Vulkan API च्या शीर्षस्थानी DXVK 1.10.3, Direct3D 9/10/11 अंमलबजावणीचे प्रकाशन

DXVK 1.10.3 लेयरचे प्रकाशन उपलब्ध आहे, DXGI (DirectX ग्राफिक्स इन्फ्रास्ट्रक्चर), Direct3D 9, 10 आणि 11 ची अंमलबजावणी प्रदान करते, Vulkan API वर कॉल भाषांतराद्वारे कार्य करते. DXVK ला Vulkan 1.1 API चे समर्थन करणारे ड्रायव्हर्स आवश्यक आहेत, जसे की Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, आणि AMDVLK. DXVK चा वापर लिनक्सवर वाईन वापरून 3D ऍप्लिकेशन्स आणि गेम चालविण्यासाठी केला जाऊ शकतो, जो OpenGL च्या वर चालणाऱ्या वाइनच्या अंगभूत Direct3D 9/10/11 अंमलबजावणीसाठी उच्च कार्यक्षमतेचा पर्याय म्हणून काम करतो.

मुख्य बदल:

  • Добавлена поддержка совместно используемых объектов ID3D11Fence, реализованная поверх разделяемых хронологических семафоров Vulkan (Timeline semaphore), предоставляющих единый примитив для синхронизации между устройством и хостом, вместо раздельных примитивов VkFence и VkSemaphore. Поддержка ID3D11Fence позволила добиться работы видео в игре Halo Infinite при применении соответствующих патчей для wine и vkd3d-proton.
  • Устранено регрессивное изменение в DXVK 1.10.2, приводившее к сбоям при отрисовке в различных играх D3D11, включая игры Prey и Bioshock Infinite.
  • Устранены проблемы, проявляющиеся в играх Need For Speed 3, Ninja Blade и Ys Origin.
  • Для игры Stray включена опция d3d11.ignoreGraphicsBarriers, решившая проблемы с падением производительности на некоторых GPU.

स्त्रोत: opennet.ru

एक टिप्पणी जोडा