Wideo: za kulisami remake'u MediEvil - rozmowa z twórcami na temat odtworzenia gry

Sony Interactive Entertainment oraz studio Other Ocean Interactive opublikowali film, w którym twórcy opowiadają o procesie tworzenia remake'u MediEvil na konsolę PlayStation 4.

Wideo: za kulisami remake'u MediEvil - rozmowa z twórcami na temat odtworzenia gry

Oryginalna przygodowa gra akcji MediEvil została wydana na PlayStation w 1998 roku przez SCE Cambridge (obecnie Guerrilla Cambridge). Teraz, ponad 20 lat później, zespół Other Ocean Interactive odtwarza projekt od podstaw w nowoczesnej odsłonie. Zdaniem twórców jedną z głównych rzeczy, która pomaga im w tym trudnym zadaniu, jest możliwość komunikacji z autorami oryginalnej gry.

„Kierowaliśmy się prostą zasadą: «Rób to, co oni, nie zmieniaj niczego, jeśli nie masz ku temu najlepszego możliwego powodu»” – wyjaśnił producent wykonawczy Jeff Nachbaur. „Czasami natrafiasz na dziwny kod lub nielogiczne decyzje projektowe, a potem nie możesz powstrzymać się od zastanawiania się: „Dlaczego oni to zrobili w ten sposób? To nie ma sensu!" A potem jeszcze bardziej zanurzasz się w grę, rozumiesz ją i zdajesz sobie sprawę: „Ach, więc dlatego wszystko zostało zrobione w ten sposób. Teraz to jasne"".


Wideo: za kulisami remake'u MediEvil - rozmowa z twórcami na temat odtworzenia gry

Inni przedstawiciele Ocean Interactive sięgnęli nawet po muzykę, której słuchali twórcy MediEvil. „W kodzie oryginalnej gry znaleźliśmy komentarze dotyczące tego, jakiej muzyki słuchali podczas pracy twórcy oryginalnej gry. Pomogło nam to zrozumieć nastrój, w jakim stworzyli dany poziom” – dodał Nakbaur.

Więcej szczegółów na temat rozwoju MediEvil, w tym wywiady, szkice i materiały, można znaleźć w ekskluzywnej książce z grafiką cyfrową Art of MediEvil rozszerzona edycja gry.

Wideo: za kulisami remake'u MediEvil - rozmowa z twórcami na temat odtworzenia gry

MediEvil ukaże się 25 października 2019 roku wyłącznie na PlayStation 4.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz