Dziennikarze z publikacji Wccftech wzięli
Brian Haynes powiedział: „To [przejęcie Obsidianu] nie ma wpływu na The Outer Worlds, ponieważ zostało ono opublikowane przez Private Division. W przeciwnym razie nic się nie zmieniło. Szczególnie satysfakcjonujące jest to, że teraz, gdy studio stało się częścią Microsoftu, możemy skupić się na istocie kolejnych gier, a nie na świetle, w jakim się pojawią.
Starszy projektant powiedział również, że deweloperzy koordynują pomysły z zarządem, aby uzyskać zielone światło. Jednak w ramach Microsoftu autorom łatwiej jest skoncentrować się na jakości projektów. Jeszcze przed przejęciem Xbox Game Studios oświadczyło: „Dokonujemy zakupu, abyś mógł nadal tworzyć gry i nie zamierzamy niczego zmieniać”. Autorów zapewniono, że nadal będą tworzyć projekty, które sprawią przyjemność fanom Obsidianu.
Źródło: 3dnews.ru