Wydanie bezpłatnego edytora wideo OpenShot 2.5.0

Przesłane przez wydanie darmowego nieliniowego systemu do edycji wideo OpenShot 2.5.0. Kod projektu dostarczany jest na licencji GPLv3: interfejs napisany jest w Pythonie i PyQt5, rdzeń przetwarzania wideo (libopenshot) napisany jest w C++ i wykorzystuje możliwości pakietu FFmpeg, interaktywna oś czasu napisana przy użyciu HTML5, JavaScript i AngularJS . Dla użytkowników Ubuntu pakiety z najnowszą wersją OpenShot dostępne są poprzez specjalnie przygotowane Repozytorium PPAdla innych dystrybucji uformowany samodzielny zespół w formacie AppImage. Kompilacje dostępne dla systemów Windows i macOS.

Edytor posiada wygodny i intuicyjny interfejs użytkownika, który pozwala nawet początkującym użytkownikom edytować filmy. Program obsługuje kilkadziesiąt efektów wizualnych, umożliwia pracę z wielościeżkowymi osiami czasu z możliwością przenoszenia elementów pomiędzy nimi za pomocą myszki, pozwala skalować, przycinać, łączyć bloki wideo, zapewnia płynne przejście z jednego wideo do drugiego , nakładać obszary półprzezroczyste itp. Istnieje możliwość transkodowania wideo z podglądem zmian na bieżąco. Wykorzystując biblioteki projektu FFmpeg, OpenShot obsługuje ogromną liczbę formatów wideo, audio i obrazów (w tym pełną obsługę SVG).

Wydanie bezpłatnego edytora wideo OpenShot 2.5.0

W nowym wydaniu:

  • Obsługuje sprzętową akcelerację kodowania i dekodowania wideo przy użyciu procesora graficznego zamiast procesora. Tryby przyspieszania obsługiwane przez kartę graficzną i zainstalowane sterowniki wyświetlane są w sekcji „Preferencje->Wydajność”. W przypadku kart graficznych NVIDIA obecnie obsługiwana jest tylko akceleracja kodowania, jeśli dostępny jest zastrzeżony sterownik NVIDIA 396+. W przypadku kart AMD i Intel wykorzystywany jest interfejs VA-API (Video Acceleration API), który wymaga instalacji sterowników mesa-va lub pakietu sterowników i965-va. Możliwe jest użycie wielu procesorów graficznych - przykładowo w laptopach z grafiką hybrydową wbudowany procesor graficzny Intel może służyć do przyspieszania kodowania, a procesor graficzny oddzielnej karty graficznej może służyć do dekodowania. Poziom wydajności przy przyspieszaniu sprzętowym zależy od formatu wideo i jego obsługi przez kartę graficzną, np. dla plików MP4/H.264 następuje wzrost szybkości dekodowania i kodowania danych pikselowych o 30-40%;
    Wydanie bezpłatnego edytora wideo OpenShot 2.5.0

  • Wydajność systemu przetwarzania klatek kluczowych została znacznie zwiększona (o kilka rzędów wielkości), co zostało całkowicie przepisane i teraz zapewnia interpolowane wartości w praktycznym czasie rzeczywistym. Nowy system pozwala na wygenerowanie około 100 tysięcy wartości interpolowanych w czasie, jaki w starym systemie zajmowało wygenerowanie jednej wartości, co pozwoliło pozbyć się stosowanego wcześniej mechanizmu buforowania. Wcześniej, pomimo stosowania pamięci podręcznej klatek kluczowych, w projektach z dużą liczbą klipów wydajność systemu przetwarzania klatek kluczowych znacznie się pogarszała i występowały duże opóźnienia w dostępie do klatek kluczowych lub podczas poruszania się po osi czasu;

    Wydanie bezpłatnego edytora wideo OpenShot 2.5.0

  • Dodano obsługę eksportu i importu plików w formatach EDL i XML używanych w pakietach Adobe Premiere i Final Cut Pro, które dostarczają informacji o plikach, klipach, klatkach kluczowych, transformacjach i stanie osi czasu zawartych w projekcie;

    Wydanie bezpłatnego edytora wideo OpenShot 2.5.0

  • Generowanie miniatur zostało znacznie ulepszone. Rozwiązano problemy ze znikaniem miniatur po przeniesieniu lub zmianie nazwy katalogu. W projekcie powiązane zasoby są teraz przechowywane w osobnym katalogu, a do generowania i udostępniania miniatur wykorzystywany jest lokalny serwer HTTP, który sprawdza różne katalogi, identyfikuje brakujące pliki i regeneruje brakujące miniatury (interfejs i oś czasu opierają się na wykorzystaniu technologie HTML i teraz żądają obrazów miniatur z wbudowanego serwera HTTP);
  • Dodano obsługę wersji modelowania 3D Blendera 2.80 и 2.81, a także obsługę formatu pliku „.blend”. Zaktualizowano większość tytułów animowanych przygotowanych w Blenderze. Ulepszona logika ustalania wersji i pliku wykonywalnego Blendera;

    Wydanie bezpłatnego edytora wideo OpenShot 2.5.0

  • Zaimplementowano możliwość automatycznego tworzenia kopii zapasowych i przywracania poprzedniego stanu w przypadku awarii lub przypadkowego błędu. Na przykład, jeśli użytkownik przypadkowo usunie klipy z osi czasu, a AutoRecord zapisze tę zmianę, użytkownik ma teraz możliwość przywrócenia jednej z wcześniej utworzonych kopii zapasowych (poprzednio AutoRecord zastąpił aktywny plik projektu, ale teraz pośrednie kopie zapasowe są zapisywane w ~/.openshot_qt/recovery/);

    Wydanie bezpłatnego edytora wideo OpenShot 2.5.0

  • Poprawiona kompatybilność z obrazami wektorowymi w formacie
    SVG. Naprawiono wiele problemów SVG związanych z przezroczystością, czcionkami itp. Do zestawu dodano nową wersję biblioteki do przetwarzania plików SVG resvg;

    Wydanie bezpłatnego edytora wideo OpenShot 2.5.0

  • Ulepszone okno podglądu. Przy zmianie rozmiaru okna skala jest teraz wybierana tylko w wartościach, które pozwalają na podzielenie oryginalnego rozmiaru przez dwa bez reszty, co eliminuje pojawianie się pustych przestrzeni na krawędziach obrazu;
  • Ulepszony system eksportu. Przy eksporcie z inną szybkością klatek dane klatek kluczowych w projekcie już się nie zmieniają (poprzednio stosowano skalowanie klatek kluczowych, co mogło prowadzić do utraty informacji przy eksporcie przy niskim FPS);
  • Domyślnie automatyczne wysyłanie danych telemetrycznych jest wyłączone przy pierwszym uruchomieniu. Metryki wysyłane są wyłącznie w przypadku wyraźnej zgody użytkownika na przesyłanie zanonimizowanych metryk, w tym informacji o wersjach bibliotek i komponentów systemu, a także informacji o występujących błędach. Aby potwierdzić zgodę na przesłanie telemetrii przy pierwszym uruchomieniu, wyświetlane jest teraz specjalne okno dialogowe, w którym opcja wysyłania jest domyślnie aktywowana i oznaczona „Tak, chcę ulepszyć OpenShot”, co może wprowadzić w błąd bez przeczytania notatki w okno;

    Wydanie bezpłatnego edytora wideo OpenShot 2.5.0

  • Wprowadzono liczne ulepszenia w systemie kompilacji i skryptach kompilacji opartych na CMake. Ulepszona obsługa ciągłych kompilacji w Travis CI i GitLab CI;
  • Poprawiona kompatybilność między platformami. Zestaw testowy został rozszerzony i uwzględniono cechy różnych systemów operacyjnych. Zapewnia równość funkcjonalności i obsługę systemów Linux, Windows i macOS.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz