SDL 2.0.10 เจฎเฉ€เจกเฉ€เจ† เจฒเจพเจ‡เจฌเฉเจฐเฉ‡เจฐเฉ€ เจฐเฉ€เจฒเฉ€เจœเจผ

เจนเฉ‹เจ‡เจ† เจฒเจพเจ‡เจฌเฉเจฐเฉ‡เจฐเฉ€ เจฐเฉ€เจฒเฉ€เจœเจผ SDL 2.0.10 (เจธเจฟเฉฐเจชเจฒ เจกเจพเจ‡เจฐเฉˆเจ•เจŸ เจฒเฉ‡เจ…เจฐ), เจœเจฟเจธเจฆเจพ เจ‰เจฆเฉ‡เจธเจผ เจ—เฉ‡เจฎเจพเจ‚ เจ…เจคเฉ‡ เจฎเจฒเจŸเฉ€เจฎเฉ€เจกเฉ€เจ† เจเจชเจฒเฉ€เจ•เฉ‡เจธเจผเจจเจพเจ‚ เจฆเฉ‡ เจตเจฟเจ•เจพเจธ เจจเฉ‚เฉฐ เจธเจฐเจฒ เจฌเจฃเจพเจ‰เจฃเจพ เจนเฉˆเฅค เจฒเจพเจ‡เจฌเฉเจฐเฉ‡เจฐเฉ€ เจนเจพเจฐเจกเจตเฉ‡เจ…เจฐ-เจเจ•เจธเจฒเจฐเฉ‡เจŸเจฟเจก 2D เจ…เจคเฉ‡ 3D เจ—เฉเจฐเจพเจซเจฟเจ•เจธ, เจ‡เจจเจชเฉเจŸ เจชเฉเจฐเฉ‹เจธเฉˆเจธเจฟเฉฐเจ—, เจธเจพเจŠเจ‚เจก เจชเจฒเฉ‡เจฌเฉˆเจ•, OpenGL/OpenGL ES เจฐเจพเจนเฉ€เจ‚ 3D เจ†เจ‰เจŸเจชเฉเฉฑเจŸ, เจ…เจคเฉ‡ เจนเฉ‹เจฐ เจฌเจนเฉเจค เจธเจพเจฐเฉ‡ เจธเฉฐเจฌเฉฐเจงเจฟเจค เจ•เจพเจฐเจœเจพเจ‚ เจตเจฐเจ—เฉ€เจ†เจ‚ เจตเจฟเจธเจผเฉ‡เจธเจผเจคเจพเจตเจพเจ‚ เจชเฉเจฐเจฆเจพเจจ เจ•เจฐเจฆเฉ€ เจนเฉˆเฅค เจฒเจพเจ‡เจฌเฉเจฐเฉ‡เจฐเฉ€ C เจตเจฟเฉฑเจš เจฒเจฟเจ–เฉ€ เจ—เจˆ เจนเฉˆ เจ…เจคเฉ‡ zlib เจฒเจพเจ‡เจธเฉˆเจ‚เจธ เจฆเฉ‡ เจ…เจงเฉ€เจจ เจตเฉฐเจกเฉ€ เจ—เจˆ เจนเฉˆเฅค เจตเฉฑเจ–-เจตเฉฑเจ– เจชเฉเจฐเฉ‹เจ—เจฐเจพเจฎเจฟเฉฐเจ— เจญเจพเจธเจผเจพเจตเจพเจ‚ เจตเจฟเฉฑเจš เจฒเจฟเจ–เฉ‡ เจชเฉเจฐเฉ‹เจœเฉˆเจ•เจŸเจพเจ‚ เจตเจฟเฉฑเจš SDL เจธเจฎเจฐเฉฑเจฅเจพเจตเจพเจ‚ เจฆเฉ€ เจตเจฐเจคเฉ‹เจ‚ เจจเฉ‚เฉฐ เจธเจฎเจฐเฉฑเจฅ เจฌเจฃเจพเจ‰เจฃ เจฒเจˆ เจฌเจพเจˆเจกเจฟเฉฐเจ— เจชเฉเจฐเจฆเจพเจจ เจ•เฉ€เจคเฉ‡ เจ—เจ เจนเจจเฅค

เจจเจตเฉ€เจ‚ เจฐเฉ€เจฒเฉ€เจœเจผ เจตเจฟเฉฑเจš:

  • เจฎเฉ€เจฐ เจกเจฟเจธเจชเจฒเฉ‡ เจธเจฐเจตเจฐ เจจเจพเจฒ เจ•เฉฐเจฎ เจ•เจฐเจจ เจตเจพเจฒเฉ‡ เจกเจฐเจพเจˆเจตเจฐ เจจเฉ‚เฉฐ เจนเจŸเจพ เจฆเจฟเฉฑเจคเจพ เจ—เจฟเจ† เจนเฉˆ เจ…เจคเฉ‡ เจตเฉ‡เจฒเฉˆเจ‚เจก เจฐเจพเจนเฉ€เจ‚ เจ•เฉฐเจฎ เจ•เจฐเจจ เจตเจพเจฒเฉ‡ เจกเจฐเจพเจˆเจตเจฐ เจจเฉ‚เฉฐ เจฌเจฆเจฒ เจฆเจฟเฉฑเจคเจพ เจ—เจฟเจ† เจนเฉˆ;
  • SDL_RW* เจฎเฉˆเจ•เจฐเฉ‹ เจจเฉ‚เฉฐ เจซเฉฐเจ•เจธเจผเจจเจพเจ‚ เจฆเฉ‡ เจ‡เฉฑเจ• เจตเฉฑเจ–เจฐเฉ‡ เจธเฉˆเฉฑเจŸ เจตเจฟเฉฑเจš เจฌเจฆเจฒ เจฆเจฟเฉฑเจคเจพ เจ—เจฟเจ† เจนเฉˆ;
  • SIMD เจ“เจชเจฐเฉ‡เจธเจผเจจเจพเจ‚ เจฒเจˆ เจฎเฉˆเจฎเฉ‹เจฐเฉ€ เจจเจฟเจฐเจงเจพเจฐเจค เจ•เจฐเจจ เจฒเจˆ SDL_SIMDGetAlignment(), SDL_SIMDalloc() เจ…เจคเฉ‡ SDL_SIMDFree() เจซเฉฐเจ•เจธเจผเจจ เจœเฉ‹เฉœเฉ‡ เจ—เจ;
  • SDL เจฐเฉˆเจ‚เจกเจฐเจฟเฉฐเจ— API เจตเจฟเฉฑเจš เจซเจฒเฉ‹เจŸเจฟเฉฐเจ—-เจชเฉเจ†เจ‡เฉฐเจŸ เจ—เจฃเจจเจพเจตเจพเจ‚ เจจเฉ‚เฉฐ เจธเจฎเจฐเฉฑเจฅ เจฌเจฃเจพเจ‰เจฃ เจฒเจˆ SDL_RenderDrawPointF(), SDL_RenderDrawPointsF(), SDL_RenderDrawLineF(), SDL_RenderDrawLinesF(), SDL_RenderDrawRectF(), SDL_RenderDrawRectsF(), SDL_RenderFillRectF(), SDL_RenderFillRectsF(), SDL_RenderCopyF(), เจ…เจคเฉ‡ SDL_RenderCopyExF() เจซเฉฐเจ•เจธเจผเจจ เจœเฉ‹เฉœเฉ‡ เจ—เจ เจนเจจ;
  • เจŸเฉฑเจš เจกเจฟเจตเจพเจˆเจธ เจฆเฉ€ เจ•เจฟเจธเจฎ (เจฐเจฟเจฒเฉ‡เจŸเจฟเจต เจœเจพเจ‚ เจเจฌเจธเฉ‹เจฒเจฟเจ‰เจŸ เจ•เฉ‹เจ†เจฐเจกเฉ€เจจเฉ‡เจŸเจธ เจตเจพเจฒเจพ เจŸเฉฑเจšเจชเฉˆเจก เจœเจพเจ‚ เจŸเฉฑเจšเจธเจ•เฉเจฐเฉ€เจจ) เจจเจฟเจฐเจงเจพเจฐเจค เจ•เจฐเจจ เจฒเจˆ SDL_GetTouchDeviceType() เจซเฉฐเจ•เจธเจผเจจ เจœเฉ‹เฉœเจฟเจ† เจ—เจฟเจ†;
  • SDL เจฐเฉˆเจ‚เจกเจฐเจฟเฉฐเจ— API เจจเฉ‚เฉฐ เจกเจฟเจซเจพเจฒเจŸ เจฐเฉ‚เจช เจตเจฟเฉฑเจš เจฌเฉˆเจš เจฐเฉˆเจ‚เจกเจฐเจฟเฉฐเจ— เจตเจฟเฉฑเจš เจฌเจฆเจฒ เจฆเจฟเฉฑเจคเจพ เจ—เจฟเจ† เจนเฉˆ, เจœเฉ‹ เจ•เจฟ เจ‰เฉฑเจš เจชเฉเจฐเจฆเจฐเจธเจผเจจ เจฆเฉ€ เจ†เจ—เจฟเจ† เจฆเจฟเฉฐเจฆเจพ เจนเฉˆเฅค SDL_HINT_RENDER_BATCHING เจตเจฟเจ•เจฒเจช เจจเฉ‚เฉฐ เจ‡เจน เจจเจฟเจฏเฉฐเจคเจฐเจฃ เจ•เจฐเจจ เจฒเจˆ เจœเฉ‹เฉœเจฟเจ† เจ—เจฟเจ† เจนเฉˆ เจ•เจฟ เจ•เฉ€ เจฌเฉˆเจš เจฐเฉˆเจ‚เจกเจฐเจฟเฉฐเจ— เจตเจฐเจคเฉ€ เจœเจพเจ‚เจฆเฉ€ เจนเฉˆเฅค
  • เจ•เจคเจพเจฐเจฌเฉฑเจง เจฌเฉˆเจš เจ•เจฎเจพเจ‚เจกเจพเจ‚ เจจเฉ‚เฉฐ เจœเจผเจฌเจฐเจฆเจธเจคเฉ€ เจเจ—เจœเจผเฉ€เจ•เจฟเจŠเจธเจผเจจ เจ•เจฐเจจ เจฒเจˆ SDL_RenderFlush() เจ•เจพเจฒ เจœเฉ‹เฉœเฉ€ เจ—เจˆ, เจœเฉ‹ เจ•เจฟ SDL เจฐเฉˆเจ‚เจกเจฐเจฟเฉฐเจ— เจ…เจคเฉ‡ เจกเจพเจ‡เจฐเฉˆเจ•เจŸ เจฐเฉˆเจ‚เจกเจฐเจฟเฉฐเจ— เจจเฉ‚เฉฐ เจœเฉ‹เฉœเจจ เจตเฉ‡เจฒเฉ‡ เจ‰เจชเจฏเฉ‹เจ—เฉ€ เจนเฉ‹ เจธเจ•เจฆเฉ€ เจนเฉˆ;
  • เจกเฉ€เจฌเฉฑเจ—เจฟเฉฐเจ— เจ‰เจฆเฉ‡เจธเจผเจพเจ‚ เจฒเจˆ SDL เจ‡เจตเฉˆเจ‚เจŸ เจฒเฉŒเจ—เจฟเฉฐเจ— เจจเฉ‚เฉฐ เจธเจฎเจฐเฉฑเจฅ เจฌเจฃเจพเจ‰เจฃ เจฒเจˆ SDL_HINT_EVENT_LOGGING เจตเจฟเจ•เจฒเจช เจœเฉ‹เฉœเจฟเจ† เจ—เจฟเจ†;
  • เจ—เฉ‡เจฎ เจ•เฉฐเจŸเจฐเฉ‹เจฒเจฐเจพเจ‚ เจฒเจˆ เจฒเฉ‡เจ†เจ‰เจŸ เจฆเฉ‡ เจจเจพเจฒ เจซเจพเจˆเจฒ เจฆเจพ เจจเจพเจฎ เจจเจฟเจฐเจงเจพเจฐเจค เจ•เจฐเจจ เจฒเจˆ SDL_HINT_GAMECONTROLLERCONFIG_FILE เจตเจฟเจ•เจฒเจช เจœเฉ‹เฉœเจฟเจ† เจ—เจฟเจ†;
  • เจฎเจพเจŠเจธ เจ˜เจŸเจจเจพเจตเจพเจ‚ เจฆเฉ‡ เจ†เจงเจพเจฐ 'เจคเฉ‡ เจŸเฉฑเจš เจ˜เจŸเจจเจพเจตเจพเจ‚ เจฆเฉ‡ เจธเฉฐเจธเจฒเฉ‡เจธเจผเจฃ เจจเฉ‚เฉฐ เจจเจฟเจฏเฉฐเจคเจฐเจฟเจค เจ•เจฐเจจ เจฒเจˆ SDL_HINT_MOUSE_TOUCH_EVENTS เจตเจฟเจ•เจฒเจช เจœเฉ‹เฉœเจฟเจ† เจ—เจฟเจ†;
  • เจธเฉฐเจญเจพเจตเฉ€ เจจเฉ‚เฉฐ เจฐเฉ‹เจ•เจฃ เจฒเจˆ เจ–เจฐเจพเจฌ WAVE เจ…เจคเฉ‡ BMP เจซเจพเจˆเจฒเจพเจ‚ เจฆเฉ€ เจฌเจฟเจนเจคเจฐ เจนเฉˆเจ‚เจกเจฒเจฟเฉฐเจ—เฅค เจ•เจฎเจœเจผเฉ‹เจฐเฉ€เจ†เจ‚;
  • iOS 13 เจ…เจคเฉ‡ tvOS 13 Xbox เจ…เจคเฉ‡ PS4 เจตเจพเจ‡เจฐเจฒเฉˆเฉฑเจธ เจ•เฉฐเจŸเจฐเฉ‹เจฒเจฐเจพเจ‚ เจฒเจˆ เจธเจฎเจฐเจฅเจจ, เจ…เจคเฉ‡ เจฌเจฒเฉ‚เจŸเฉเฉฑเจฅ เจ•เฉ€เจฌเฉ‹เจฐเจกเจพเจ‚ เจฆเฉ€ เจตเจฐเจคเฉ‹เจ‚ เจ•เจฐเจ•เฉ‡ เจŸเฉˆเจ•เจธเจŸ เจ‡เจจเจชเฉเฉฑเจŸ เจฒเจˆ เจธเจฎเจฐเจฅเจจ เจธเจผเจพเจฎเจฒ เจ•เจฐเจฆเฉ‡ เจนเจจ;
  • เจ•เจฐเจจ เจฒเจˆ Android OpenSL ES เจฆเฉ€ เจตเจฐเจคเฉ‹เจ‚ เจ•เจฐเจ•เฉ‡ เจ‡เฉฑเจ• เจ˜เฉฑเจŸ-เจฒเฉ‡เจŸเฉˆเจ‚เจธเฉ€ เจ†เจกเฉ€เจ“ เจชเฉเจฐเฉ‹เจธเฉˆเจธเจฟเฉฐเจ— เจฎเฉ‹เจก เจฒเจพเจ—เฉ‚ เจ•เฉ€เจคเจพ เจ—เจฟเจ† เจนเฉˆเฅค SDL_HINT_ANDROID_BLOCK_ON_PAUSE เจตเจฟเจ•เจฒเจช เจจเฉ‚เฉฐ เจ‡เจน เจจเจฟเจฏเฉฐเจคเจฐเจฃ เจ•เจฐเจจ เจฒเจˆ เจœเฉ‹เฉœเจฟเจ† เจ—เจฟเจ† เจนเฉˆ เจ•เจฟ เจ•เฉ€ เจเจชเจฒเฉ€เจ•เฉ‡เจธเจผเจจ เจจเฉ‚เฉฐ เจฐเฉ‹เจ•เฉ‡ เจœเจพเจฃ 'เจคเฉ‡ เจ‡เจตเฉˆเจ‚เจŸ เจฒเฉ‚เจช เจฌเจฒเฉŒเจ• เจ•เฉ€เจคเจพ เจœเจพเจ‚เจฆเจพ เจนเฉˆเฅค

เจธเจฐเฉ‹เจค: opennet.ru

DDoS เจธเฉเจฐเฉฑเจ–เจฟเจ†, VPS VDS เจธเจฐเจตเจฐเจพเจ‚ เจตเจพเจฒเฉ€เจ†เจ‚ เจธเจพเจˆเจŸเจพเจ‚ เจฒเจˆ เจญเจฐเฉ‹เจธเฉ‡เจฏเฉ‹เจ— เจนเฉ‹เจธเจŸเจฟเฉฐเจ— เจ–เจฐเฉ€เจฆเฉ‹ ๐Ÿ”ฅ DDoS เจธเฉเจฐเฉฑเจ–เจฟเจ†, VPS VDS เจธเจฐเจตเจฐเจพเจ‚ เจจเจพเจฒ เจญเจฐเฉ‹เจธเฉ‡เจฏเฉ‹เจ— เจตเฉˆเฉฑเจฌเจธเจพเจˆเจŸ เจนเฉ‹เจธเจŸเจฟเฉฐเจ— เจ–เจฐเฉ€เจฆเฉ‹ | ProHoster