Wiele osób zapewne próbowało znaleźć ogólną konstrukcję drzewa, ale wyszukiwarka znalazła tylko binarne... Drzewo wyszukiwania binarnego, przechodzenie przez drzewo binarne i wiele innych algorytmów.
Tak, rzeczywiście, ogólne drzewo nie jest nigdzie używane, przechodzenie jest powolne, przypadki użycia są niewielkie.
Zadałem sobie więc to pytanie i teraz wyjaśnię, jak zbudowane jest drzewo. W idealnym przypadku ogólna struktura drzewa powinna przechowywać trzy zmienne:
- wskazówka na najstarszego syna
- wskazówka na brata
- dane, które będziesz przechowywać
struct Tnode {
int key;
struct Tnode *son;
struct Tnode *brother;
};
typedef struct Tnode Node;
Zadeklarujmy wskaźnik do wierzchołka:
Node *tree = NULL;
Musimy z góry uzgodnić sposób wprowadzania wierzchołków; to nie jest drzewo binarne i każdy wierzchołek może mieć dowolną liczbę dzieci.
- + 2 (lub +ssbb 2) - wstawienie do drzewa (w przypadku drzewa ogólnego ścieżkę wyznacza linia, gdzie r jest utworzeniem korzenia, s jest przejściem do najstarszego syna, b jest przejściem do brat);
Podam przykład:
+r 1
+ 2
+ 3
+ 3
+s 5
+sb 6
+sb 7
Rezultatem będzie takie drzewo:
1
2
5
3
6
7
3
Najpierw utwórzmy funkcję dodającą wierzchołek, a mianowicie przydzielającą pamięć dla wierzchołka i przekazującą wskaźnik do tego wierzchołka (początkowo nie połączonego z niczym).
Node *create_tree(int v) {
Node *Tree = (Node *) malloc(sizeof(Node));
Tree->key = v;
//обнуляем указатели к братьям и сыновьям, независимая вершина, которая хранит value
Tree->son = NULL;
Tree->brother = NULL;
return Tree;
}
Musisz także utworzyć funkcję obsługującą ciąg ścieżki (+bs...). Za każdym razem, gdy rozpoczynamy przechodzenie od korzenia, jeśli nie został on utworzony, wypisujemy NULL (nie możemy nic zrobić). Jeśli nie ma wierzchołka, musimy go utworzyć. Przechodzimy do funkcji tworzenia drzewa i otrzymujemy wskaźnik do korzenia.
Zauważ, że drzewo Node** przekazuje strukturę, a nie ją kopiuje. Daje nam to możliwość zmiany rzeczy, których nie możemy zrobić za pomocą deklaracji Node *tree.
Ogólnie rzecz biorąc, musimy znaleźć wskaźnik do wierzchołka, do którego musimy dodać syna:
Node* add_node(Node **tree, const char *a) {
Node* t = *tree;
int value;
scanf("%d", &value);
int i = 0;
while (a[++i] != ' ') {
if (a[i] == 'r') {
*tree = create_tree(value); // создаем корень
t = *tree;
return *tree;
}
if (a[i] == 's') {
if (t = to_son(t)) // функция, которая возвращает указатель на сына
continue;
return NULL; //иначе NULL
}
if (a[i] == 'b') {
if (t = to_brother(t)) //возвращает указатель на брата t
continue;
return NULL;
}
}
if (t->son != NULL) {
t = last_son(t); // мы перешли к вершине, к которой хотели
//и теперь идем к последнему ее сыну,
//чтобы добавить в конец списка
t->brother = create_tree(value);
return t->brother;
}
else {//если сына нет, то создадим его
t->son = create_tree(value);
return t->son;
}
}
W ten sposób budujemy drzewo.
P.S. mój pierwszy artykuł, więc proszę nie oceniać zbyt surowo
Źródło: www.habr.com