Wygląda na to
Jak wynika z opisu
Należy zaznaczyć, że NVIDIA utworzyła to stanowisko 17 dni temu. Innymi słowy, po wydaniu Quake 2 RTX. Zatem pod słowami „projekt, który znamy i kochamy” nie kryje się Quake 2.
Dwie starsze gry, które naprawdę mogą zyskać na efektach ray tracingu, to Unreal i Doom 3. Doom 3 był kiedyś nowatorski z realistycznymi cieniami i w pełni dynamicznym oświetleniem, więc dzięki RTX mógłby być jeszcze lepszy. Z drugiej strony Unreal był jedną z pierwszych gier, która poważnie podniosła poprzeczkę w zakresie grafiki strzelanek pierwszoosobowych i ciekawie byłoby też zobaczyć w niej oświetlenie oparte na ray tracingu.
Niestety, nie ma bliższych informacji na temat nadchodzących reedycji klasycznych gier na PC, które otrzymają technologię ray tracingu. Miejmy nadzieję, że NVIDIA wkrótce ujawni więcej szczegółów na temat swojego kolejnego remastera z obsługą RTX.
Źródło: 3dnews.ru