Obsługa WebGPU zostanie włączona w przeglądarce Chrome
Google ogłosił włączenie domyślnej obsługi interfejsu graficznego WebGPU API i WGSL (WebGPU Shading Language) w przeglądarce Chrome 113, której premiera zaplanowana jest na 2 maja. WebGPU zapewnia interfejs programistyczny podobny do Vulkan, Metal i Direct3D 12 do wykonywania operacji po stronie GPU, takich jak renderowanie i przetwarzanie, a także umożliwia […]