Po wielu latach plotek, ogłoszeń, opublikowanych zwiastunów i filmów z gier, Star Wars Jedi: Fallen Order (w rosyjskiej lokalizacji – „Star Wars Jedi: Fallen Order”) jest gotowe do wejścia na rynek. Do ogłoszonej daty 15 listopada pozostał niecały miesiąc. Niedawno dziennikarze z zasobu WeGotThisCovered mieli okazję ocenić prawie ostateczną wersję gry i szybko podzielili się wrażeniami i nowościami.
Gra nie ukaże się na Nintendo Switch – deweloper Respawn Entertainment skupił się na konsolach Xbox One, PlayStation 4 i PC. Co ciekawe, posiadacze konsoli Xbox One X czy PlayStation 4 Pro będą mieli możliwość wyboru pomiędzy trybem maksymalnej jakości grafiki z limitem 30 klatek na sekundę a trybem wydajnościowym, w którym twórcy skupiają się na wyższej częstotliwości. W rozmowie z reporterami producent Respawn Entertainment Paul Hatfield wyjaśnił, że tryb wydajnościowy zaprojektowano z myślą o 60 fps, choć nie zawsze ten poziom jest osiągany.
WeGotThisCovered przetestowało Fallen Order na wysokiej klasy komputerze PC i stwierdziło, że tryb wydajności na konsolach PlayStation 4 Pro i Xbox One X jest całkiem przydatny. Rzecz w tym, że podczas najbardziej intensywnych walk z bossami, szczególnie na wyższych poziomach trudności, większa liczba klatek na sekundę zdecydowanie zapewnia zdecydowaną przewagę. Niestety wygląda na to, że posiadacze bazowego PS4 i Xbox One będą musieli ograniczyć się do uruchamiania gry w 30 klatkach na sekundę.
Przypominamy, że niedługo potem zapowiedziano grę Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order ukaże się 15 listopada na Xbox One, PlayStation 4 i PC. Równolegle Respawn pracuje nad kolejnym projektem -
Źródło: 3dnews.ru