэлийг хангахын тулд тоног төхөөрөмжийн хурдатгалын механизмыг ашиглах боломжтой (жишээлбэл, NVENC болон VAAPI).

Дурын видео урсгал, вэб камерын өгөгдөл, видео бичлэгийн карт, зураг, текст, програмын цонхны агуулга эсвэл бүхэл бүтэн дэлгэц дээр суурилсан үзэгдэл бүтээхэд дэмжлэг үзүүлдэг. Нэвтрүүлгийн үеэр урьдчилан тодорхойлсон хэд хэдэн үзэгдлийн сонголтуудын хооронд шилжихийг зөвшөөрдөг (жишээлбэл, дэлгэцийн контент болон вэбкамераас авсан зургийг онцлон үзэхэд шилжих). Энэхүү програм нь аудио холих, VST залгаасуудаар шүүх, дууны түвшинг тогтоох, дуу чимээг дарах хэрэгслүүдээр хангадаг.

Гол өөрчлөлтүүд:

  • Добавлена возможность использования предоставляемых в видеокартах NVIDIA кодировщиков NVENC для аппаратного ускорения кодирования видео в формате AV1 на платформе Windows. Кодировщик поддерживает цветовые форматы NV12 и P010, и доступен для видеокарт NVIDIA серии RTX 40.
  • Обновлены преднастройки для кодировщиков NVENC. Преднастройки разделены на три разных класса: Preset, Tuning и Multipass. Класс Preset предлагает настройки для уровней качества P1-P7 (чем меньше уровень, тем меньше качество). Класс Tuning используется для выбора приоритета между задержками и качеством (предложены режимы: высокое качество, низкие задержки и очень низкие задержки). Класс Multipass определяет использовать ли второй проход при кодировании (предложены режимы: отключить второй проход, четвертное разрешение и полное разрешение).
  • Параметр «Always on Top» перемещён в меню View.
  • Предоставлена возможность выбора определённого источника для виртуальной камеры.
  • Устранены аварийные завершения при манипуляции с виртуальной камерой.
  • В студийном режиме налажена работа смешивания.
  • Решены проблемы с захватом экрана игр на базе Direct3D 9 в Windows 11 22H2.

Эх сурвалж: opennet.ru

сэтгэгдэл нэмэх