Penembak berbilang pemain
"Tiga belas orang membuat [No Man's Sky] dan mereka menghasilkan sesuatu yang menakjubkan," kata Roberts. — Selepas permainan dikeluarkan, mereka menerima terlalu banyak pencerobohan yang tidak wajar terhadap mereka. Jika kita bercakap tentang bahagian teknikal, maka saya menanggalkan topi saya: pasukan yang begitu kecil mencipta permainan yang begitu besar. Saya kagum dengan bakat mereka."
Masalah dengan simulator penerokaan planet yang tidak berjaya dilancarkan, pengarah percaya, adalah jangkaan pemain yang melambung tinggi. “Apabila [No Man's Sky] mula-mula ditunjukkan, mungkin ia mempunyai semua yang dijanjikan, tetapi pembangun tidak dapat menyampaikan semuanya dalam versi terakhir. Mereka dihujani dengan penghinaan dan benar-benar berputus asa terhadap mereka. Tetapi mereka terus bekerja keras, mengeluarkan kemas kini, menambah baik permainan. Sekarang mereka berfikir tentang dia secara berbeza.”
Semua perkara di atas, kata Roberts, terpakai kepada Lagu Kebangsaan. “Saya memainkannya dan saya tahu bahawa terdapat banyak perkara menarik di dalamnya, tetapi beberapa perkara berfungsi sebagaimana mestinya, dan ada yang tidak. Sesuatu yang serupa sedang berlaku dengan Star Citizen. Penting untuk terus bekerja. Saya harap Electronic Arts dan BioWare tidak akan berputus asa dan membuahkan hasil. Atas
“Ramai pemain tidak memahami betapa sukarnya untuk membuat segala-galanya berfungsi dengan sempurna. Jangkaan semakin meningkat, dan dalam beberapa cara ia telah menjadi sangat tinggi sehingga orang pada dasarnya tidak dapat memenuhinya. Kadangkala keadaan campur tangan: sebagai contoh, anda perlu mengeluarkan permainan yang telah anda usahakan untuk beberapa waktu pada semua kos. Anda hanya perlu terus bekerja."
Roberts memihak kepada pemaju Anthem, mengatakan bahawa mereka mungkin lebih suka menangguhkan pengeluaran jika bukan kerana tekanan daripada Electronic Arts. “Sesetengah permainan tiada harapan, tetapi Anthem tidak. Ia mempunyai ciri-ciri menarik dan mekanik yang menarik. Beberapa masalah boleh diselesaikan. Saya tidak boleh mengatakan bahawa dia benar-benar "dibunuh". Saya merindui kandungan dan kedalaman di dalamnya. Mungkin cerita itu sepatutnya lebih rancak. Dia kelihatan agak perlahan kepada saya. Sejujurnya, cerita dalam Destiny juga tidak begitu dinamik."
“Masalah lain ialah Anthem membawa bersamanya reputasi Seni Elektronik, yang orang benci terlebih dahulu kerana mereka fikir ia sentiasa salah. Keluar sebelum itu
Pengurus besar BioWare Casey Hudson juga percaya bahawa Anthem boleh disimpan. Pada bulan Mac dia
Walaupun Roberts membuat persamaan antara permainan ini dan Star Citizen, dia menekankan bahawa simulator angkasanya adalah projek daripada studio bebas, yang dibiayai oleh pemain. Cloud Imperium Games tidak perlu melaporkan kepada pelabur atau menetapkan tarikh akhir yang ketat untuk pasukan pembangunan. Pengurus itu juga memberi jaminan bahawa syarikat itu cuba mengelakkan kerja berlebihan, yang dilihat oleh wartawan sebagai salah satu sebab kegagalan Anthem. Majoriti pekerja bekerja 40 jam seminggu dan beban kerja yang lebih besar hanya dikenakan kepada penguji dan orang yang menyediakan binaan baharu untuk dikeluarkan.
Minggu lepas, Star Citizen Alpha 3.5 tersedia untuk semua pelabur, butirannya boleh didapati di
Sumber: 3dnews.ru