Potencjał rynku laptopów do gier odchodzi w zapomnienie, producenci przechodzą na twórców
Niektórzy nawet wiosną tego roku analitycy przewidział, że rynek laptopów do gier będzie rósł w szybkim tempie do 2023 r., dodając średnio 22% rocznie. Kilka lat temu producenci laptopów szybko odnaleźli się w temacie, zaczynając oferować przenośne platformy do gier dla entuzjastów gier PC, a MSI uchodzi za jednego z pionierów w tym segmencie, obok Alienware i Razera. Dość szybko ASUS był w stanie z nim konkurować, co pozwoliło obu firmom zrekompensować spadek popytu na komponenty do systemów desktopowych i zbliżające się nasycenie rynku tradycyjnych laptopów.
Według danych Statista za lipiec tego roku, obroty na rynku laptopów do gier wzrosły od 2013 roku ponad dwunastokrotnie. Strona internetowa DigiTimes Zauważa, że do końca tego roku popyt na laptopy gamingowe przestanie rosnąć, a w przyszłym roku jego dynamika nie będzie już porównywalna ze wskaźnikami z lat ubiegłych. Producenci laptopów, którzy po prostu potrzebują nowych pomysłów do rozwoju swojego biznesu, nie uważają tego trendu za zbyt zachęcający, dlatego są gotowi skupić się na nowej grupie docelowej - przedstawicielach zawodów kreatywnych, którzy aktywnie wykorzystują produktywne komputery PC w swojej działalności.
Specjaliści od systemów projektowania wspomaganego komputerowo mogą uważać się za nowe potencjalne ofiary marketerów, chociaż do tej „kategorii ryzyka” można również zaliczyć entuzjastów edycji wideo i grafiki komputerowej. Produkty Apple nadal zajmują dominującą pozycję w tym segmencie, jednak producenci laptopów innych marek są zdeterminowani, aby wyprzeć tę firmę. Można mieć tylko nadzieję, że trend ten poprą twórcy procesorów centralnych i graficznych, gdyż kreatywnych profesjonalistów trudno będzie przyciągnąć do nowych produktów samą charakterystyką wyświetlania i pojemnością pamięci.