एपिक गेम्स ओपन गेम इंजिन ओपन 3D इंजिन विकसित करणार्‍या संस्थेमध्ये सामील झाले आहेत

Организация Linux Foundation объявила о присоединении компании Epic Games к фонду Open 3D Foundation (O3DF), созданному для продолжения совместной разработки игрового движка Open 3D Engine (O3DE), после его открытия компанией Amazon. Компания Epic Games, разрабатывающая игровой движок Unreal Engine, вошла в число главных участников, в одном ряду с Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic. Представитель Epic Games войдёт в состав управляющего совета (Governing Board) O3DF.

Главной целью проекта Open 3D Engine называется предоставление открытого высококачественного 3D-движка для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечить качество кинематографического уровня. В составе организации Open 3D Foundation компания Epic Games намерена сосредоточить усилия на обеспечении переносимости игровых ресурсов и сопутствующего мультимедийных данных, для того, чтобы избавить художников и создателей контента от привязки к определённым инструментам.

ओपन 3D इंजिन ही पूर्वी विकसित केलेल्या मालकीच्या Amazon Lumberyard इंजिनची पुनर्रचना केलेली आणि सुधारित आवृत्ती आहे, 2015 मध्ये Crytek कडून परवाना मिळालेल्या CryEngine इंजिन तंत्रज्ञानावर आधारित आहे. इंजिनमध्ये एकात्मिक गेम डेव्हलपमेंट वातावरण, व्हल्कन, मेटल आणि डायरेक्टएक्स 12 साठी सपोर्ट असलेली मल्टी-थ्रेडेड फोटोरिअलिस्टिक रेंडरिंग सिस्टम अॅटम रेंडरर, एक्स्टेंसिबल 3D मॉडेल एडिटर, कॅरेक्टर अॅनिमेशन सिस्टम (इमोशन एफएक्स), अर्ध-तयार उत्पादन विकास प्रणाली समाविष्ट आहे. (प्रीफॅब), एक भौतिकशास्त्र सिम्युलेशन इंजिन रिअल-टाइम आणि SIMD सूचना वापरून गणितीय लायब्ररी. गेम लॉजिक परिभाषित करण्यासाठी, व्हिज्युअल प्रोग्रामिंग वातावरण (स्क्रिप्ट कॅनव्हास), तसेच लुआ आणि पायथन भाषा वापरल्या जाऊ शकतात.

इंजिन आधीपासूनच अॅमेझॉन, अनेक गेम आणि अॅनिमेशन स्टुडिओ तसेच रोबोटिक्स कंपन्यांद्वारे वापरले जाते. इंजिनच्या आधारे तयार केलेल्या गेममध्ये, न्यू वर्ल्ड आणि डेडहॉस सोनाटा हे लक्षात घेतले जाऊ शकते. हा प्रकल्प सुरुवातीला तुमच्या गरजेनुसार जुळवून घेण्यासारखा आणि मॉड्युलर आर्किटेक्चर आहे. एकूण, 30 हून अधिक मॉड्यूल्स ऑफर केले जातात, स्वतंत्र लायब्ररी म्हणून पुरवले जातात, बदलण्यासाठी योग्य, तृतीय-पक्ष प्रकल्पांमध्ये एकत्रीकरण आणि स्वतंत्रपणे वापरण्यासाठी. उदाहरणार्थ, मॉड्यूलरिटीमुळे, विकासक ग्राफिक्स रेंडरर, ध्वनी प्रणाली, भाषा समर्थन, नेटवर्क स्टॅक, भौतिकशास्त्र इंजिन आणि इतर कोणतेही घटक बदलू शकतात.

स्त्रोत: opennet.ru

एक टिप्पणी जोडा