Спустя чуть больше года с последнего «альфа»-выпуска, команда независимых разработчиков Wildfire Games ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ о выходе двадцать восьмого ਜਾਰੀ свободной стратегии в реальном времени 0 A.D. Версия получила кодовое имя «Boiorix» в честь вождя германского племени кимвров.
Основные нововведения и изменения:
Прямой рендеринг шрифтов на лету. Движок переведен на использование библиотеки FreeType. Это решило давнюю проблему с нехваткой оперативной памяти при загрузке огромных предрендеренных атласов символов (особенно для азиатских языков). Нововведение улучшило масштабирование интерфейса на Hi-DPI экранах и значительно упростило создание модов со своими шрифтами.
Разделение мирных жителей по полу. В угоду исторической достоверности вместо старого юнита «female citizen» появился юнит «civilian» (гражданский), который имеет как мужские, так и женские модели. Эти юниты занимаются экономикой и поддержкой лагеря, но не могут воевать. Термин «citizen» (гражданин) теперь применяется исключительно к гражданам-солдатам.
Обновление движка и отказ от старых ОС. Встроенный JavaScript-движок SpiderMonkey обновлен до версии 128. В связи с этим прекращена поддержка Windows 7/8.1 ਅਤੇ macOS ниже 10.15.
AppImage для Linux. Начиная с 28-го релиза, разработчики официально предоставляют сборку в формате AppImage, наряду с традиционными пакетами, Snap и Flatpak.
64-битная сборка для Windows. Наконец-то представлена долгожданная 64-битная версия игры для Windows, что должно решить редкие проблемы с нехваткой памяти (Out-Of-Memory). В следующем релизе она станет основной, а 32-битная будет объявлена устаревшей.
Улучшения мультиплеера. В лобби по умолчанию включена проверка TLS-сертификатов для защиты от MITM-атак (в будущем это станет обязательным). Упрощен процесс создания матчей (хостинга) — больше не нужно вручную настраивать STUN.
Новые настройки матча. Добавлена возможность полного удаления некоторых игроков (без стартовых зданий) в режимах Skirmish и Scenario, а также настройка лимита популяции для каждой отдельной команды.
Изменения баланса и геймплея. Улучшен алгоритм группового перемещения юнитов: теперь они не выстраиваются в длинные линии, а кучно распределяются вокруг конечной точки. Переработано морское древо технологий. Значительно увеличено сопротивление захвату для зданий. Внесены масштабные специфические изменения для фракций Карфаген, Хань и Маурьи.
ਸਰੋਤ: linux.org.ru




