Bahasa manakah yang patut anda menterjemahkan permainan anda pada tahun 2019?

Bahasa manakah yang patut anda menterjemahkan permainan anda pada tahun 2019?

"Permainan ini bagus, tetapi tanpa bahasa Rusia saya memberikannya satu" - ulasan yang kerap di mana-mana kedai. Belajar bahasa Inggeris, sudah tentu, bagus, tetapi penyetempatan juga boleh membantu. Saya menterjemah artikel itu, bahasa mana yang perlu difokuskan, apa yang hendak diterjemahkan dan kos penyetempatan.

Perkara utama sekaligus:

  • Pelan terjemahan minimum: penerangan, kata kunci + tangkapan skrin.
  • 10 bahasa teratas untuk menterjemah permainan (jika sudah dalam bahasa Inggeris): Perancis, Itali, Jerman, Eropah, Sepanyol, Cina Ringkas, Portugis Brazil, Rusia, Jepun, Korea, Turki.
  • Pertumbuhan tiga tahun terbesar ditunjukkan oleh Turki, Malaysia, Hindi, Cina Mudah, Thai dan Poland (menurut LocalizeDirect).
  • Terjemahan ke dalam bahasa FIGS+ZH+ZH+PT+RU – β€œhitam baharu” dalam penyetempatan.

Apa yang hendak diterjemahkan?

Mula-mula, mari bercakap tentang komponen permainan yang boleh diterjemahkan - belanjawan penyetempatan bergantung pada ini.

Selain teks dalam permainan, anda boleh menterjemah perihalan, kemas kini dan kata kunci dalam App Store, Google Play, Steam atau mana-mana platform lain. Belum lagi bahan pemasaran jika anda memutuskan untuk mempromosikan permainan anda lebih jauh.

Penyetempatan permainan boleh dibahagikan kepada tiga jenis:

  1. penyetempatan asas (contohnya, maklumat untuk kedai aplikasi, penerangan, kata kunci, tangkapan skrin);
  2. penyetempatan separa (teks dan subseksyen dalam permainan);
  3. penyetempatan penuh (termasuk fail audio).

Perkara yang paling mudah ialah menterjemah penerangan dalam gedung aplikasi. Inilah yang orang akan mendasarkan keputusan mereka sama ada untuk membeli atau memuat turun.

Ia adalah penting. Kebanyakan orang di planet ini tidak bercakap bahasa Inggeris. Secara purata, 52% orang hanya membeli jika perihalan produk ditulis dalam bahasa ibunda mereka. Di Perancis dan Jepun angka ini adalah 60%.

Semua teks akan berada dalam bahasa rasmi kedai di negara tertentu (Google dan Apple menyetempatkan sepenuhnya kedai mereka), jadi penerangan yang diterjemahkan akan digabungkan dengan terjemahan kedai dan mencipta kesan yang baik.

Adakah saya perlu menterjemah teks dalam permainan itu sendiri? Pengedaran berlaku di seluruh dunia dan penyetempatan meluaskan jangkauan dan potensi untuk menarik khalayak yang lebih besar. Jika pemain boleh bermain melalui permainan dalam bahasa ibunda mereka, ia akan memberi kesan positif pada pengalaman dan maklum balas mereka. Sudah tentu, faedah ini mesti ditimbang dengan kos.

Berapakah kos penyetempatan?

Bergantung pada bilangan perkataan, bahasa sasaran dan kos terjemahan.

Kos terjemahan yang dilakukan oleh ahli bahasa boleh berbeza dari €0,11 hingga €0,15 setiap perkataan atau aksara (untuk bahasa Cina). Kos proofreading biasanya berjumlah 50% daripada kos terjemahan. Ini adalah kadar LocalizeDirect, tetapi ia memberikan gambaran anggaran harga di pasaran.

Pada mulanya, terjemahan manusia sentiasa kos lebih tinggi daripada terjemahan mesin dengan penyuntingan seterusnya.

Bahasa manakah yang patut anda menterjemahkan permainan anda pada tahun 2019?
Kos terjemahan. Harga setiap perkataan, $

Menterjemahkan metadata gedung aplikasi ke dalam lebih banyak bahasa daripada yang disokong permainan ialah pendekatan yang popular. Jumlah teks dalam huraian adalah terhad, jadi terjemahan tidak akan terlalu mahal.

Apabila ia berkaitan dengan kandungan permainan, semuanya bergantung pada "verbal" permainan anda. Secara purata, pelanggan LocalizeDirect bermula dengan 7-10 bahasa asing apabila menterjemah teks dalam permainan.

Bagi penyetempatan kemas kini, ia bergantung pada kekerapan anda merancang untuk mengeluarkannya. Adalah dinasihatkan untuk bekerja dengan penterjemah yang sama - ini memerlukan interaksi yang cepat dan konsisten.

Lima soalan sebelum mencari penterjemah

Apabila memilih pasaran dan bahasa untuk penyetempatan, tanya diri anda beberapa soalan:

  1. Genre dan model pengewangan: freemium, pengiklanan atau pembelian dalam apl?
  2. Jika ini adalah model P2P, berapa banyak yang saya rancang untuk peroleh setiap bulan? Pasaran manakah yang mampu membayar perbelanjaan pembelian dalam apl seperti ini?
  3. Apakah bahasa yang paling popular di platform saya?
  4. Siapa pesaing saya? Adakah mereka telah menterjemah permainan mereka sepenuhnya atau memilih penyetempatan separa?
  5. Sejauh manakah saya berbahasa Inggeris dalam pasaran sasaran saya? Adakah mereka menggunakan abjad Latin atau bahasa mereka tidak mempunyai persamaan dengannya?

Maklumat ini diperlukan untuk memahami potensi permainan dan cara ia sepadan dengan keupayaan pasaran sasaran.

Jangkaan sesetengah negara juga amat penting. Contohnya, teks setempat dan lakonan suara dalam bahasa Inggeris adalah popular di Poland. Di Perancis, Itali, Jerman dan Sepanyol, pemain mengharapkan VO penuh, terutamanya dalam permainan besar.

Di sesetengah negara, pemain tidak kisah bermain permainan dalam bahasa Inggeris, walaupun itu bukan bahasa ibunda mereka. Terutama jika jumlah teks adalah minimum atau konsep permainan sudah biasa.

Petua. Semak spesifikasi bahasa dalam T-Index atau EF English Proficiency Index. Adalah berguna untuk mengetahui negara mana yang tidak akan menerima permainan bukan setempat sama sekali (dengan penguasaan bahasa Inggeris yang rendah dan sangat rendah).

Bahasa manakah yang patut anda menterjemahkan permainan anda pada tahun 2019?
Negara mengikut Kecekapan Bahasa Inggeris (EF EPI 2018)

Lihat permainan paling popular di pelbagai pasaran untuk mengukur persaingan dan pilihan pemain.

Petua. Untuk maklumat tentang permainan mudah alih, lihat laporan App Annie. SimilarWeb ialah satu lagi alat percuma dengan banyak ciri. Dan Steam menerbitkan data masa nyata pada 100 permainan komputer teratas mengikut bilangan pemain dan bahasa paling popular.

Bilangan muat turun dan tahap hasil ialah beberapa metrik utama yang perlu dilihat oleh pembangun.

Dalam bahasa apa permainan ini harus diterjemahkan?

Setakat tahun lepas, sepuluh negara teratas dengan hasil tertinggi daripada jualan permainan termasuk China, AS, Jepun, Korea Selatan, Jerman, UK, Perancis, Kanada, Sepanyol, Itali dan Korea Selatan.

10 negara ini menyediakan 80% daripada pendapatan global (hampir $110 bilion). Mereka diikuti oleh Rusia, Mexico, Brazil, Australia, Taiwan, India, Indonesia, Turki, Thailand dan Belanda, yang bersama-sama menambah 8% lagi ($11,5 bilion).

Jadual menunjukkan 20 negara yang disenaraikan mengikut anggaran hasil permainan untuk 2018. Data tentang populasi permainan dikumpulkan pada 2017-2018.

Bahasa manakah yang patut anda menterjemahkan permainan anda pada tahun 2019?
20 teratas negara dengan pendapatan permainan

Oleh itu, dengan melancarkan projek di semua 20 negara di dunia, anda akan mempunyai akses kepada pasaran dengan hampir 90% hasil permainan global. Asia-Pasifik menyumbang kira-kira 50% dan Amerika Utara menyumbang 20% ​​daripada hasil global.

Jika model pengewangan anda adalah berdasarkan pengiklanan, maka wajar untuk mempertimbangkan penyetempatan di negara yang mempunyai pangkalan pengguna terbesar, seperti China, India, Brazil atau Rusia.

Adakah permainan itu perlu diterjemahkan ke dalam 20 bahasa?

Tidak perlu.

Kami menganggap bahasa sumber anda ialah bahasa Inggeris. Jika tidak, menterjemah permainan ke dalam bahasa Inggeris ialah perkara pertama yang perlu anda lakukan. Dengan itu anda akan memasuki Amerika Utara, Australia, British, sebahagian daripada India dan beberapa pasaran Asia yang lain. Anda mungkin mahu memisahkan versi UK dan AS. Pemain mungkin terganggu dengan perkataan yang tidak tempatan atau biasa. Jika mereka khusus untuk genre permainan maka tidak mengapa, tetapi biasanya tidak.

Sekarang mari kita lihat bahasa paling popular yang kami tempatkan permainan pada tahun 2018, dari segi jumlah perkataan.

Carta pai menunjukkan taburan bahasa paling popular dalam LocalizeDirect dari segi jumlah perkataan. Secara keseluruhan, kumpulan data termasuk 46 bahasa.

Bahasa manakah yang patut anda menterjemahkan permainan anda pada tahun 2019?
10 teratas bahasa untuk penyetempatan

Sebilangan besar pesanan penyetempatan adalah dalam empat bahasa, yang dipanggil FIGS: Perancis, Itali, Jerman dan Sepanyol.

Kemudian kami beralih kepada bahasa Cina Ringkas, Portugis Brazil, Rusia, Jepun, Korea, Turki, Cina, Portugis, Jepun.

Mereka diikuti oleh Cina Tradisional, Poland, Sweden, Belanda, Arab, Amerika Latin, Denmark, Norway, Finland dan Indonesia.

Sekali lagi, 10 bahasa teratas menyumbang lebih daripada 80% daripada jumlah perkataan.

7 Bahasa Terbaik untuk Penyetempatan

Senarai yang diperlukan termasuk FIGS+ZH+ZH+PT+RU. Dan itulah sebabnya.

Ѐранцузский

Bersama Perancis, ia membuka pintu ke Belgium, Switzerland, Monaco dan beberapa negara Afrika. Bahasa Perancis Eropah juga relevan di Kanada (kira-kira 20% daripada penduduk berbahasa Perancis), walaupun orang Kanada mungkin lebih suka versi tempatan.

Siapa peduli? Bahasa Perancis Kanada (Quebec) mengandungi banyak kata pinjaman bahasa Inggeris, simpulan bahasa dan ungkapan tempatan. Sebagai contoh, dalam Quebec ma blonde bermaksud teman wanita saya, tetapi orang Eropah yang berbahasa Perancis akan menganggapnya secara literal sebagai berambut perang saya.

Jika anda mengedarkan permainan dalam talian di Kanada, anda boleh meninggalkannya dalam bahasa Inggeris. Tetapi jika di luar talian, maka perancis adalah perlu.

Π˜Ρ‚Π°Π»ΡŒΡΠ½ΡΠΊΠΈΠΉ

Bahasa Itali ialah bahasa rasmi di Itali, Switzerland dan San Marino. Itali ialah pasaran permainan ke-10 terbesar di dunia. Mereka sudah terbiasa dengan penyetempatan permainan yang berkualiti tinggi kerana tahap penembusan bahasa Inggeris yang rendah.

НСмСцкий

Dengan bahasa Jerman, anda boleh menjangkau pemain dari Jerman dan Austria (#5 dan #32 dalam ranking dunia), serta dari Switzerland (#24), Luxembourg dan Liechtenstein.

Испанский

Pasaran permainan di Sepanyol agak kecil - 25 juta. Tetapi apabila kita melihat pengguna internet berbahasa Sepanyol, kita bercakap tentang 340 juta kumpulan - yang ketiga terbesar selepas berbahasa Inggeris dan Cina. Memandangkan penguasaan AS dalam ranking (dan fakta bahawa 18% daripada penduduk AS berbahasa Sepanyol), tidak hairanlah ramai pembangun telah memutuskan untuk menterjemahkan permainan ke dalam bahasa Sepanyol.

Ia adalah penting. Bahasa Sepanyol Amerika Latin berbeza daripada Sepanyol Eropah. Walau bagaimanapun, di Amerika Selatan, permainan dalam mana-mana bahasa Sepanyol lebih dialu-alukan daripada versi bahasa Inggeris sahaja.

Cina ringkas

Ini adalah bahasa penyetempatan kami yang kelima paling popular. Tetapi ia sering memerlukan pembudayaan permainan. Google Play diharamkan di tanah besar China dan digantikan oleh kedai tempatan. Jika anda menggunakan Amazon atau Tencent, kami mengesyorkan menterjemahkan permainan ke dalam Bahasa Cina Mudah.

Ia adalah penting. Permainan untuk Hong Kong atau Taiwan mesti diterjemahkan ke dalam bahasa Cina Tradisional.

Selain itu, bahasa Cina ialah bahasa kedua paling popular di Steam, diikuti oleh bahasa Rusia.

Bahasa manakah yang patut anda menterjemahkan permainan anda pada tahun 2019?
Bahasa paling popular di Steam untuk Februari 2019

Portugis Brazil

Ia membolehkan anda meliputi separuh daripada benua Amerika Latin dan salah satu daripada ekonomi membangun yang paling ramai penduduk - Brazil. Jangan gunakan semula terjemahan Eropah ke dalam bahasa Portugis.

Rusia

Lingua franca di Rusia, Kazakhstan dan Belarus. Ia besar, terutamanya jika permainan itu dikeluarkan di Steam. Menurut statistik, pemain Rusia lebih cenderung daripada yang lain untuk meninggalkan komen negatif jika permainan itu tidak diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia. Ini mungkin merosakkan markah keseluruhan.

Mari kita lihat bahasa yang telah menunjukkan pertumbuhan terbesar dalam tempoh tiga tahun yang lalu. Carta menunjukkan 10 bahasa yang paling pesat berkembang dalam portfolio LocalizeDirect selama tiga tahun, dari 2016 hingga 2018. Bahasa Cina Taiwan tidak disertakan kerana ia hanya ditambahkan pada kumpulan bahasa kami pada tahun 2018.

Bahasa manakah yang patut anda menterjemahkan permainan anda pada tahun 2019?
Bahasa Terpantas Berkembang untuk penyetempatan

Bahasa Turki telah berkembang 9 kali ganda. Ia diikuti oleh Malaysia (6,5 kali), Hindi (5,5 kali), Cina Ringkas, Thai dan Poland (5 kali). Pertumbuhan berkemungkinan berterusan.

Pilihan yang boleh dipercayai dan XNUMX% ialah menterjemah permainan ke dalam bahasa Eropah dan Asia "tradisional". Tetapi memasuki pasaran yang semakin berkembang juga boleh menjadi langkah pintar untuk pembangunan projek.

Sumber: www.habr.com

Tambah komen