Wielokąt wziął
Anthony Newman powiedział: „Każdy aspekt gry został zaktualizowany do pewnego poziomu, łącznie z dźwiękiem. Nie wiem, czy zauważyłeś, ale po biegach, kiedy Ellie się zatrzymuje, jej oddech przyspiesza. Następnie reżyser gry wyjaśnił, dlaczego tak się dzieje i jaki ma to wpływ na rozgrywkę: „To, co dzieje się poza zasięgiem wzroku, to zmiany tętna [Ellie]. Zwiększa się podczas walki wręcz, podczas biegu, gdy w pobliżu znajdują się wrogowie i podczas otrzymywania obrażeń. Zmiany tętna niosą ze sobą szeroką gamę dźwięków oddechowych wydawanych przez głównego bohatera.
Jednak ta mechanika nie dotyczy tylko Ellie. Wszyscy wrogowie, łącznie z pilotami, mają tętno. Parametr ten wpływa na zachowanie przeciwników, np. zarażeni będą hałasować, co pozwoli na efektywniejsze planowanie tras na ziemi.
The Last of Us Część II
Źródło: 3dnews.ru