वाल्व कंपनी प्रकल्प बांधणे जे वाइन प्रकल्पाच्या घडामोडींवर आधारित आहे आणि याचे उद्दिष्ट लॉन्च सुनिश्चित करणे आहे Linux गेमिंगसाठी तयार केलेले अनुप्रयोग Windows आणि स्टीम कॅटलॉगमध्ये सादर केले. प्रकल्पातील घडामोडी BSD परवान्या अंतर्गत. ते तयार झाल्यावर, प्रोटॉनमध्ये विकसित केलेले बदल मूळ वाइन आणि संबंधित प्रकल्पांमध्ये हस्तांतरित केले जातात, जसे की DXVK आणि vkd3d.
प्रोटॉन तुम्हाला थेट प्रक्षेपित करण्याची परवानगी देतो Linux-स्टीम क्लायंट गेम ॲप्लिकेशन्स फक्त यांच्यासाठी पुरवले जातात Windowsया पॅकेजमध्ये DirectX 10/11 ची अंमलबजावणी समाविष्ट आहे (यावर आधारित) ) आणि १२ (आधारीत ), वल्कन API वर डायरेक्टएक्स कॉल्सच्या भाषांतराद्वारे कार्य करणे, गेम कंट्रोलर्ससाठी सुधारित समर्थन आणि गेममध्ये समर्थित स्क्रीन रिझोल्यूशनची पर्वा न करता पूर्ण-स्क्रीन मोड वापरण्याची क्षमता प्रदान करते. मूळ वाइनच्या तुलनेत, पॅचेसच्या वापरामुळे मल्टी-थ्रेडेड गेमची कार्यक्षमता लक्षणीय वाढली आहे ""(इव्हेंटएफडी सिंक्रोनाइझेशन).
मुख्य :
- रचनामध्ये वाइन-मोनो घटक जोडले गेले, ज्यामुळे अवास्तविक इंजिन 3 वर अनेक XNA गेम आणि गेम चालविण्याची क्षमता जोडणे शक्य झाले;
- वॉरफ्रेम गेम लॉन्च आणि अपडेट करण्यासाठी इंटरफेससह सुसंगतता सुनिश्चित केली जाते;
- गेम एज ऑफ एम्पायर्स II एचडी मधील मजकूर इनपुटमधील समस्यांचे निराकरण केले गेले आहे;
- गेमसाठी समर्थन जोडले ""आणि"";
- सेवा कार्यक्षमतेसाठी समर्थनाचा सतत विकास ;
- वल्कन API च्या शीर्षस्थानी Direct3D 10/11 अंमलबजावणीसह DXVK लेयर रिलीजसाठी अद्यतनित केले ;
- DirectX साउंड लायब्ररी (API XAudio2, X3DAudio, XAPO आणि XACT3) लागू करणारे FAudio घटक 19.04-13-ge8c0855 रिलीझ करण्यासाठी अद्यतनित केले गेले आहेत.
स्त्रोत: opennet.ru
